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#万智学堂#EDH是不少鹏洛客的大爱,万智君特地放出本篇EDH构筑指南。

(2013-11-25 14:05:49)

前言:
  怎样的人适合本篇:
  1.了解Magic基础规则
  2.了解EDH赛制规则
  3.刚开始构筑你的EDH套牌
  4.想改进你的EDH套牌

  本篇文章尚称不上详细,旨在提供刚入门者一点过来人的经验。文章内容的原则是以多数EDH玩家的共识为主,若读者认为文章内容有失偏颇,请去芜存菁,自行分辨。

正文:
  在开始之前,我需要声明一下,即使是同一套套牌,若你是以休闲为目的,与朋友打打嘴炮沟通感情,你可能要慎选某些策略与牌张。过于强大的牌张会让其它玩家觉得无趣(朋友:干!你自个儿玩蛋去吧!掀桌!)
像是【知识之池】、【静态平衡】与【冬之球】可能会让你觉得好爽,但是朋友下次可能就会避你而远之(都没事做谁还想跟你玩)。如果你是参加比赛,尽管用这些强牌,但如果不是,记得让大家都觉得好玩,而不是只有自己觉得好玩。
  我个人的构筑目标通常如下:
  1、能赢
  2、绝大多数都有明确的主题与特色
  31V1比较强或者多人对战比较强
  4、互动非常多
  5、无论是与之合伙还是对战都会很方便(没有过多的东西需要你记录)
  6、具备多种制胜手段
  7、有很多牛逼的小配合
  8、基本上每把打下来都有不一样的感觉,能让你爽很久
  9、把主将能力融合到构筑思路中去,但并不是每把都靠主将赢

  EDH 套牌并不是数学方程式,并不存在最佳解、最佳牌、最佳策略。EDH更像是有生命的艺术,会随着时间而演进。你可以追求完美,但是你会发现你无法达到,因为完美的套牌一开始就不存在。所以不要认为自己已经构筑了一副最完美的套牌,多与大家聊聊,吸收其它玩家的经验,并努力让自己的套牌更进步。

首部曲:构筑EDH九大重点法则(这九大法则是对应多人混战,在1v1的情况下是完全不同的)
一、 放开思想,不要被现在的认知束缚
  某牌在某赛制很强,所以在EDH一定很强你现在面对的,不是只有20滴血且法力比较有限的对手。而是一个40滴血、法力池爆棚的对手。所以不要老观念,不然你会死得很惨。
  要避免使用某些牌张(但其中仍有例外情况)

  1.小的点杀
  在多人赛制EDH中,人人都在比谁的大兽恐怖,【闪电击】或【弧光曳迹】也许在T2/扩充效率优异,甚至在1V1中表现不错,但是在多人战中有太多杀不动的东西。当然这些牌仍然有有用的情况,也许可以杀到几只功能性生物,但是当你要使用牌张空间放杀牌的时候,这张杀最好能够处理下一拳就可以把你打死的生物。想想在【玄铁巨像】面前这些杀牌能做些什么?!
  在EDH中有些比较有效的点杀可以使用:
  【化剑为犁】
  【羞愧】
  【腐烂】
  【直刺咽喉】

  2.小的无功能生物
  【白骑士】也许在标准不错用,但在EDH中只会被其它人的大兽辗过。也许有些套牌放了很多小生物并且表现不错,像是地精套、法师套、妖精套等等,但是主要原因是这些牌能够发挥强大的协同作用(1+1>2),【地精向导】、【狱燎元素】这两只快攻帅哥在EDH中通常只是浪费牌位,记得你现在的对手并不是只有20滴血。所以通常来说在套牌中加入小个子快攻型生物都是浪费牌位(除非与套牌中的其他牌有特定的强力配合)。

  3.“除非对手支付‘X’”类牌
  忘记那些带有除非对手支付‘X’”的康牌吧!比如【Daze】、【魔力流失】、【魔力什一税】。面对多人战庞大的魔法力池,这些牌抓在手上你会恨不得撕掉他们。如果你想反击对手的咒语,应该用【反击咒语】或【取消】。或者更屌一点,用【阻碍】,免得你的对手返照它。
  EDH常见如下一些康牌,绝大多数不仅仅是硬康,使用起来更为灵活(好多钱啊!):
  【Force of Will
  【Mana Drain
  【阻碍】
  【反击咒语】
  【逸散条约】
  【Desertion
  【时间停止】
  【地下指命】

