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景观手绘之树的画法

(2017-08-12 14:26:52)
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分类: 景观园林

转载于刘志敏设计博客刘志敏设计

首先我们从线条上说起,画树的线条有很多种,我们找来下面几种比较常见的给大家看看。

第一种:

http://s12/mw690/002CQOcPzy7bBXKy6Cv9b&690

这类比较具象一点,一般用在画面比较靠前的树上,画的比较仔细。

第二种:

 http://s12/mw690/002CQOcPzy7bBXLo7zl3b&690



这种比较上一种就相对简单点,用这些小花瓣类的线条组合较密的地方表现暗部,而亮部一般留白,此类树基本用在中景或者前景树上。

第三种:

http://s9/mw690/002CQOcPzy7bBXMGlvy08&690

这类线条就比较抽象了,画出来的树非常的概括,基本只剩下大致的树形,一般用在最远处的远景树上。

下面是这些画法的对比。

http://s1/mw690/002CQOcPzy7bBXNJg0850&690

大家可以发现这种对比可以用来很好的表现我们画面中的近实远虚,从而更好的表现出我们画面的空间效果。

说完了线条,我们再说一下树形,画好一棵树,树形是非常重要的部分,画的这树形状好不好看很大程度上影响我们的画面效果,下面给大家看看不同的树形。

http://s10/mw690/002CQOcPzy7bBXOuEgp29&690

这种是比较经典的三角形以及下图中的圆形和葫芦形,

                  http://s9/mw690/002CQOcPzy7bBY27sbm58&690

下面这种稍微复杂点的树形就是从上面慢慢演变过来的。

http://s4/mw690/002CQOcPzy7bBY4gdz5b3&690

以及下面这些较为概括的树形等等。

http://s14/mw690/002CQOcPzy7bBXSCg2h5d&690

综上所述,我们大家想要画好一棵树的话,除了要对折线条熟练的掌握之外,还要考虑到树的黑白灰关系,使树画出体积感和空间感。也要处理好前后的树的空间关系和每颗树的形状。做好这些,相信树不会再是难题。

上次给大家交流了树叶的画法,相信大家都有了一定的了解了。而一颗画好的树光有树叶是不行的,因此这次我们来讨论一下树干的画法。

树干的画法非常的简单,有一句话叫做树分五枝,这当然不是就分五个树枝的意思,而是表示树枝分叉非常的多,就像下面这样。

http://s8/mw690/002CQOcPzy7bDKKdMmX47&690

我们可以发现树枝的分叉基本都是V字或者Y字形,让树枝的分叉尽量自然的伸展开来。

http://s13/mw690/002CQOcPzy7bDKLzdKYec&690

当然只有这样还不够,我们还需要注意支干与主干之间的比例。

http://s6/mw690/002CQOcPzy7bDKMNuXXf5&690

很多同学画的树干不自然就是因为没有注意这个比例关系,在这时候我们需要注意的就是树干的明暗关系了,在画的时候有很多方式,切记一条线画下来,注意表现出树干的曲折。 

http://s6/mw690/002CQOcPzy7bDKPYIVT85&690

然后就是树叶在树枝上的投影,我们可以用笔直接涂黑处理。

http://s16/mw690/002CQOcPzy7bDKRgbNl6f&690

 

掌握了以上的几点我们就可以画出下面这样的树枝了。

http://s11/mw690/002CQOcPzy7bDKSi7eW0a&690

 

还是那句话,就算掌握了技巧也离不开大量的练习,只有经过大量的练习,咱们才能画出让自己满意的作品。

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