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2013年暑假乐高《we do 早期机器人》课程简介

(2013-06-06 17:29:35)
标签:

匹马

乐高

时针

螺旋桨

狮子

分类: 课程简介

6-8岁 WeDo《早期机器人》课程

     幼儿科学教育的目标,是激发幼儿的好奇心和探索欲望,培养初步的科学素质。幼儿科学教育受到两个重要因素的影响。  

     一是幼儿的年龄特征。科学教育必须以幼儿身心发展的实际水平、需要和可能为基础,基于此,使得幼儿的科技教育的独特性主要表现为主题生活性和游戏性。   

     二是社会发展对幼儿科学教育提出的要求。幼儿的科学教育主要是在拥有合理知识结构的基础上,培养幼儿对科学的主动探索精神,使幼儿具备对科学知识的独特理解和运用科学知识来创造性地解决问题的能力,并且初步获得探索世界的科学方法、技能等。在科学教育的过程中,发展孩子们的创造力、动手能力;培养孩子们对周围世界的好奇心和对科学知识的兴趣,并在活动中获得愉快的情感体验;锻炼思考、表达、交流的能力,获得正确与他人交往、合作、分享的意识;获得体智德美各方面的和谐发展。   

幼儿做为幼儿科学素养培养的重要人群,需要不断创新科学教学方法和科学教育工具,让孩子体验科学带给人类生活的变化,从而在心中种下科学的种子。  

         WeDo《早期机器人》课程第一期

编号

活动名称

教学目标

1  

跳舞的小鸟  

机械:了解皮带传动的特点  

        不同大小滑轮传动速度的变化  

编程:了解WEDO的编程界面  

       学会使用马达以及声音模块  

2  

聪明的陀螺  

机械:了解齿轮传动的特点  

       不同齿数的齿轮传动的速度变化  

编程:感受运动传感器的功能  

       感受显示模块和循环模块的功能  

3  

打鼓的猴子  

机械:了解凸轮的作用  

        不同凸轮组合对机械臂运动方式的影响  

编程:运用电脑键盘来控制音乐  

4  

饥饿的鳄鱼  

机械:了解冠状齿轮的传动方式  

        齿轮传动和皮带传动的组合  

编程:学习马达不同的旋转方向以及等待模块的功能

       了解运动传感器的功能和循环模块的功能  

5  

怒吼的狮子  

机械:了解小齿轮和冠状齿轮的传动  

编程:电脑键盘、声音模块以及马达的组合运用  

       感受倾角传感器的功能  

6  

会飞的鸟  

机械:了解平衡和支点  

       灵活运用凸轮  

编程:学习倾角传感器的功能  

       运用运动传感器       

7  

足球射门员  

机械:了解支点和运动的关系  

编程:感受球射的远近与马达功率及其它因素的关系

       运动传感器的运用  

8  

足球守门员  

机械:了解联杆系统的运动传动方式  

编程:学习随机模块的功能  

  了解显示模块和运动传感器的结合,形成一个计数系统  

9  

啦啦队  

机械:灵活运用凸轮,掌握齿轮组的传动  

编程:运用声音模块  

       综合运用运动传感器和声音模块的组合  

10  

飞机营救  

机械:马达带动螺旋桨  

编程:学习倾角传感器和马达模块组合  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

WeDo《十二生肖》第二期

 

编号

活动名称

教学目标

1  

设计并搭建一只老鼠;

知道齿轮与冠齿轮间的传动;

简单地了解怎么编程;

知道距离传感器的简单使用;

知道程序里的逆时针和顺时针旋转。

2  

设计并搭建一只老鼠;

知道齿轮与冠齿轮间的传动;

知道齿轮与齿轮间的传动;

简单地了解怎么编程;

知道程序里的逆时针和顺时针旋转。

3  

设计并搭建一只老虎;

知道涡杆传动;

知道凸轮的作用;

简单地了解怎么编程;

知道程序里的逆时针和顺时针旋转。

4  

设计并搭建一只兔子;

知道支点的作用;

简单地了解怎么编程;

知道程序里怎么使用加减运算;

知道程序里的逆时针和顺时针旋转。

5  

设计并搭建一条龙;

熟悉复杂的编程;

熟悉距离传感器的使用;

熟悉程序里的逆时针和顺时针旋转。

6  

设计并搭建一条蛇;

巩固对前面编程的学习;

知道同轴转动;

熟悉程序里的逆时针和顺时针旋转。

7  

设计并搭建一匹马;

熟悉齿轮与齿轮间的传动;

熟悉齿轮与冠齿轮间的传动;

熟悉程序里的逆时针和顺时针旋转。

8  

设计并搭建一只羊;

熟悉齿轮与齿轮间的传动;

熟悉齿轮与冠齿轮间的传动;

熟悉同轴转动;

熟悉程序里的逆时针和顺时针旋转。

9  

设计并搭建一只猴;

熟悉齿轮与齿轮间的传动;

熟悉齿轮与冠齿轮间的传动;

熟悉程序里的逆时针和顺时针旋转。

10  

设计并搭建一只鸡;

熟悉涡杆传动;

知道带传动;

知道“汉堡包”结构;

熟悉程序里的逆时针和顺时针旋转;

 

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