  4.弃单张的牌
  除非你是专打1v1,否则【攫取思绪】、【逼从】和【寇基雷的审讯】效益不大。即使是下流强牌【脑电击】,在多人EDH中仍然非常平庸。弃单张的牌无法达成有效的控制手段,还是把牌位留给其它牌吧。如果你是得了不弃别人牌会死病,你可以考虑下面几张大弃牌:
  【Mind Twist
  【粉碎心灵】
  【心灵沈滓】
  值得一提的是在EDH中仍有几张弃牌是相当优异的:
  【Syphon Mind——在四人局你可以四点抽三张,副作用是你拉住了所有怪
  【认同危机】——EDH坟场是很恐怖的

  5.单纯补血
  【结地祭礼】小补没用,【永生信标】大补也没用,因为对手主将仍然可以21点击杀你,或是用其它下流的一合杀COMBO。除非你套牌的主题是【晶角兽君王】或【Test of Endurance】。另外生物带补血或系命是可以的,但是记得这些Bonus并不是你考虑使用这张牌的主因。随着【索霖马可夫】和【范师史芬斯】的流行,你的血一不小心就成了个位数,一些系命/补血的牌能够把你从死亡边缘拖回来,但是这些牌依然不能仅仅考虑回血。

  6.单纯防止伤害类
  防伤害在EDH是很不错的效应,但是如果只是单纯防伤就不太优了,像是【浓雾】与【圣日】。在EDH中的防伤需要能够重复的防或是带一些其它有用的效应:
  【亿欧骑士队长】——带三个人还能防多次,配合重新进场或是回手还可以翻来覆去的搞。
  【Kor Haven——是地牌又能防了再防,还用说吗。
  【Maze of Ith——EDH顶级品。
  【诵传仪典】——缺点就是在多人混战略显不足。


  补充重点:虽然EDH是大兽横行,但是你仍然不能完全忽略游戏初中期,一些低费咒语依然是相当优秀的,比如
  【化剑为犁】
  【流放之径】
  【终结】
  这些咒语又快又便宜,能够解决绝大多数威胁,这是【闪电击】做不到的。此外,一只生物不大不代表他没用。小的功能生物仍然有其重要性:
  【艾蓝卓幽谷大法师】
  【雾牧地法术师】
  【俄佐立公会法师】
  这些生物虽然长得不大,但是他们产生的效果却是巨大的。

二、灵活度与附加值才是一切
  多功能牌在EDH中是中流砥柱,例如:
  【渎神指命】
  【严峻指命】
  【班特护符】
  设想下列情境:当你在构筑的时候你或许想要放一张拆神器结界牌,你可以使用【回归自然】,但是你有更多更好的选择:
  【克洛萨之攫】——附加值转瞬可以防止你的拆除动作被康或是拿来中断别人的组合技
  【终归浮尘】——附加值就是可以拆两张
  【酸液黏菌】——灵活度高,还可以拿来吃麻烦的地,附加价值是可以拿来阻挡、或是触发牺牲效应例如【墓约】。
  所以你还在考虑使用【回归自然】吗?
  看看另一个例子:
  【送终刀锋】——可以拿来杀生物,但是万一下一拳会把打你死的生物是黑色?或是下一回合会把你搞死的东西是结界?
  【羞愧】——灵活度的差别
  【雪恨】 灵活度的王者

  会易质的牌也是灵活度界的乔丹:
  【底密尔会堂守卫】 可以阻挡、牺牲发动机、被牺牲的衰仔、还有导师

  能循环的牌也很有用,在你不需要这张牌的时候,你可以拿来抽牌、或是找一张地。
  【Eternal Dragon——游戏初期帮你找地,后期可以回来打人

  记得不要使用太偏(太邪)的牌,例如:
  【嘘声捣乱人】——对上蓝色非常有用,但是万一对手不打蓝?
  【快速冻结】——对手不对色就是一张废牌
  除非你的套牌策略是Toolbox(后面会详述、大抵来说就是因应情况找出最佳解牌的套牌)否则尽量避免使用这些牌,你绝对不会想要某些时候手上握了一张死牌。

