【STemWin教程入门篇】第14章 PNG图片显示

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分类: emWin |
特别说明:完整STemWin的1-60期教程和配套实例下载地址:链接
第14章
PNG图片显示
本期主要讲STemWin支持的PNG图片的显示,官方支持的主要有两种显示方法,一种是从外部存储器读取数据到内部存储器,然后来显示图片,这种的显示速度要快些,另一种方法是直接从外部存储器读取数据并显示,这种办法的好处就是不要大的RAM需求,每次读取一些数据显示一次,坏处就是显示速度比较的慢。
这里将2MB的外部SRAM做为emWin的动态内存,PNG的图片显示相当耗费RAM。
有一点在这里提前得和大家说明,对于PNG的库,STemWin里面是不带的,需要自己添加,从SEGGER的官网下载,这个库是来自libpng,官网www.libpng.org
14
1
14. 2 绘制已经加载到存储器的PNG图片
14. 3 绘制无须加载到存储器的PNG图片
14. 4 实验总结
14.1
PNG(可移植的网络图形)格式是一种图像格式,它利用非专利的数据压缩方法提供无损的数据压缩和Alpha混合。PNG 1.0版规范于1996年发布。到2003年末,PNG成为国际标准(ISO/IEC15948)。
emWin对PNG支持的实施基于来自Glenn Randers-Pehrson、Guy Eric Schalnat和Andreas Dilger的“libpng”库,该库可在www.libpng.org下免费获得。emWin对该库的使用符合GUI\PNG\png.h中的版权通知,通知中允许使用该库,而没有任何限制。
图形库首先对图形信息进行解码。如果必须绘制图像,解码流程将花费相当长的时间。如果在窗口管理器经常调用的callback例程中使用PNG文件,则解码流程可能花费相当长的时间。通过使用存储设备可缩短计算时间。最好的方法是先将图像绘制到存储设备中。在这种情况下,将只进行一次解压缩。
从SEGGER官网下载的png如下,这里我们使用最新的5.18版本:
14.1.1
PNG格式图标转换
某些情况下,将PNG文件作为C文件添加到项目中非常有用。对此,可完全按照前面介绍的“JPEG文件支持”下的相同方式来执行。此外,位图转换器能够加载PNG文件并将它们转换为C位图文件。下面举一个例子,跟大家演示下:比如我们要转换如下的PNG图标:
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实际运行代码如下(图片数据就不贴出来了,看本期教程配套的例子)
void MainTask(void)
{
}
由于在Bin2C的小工具是来自MDK安装目录中,这个工具只是评估板,无法实现PNG图标的透明色效果。模拟器实际的显示效果如下:
14.1.2
PNG存储器方式显示
为了区分上面将图片转换为C文件进行显示,这里将PNG图片存入到外部SD卡等存储器中进行加载显示。
首先要注意PNG需要的动态内存大小。PNG解压缩大约需要21 Kb RAM用于与图像大小无关的解压缩和依赖大小的字节量。RAM要求可按以下方式计算:
大约RAM要求= (X-Size + 1)* Y大小* 4 + 21Kbytes
当前STemWin支持的PNG图片 API函数如下:
14.2
将图片加载到存储器后进行显示比较的耗内存,所以这里就使用开发板外置的2MB SRAM做STemWin的动态内存空间,并通过相应的API函数申请动态内存来加载SD卡等外部存储器中的PNG图片。申请和释放STemWin动态内存的方法如下:
hMem = GUI_ALLOC_AllocZero(100000);
_acBuffer2 = GUI_ALLOC_h2p(hMem);
GUI_ALLOC_Free(hMem);
这里还用上面的图片作为显示对象。先把这个图片放到SD卡中,然后通过程序把这个图片数据全部的加载到SRAM中,最后在屏上进行显示。这个工程的实现主要分为如下三个部分:
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下面把这三部分详细的讲解下:
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static void _ShowPNG(const char * sFilename, uint16_t usPOSX, uint16_t usPOSY)
{
}
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void MainTask(void)
{
}
实际显示效果如下:
编译,链接工程的时候会出现大量如下的警告:
这个是由于使用的PNG库和现在STemWin5.22版本不匹配造成的,PNG的库是用5.18版本的,最新的5.22版本官方还没有更新。
14.3
绘制无需加载到存储器的PNG图片方式可以有效的解决内部动态内存不够的情况,不过缺点也很明显,图片的显示速度很慢。这种方式一般是每次读取一行像素的数据,然后进行显示。这个工程的实现主要分为如下三个部分:
Ø
Ø
Ø
下面把这三部分详细的讲解下:
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static int _GetData(void * p, const U8 ** ppData, unsigned NumBytesReq, U32 Off) {
}
static void _ShowPNGEx(const char * sFilename, uint16_t usPOSX, uint16_t usPOSY)
{
}
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void MainTask(void)
{
}
实际显示效果如下:
14.4
有兴趣的可以了解一下PNG压缩方面的知识。如果只是API应用的话,这部分知识还是比较容易学会的。PNG图标用到的地方还是比较多的。