三、协同作用
  对于所有的Magic套牌构筑来说,此点都是极为重要的指标,不限于EDH。协同作用大抵来说就是能发辉一加一大于二的精神,尽可能的选用的协同性够好的牌张,让整副套牌的牌都能守望相助。让我们来看个例子:
  【伊美黎天使】与【无畏大天使】,相同费用的飞行天使,但是适用的套牌就截然不同,如果你的主将是【欧佐夫传人泰莎】,【伊美黎天使】就有用得多,如果你的主将是【支配者韶伦】并且套牌是神器套牌,【无畏大天使】就比较适合。

  构筑套牌的时候,选用能与整副套牌融为一体的牌张,记得问问自己「这张牌在我的套牌中跟其它牌的协同性如何?」

四、功能密度的重要性
  EDH中,在第六回抽到单一牌张的机率是13%,实际上非常低。所以如果你非常需要某一个功能,例如你需要一个牺牲发动机,如果你放了四张有牺牲效应的牌张,在第六回抽到的机率会增加为44%,当牌张增加为八张时,机率会增为69%

   玩万智牌能让你知道,学好数学是多么重要……

五、导师的重要性
  导师就是威胁,特别是在Combo 套牌,以下为好用的导师牌:
  【Enlightened Tutor
  【Vampiric Tutor
  【Demonic Tutor
  【Mystical Tutor
  【恶魔导师】
  【Eladamri’s Call
  【田园导师】
  【和声召集】
  【Natural Order
  【琐物法师】
  【探险地图】
  【致知者泰兹瑞】
  【塑铁军之天赋】
  【变境】
  【战门】
  【Worldly Tutor
  当然不只这些,有易质易形的牌也是很好的导师,例如:
  【底密尔会堂守卫】
  【底密尔图谋】
  【拧身妖】
  【破碎记忆】
  都是非常有用的牌能提供你导师功能。还有些其它牌张能够导师出不同种类的牌:
  【动物群祭师】——生物导师
  【Academy Rector——结界导师
  【历艰旅者】——地牌导师
  一般来说,能放进场的导师会比上手或牌库顶好,如【Natural Order】,而瞬间导师一定比法术导师来的好。

六、重复利用性
  选用那些能用了再用、嫖了再嫖的牌张,在EDH中,有很多机会可以重复利用,坟场操作、购回、返照。让我们再婊【回归自然】一次:
  【跺吼巨犀兽】——善用他的进场异能,可以让你拆了再拆
  此外,能够让你捡坟场东西回手的牌都是好牌,例如:
  【不朽见证人】
  【Regrowth
  【约格莫夫的意志】
  带有返照关键字的牌——例如【颤栗再现】——都属于本身自带重复利用性。

  让我们来看看如下典型例子:我在游戏初期使用【漂念精】来抽牌,这是张能够重复利用的好牌,我们可以把他弹回手或是使用一些跳进跳出的效应让我们抽了再抽。【化作雾气】可以拿来让他跳进跳出,等等,那为什么不用【瞬时闪动】呢?跳了这次,还可以在Flashback一次。或是干脆用【Erratic Portal】让我们每回合都抽个爽?

七、抽牌与手牌优势
  EDH中,手牌优势很重要,所以在套牌构筑的时候,记得放点抽牌术进去,可以参考下列好牌:
  【非瑞克西亚斗技场】
  【洞察再现】
  【Promise of Power
  【Necropotence】(别不小心把自己玩死了)
  【Rhystic Study
  【Mind’s Eye】(并不是最好的)
  【重大阵亡】
  【和谐】
  比上面这些更好的自然是带抽牌能力的生物了,配合哪些婊来婊去的东西在让你抽爽的同时还能做些其他事情:
  【祝圣史芬斯】
  【漂念精】
  【墓生谬思】
  然后,是人见人爱,花见花开的抓牌引擎——【备忘夹】!这货跟那些TOKEN套或者是【可怖血妖】、【Reassembling Skeleton】等自杀生物是绝配。

http://s7/mw690/002SRRGGty6EuO7pXnw86&690

  还有一些值得一提的东西比如【黑暗亲信】和【黑暗教导】,这俩货在低法术力曲线的套牌中相当出色,但是在高法术力曲线的套牌中用他们就跟找死一样。

  有些牌不让你具有手牌优势,但可以滤牌让你抽得很顺,此类牌张皆是中流砥柱,例如:
  【师范占卜陀螺】——邪恶的陀螺,不用解释
  【水晶球】——穷人版陀螺
  这类牌也可以在对手结束时帮你善用没用完的Mana。当然我必须提醒你们,陀螺其实是张禁牌……(编者按:收得到的话也可以考虑【Mirri’s Guile】)

  手牌优势的另一个观点就是,如何一换多,例如:
  【严峻指命】——一换多
  【心灵沈滓】——很单纯的一换多

八、去除咒语
  EDH中你会用到很多杀牌,有时候你需要想尽办法杀光场上任何东西,不论是生物、神器、结界、地,也有些时候你会需要杀一只帷幕的生物、不可毁坏的神器、还有更多你意想不到的状况。记得,灵活度才是一切,一张牌就能杀多数种类的东西,或是任何东西,像是【雪恨】。你也常常会需要杀一只已经在坟场里的东西,所以记得准备一些移坟的牌张,例如:
  【盗墓鼠人】
  【死灵创生】
  【诱引亡灵】
  【泊卒卡腐沼】
  【墓地镰刀手】
  【认同危机】
  【死灵术士盟约】
  【托玛墓穴】
  记住,当牌张有更多的可用性,牌张价值就越高。
  在构筑套牌时,点杀【流放之径】、【撕裂肉身】跟扫场【神之愤怒】、【Mutilate】一样重要,多人混战扫场要多、1v1时点杀要多。除非你的套牌主题需要,否则Exile就比Destory优异,因为某些时候你会碰上不可毁坏的家伙,或是对面可能会挖坟的情况。

  1.Tuck效果
  当你对付主将时,把他放回对手的牌库是最好的选择,这种情况有个特殊名词称为Tucking,以下为Tucking的好牌:
  【纺入幻梦】
  【班特护符】
  【判罪】
  【神圣入土】
  【Spell Crumple
  【阻碍】
  【Oblation

  2.牺牲去除
  另外,当你需要对付不可毁坏或是反色生物时勒令系列也是非常有用的,例如:
  【Diabolic Edict
  【肉囊劫掠者】
  【化骨毒气】
  【小片毒疹】
  【Barter in blood
  都是非常实用的勒令牌。

  3.附带去除
  不要忘记某些生物外带杀解牌效应的一样非常有用,多重功用、富有灵活性、与可重复利用性,以下为常用的此类牌张:
  【尖吼怪】
  【酸液黏菌】
  【跺吼巨犀兽】
  【雷鸣法师】
  【绝望天使】
  【溃疽裂片妖】
  【泛音裂片妖】
  【撼地象】
  【正义统领】
  最后再废话一句,瞬间比法术好。

  4.扫场还是点杀?
  两种都准备点当然是个不错的主意,但是在EDH中到底哪个更好一点呢?扫场看上去更省时省力一些,但就我个人来说,我更喜欢点杀。因为绝大多数时候,我只需要灭掉那个致命的威胁,并且我不想把我自己的货也全扫进坟场。我个人最喜欢的扫场牌非【严峻指命】莫属了,神一样的灵活性让我遇神杀神遇鬼杀鬼,而我自己的东西通常都可以安然无恙。

九、穿透力
  某些6/6密稀大兽(就是那五只泰坦),也许在FNM伤害输出很高,但是在EDH中实际上伤害输出有限,你的大兽最好具有穿透力,贱踏或是飞行是最低标准,两个都有当然更好。帷幕、不可阻挡、保护、不可毁坏以及各类行者都是非常有用的异能。

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