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设计,是协调的艺术

(2012-10-24 12:55:29)
标签:

69期

产品设计

情绪

场景

协调

财经

分类: 信息流

Design Is Art of Haromony 设计,是协调的艺术

 

导语:优质的产品设计,需要用情绪与场景去烘托。而成功的设计,就是协调的艺术。

 

采访/撰文/编辑 刘姗云 图片提供 Getty Images 设计 宋丽丽

 

http://m1.magspace.cn/201210/20121023154126953854.jpg

 

  “略有夸张。”朵朵关掉微博曾盛传的一个视频总结道。这个视频中一位产品交互设计师在产品截止日前夜,被多个部门的人围攻,要求修改UI的多处细节,可这些设计意见相互冲突,设计师没法继续改,进而导致设计师精神崩溃。尽管这是个恶搞的视频,但朵朵有些感同身受。目前她在北京一家中型门户网站任网页设计师,就设计方案在跨部门协作中意见不统一的事,朵朵已经见怪不怪了。

  林敏也对这种事感触颇深,作为三星设计研究院用户体验创新部负责人,甚至在行业大会“2012中国交互设计体验日大会”上公开吐槽:“高管在外面哗啦哗啦说产品多漂亮,说得好像产品设计团队无所不能。他们把泡沫吹大,但我们会说他们又不懂设计,还非得站在这个团队后面指手划脚。这里改个颜色、那里改个什么边框。可最后改了几十版就是老板肯定的那款设计。”

  一款产品设计要向掌舵公司最高权威个人的审美品位去妥协,真是非常无奈。原支付宝首席体验设计师白鸦一语道破:岗位越来越多,协调越来越困难,设计便出现了最常见的结局:原地踏步。据了解,目前一个创业团队多数是10人结构,2个设计、3个技术开发、其余为市场营销与行政。公司小、层级扁平,那么一个人就得做多个人的工作;但大公司层级多、部门太细分,人数众多,各司其职,沟通协作更容易出问题。

http://m1.magspace.cn/201210/20121023154138828655.jpg

  好在,设计师们开始想通怎样在组织体系里注重“协调”。“一款新上市的笔记本产品,产品设计师若与产品经理意见不统一,比如产品外观配色。我们会找200个用户来做实验,ABCD四种颜色,用户对哪种颜色好感度高,我们会记录下来,再进行投票决定最终决策。哪个颜色票数多,我们就用哪个。”联想集团笔记本高级产品经理Roy告诉《东方壹周》the week,投票这种形式相对客观,即使是有异议的部门也易接受客观的结果。

  “现在设计师要解决的问题,包括材料的选择、轮廓版型的尺寸等等。这是个连续性的过程。包括了我们对吃、穿、住、行、玩多规格领域的日常积累。”联想集团副总裁、创新设计和用户体验总负责人姚映佳认为,未来的设计都是“体验设计”,关乎的是用户的味觉、听觉、动觉,让设计灵动。这种体验设计会渗透到生活的方方面面,形成一种设计生活的态度。

  现在他每个月能收到一份设计研究报告,囊括了社会趋势和流行趋势,但最终这些信息还是要被跨专业设计人才经过过滤后,转为产品。关于这一点,林敏站在品牌维度也有不同的解读:体验是对品牌的一个表达,设计是表达的一种形式。“设计表达的是品牌的价值,要留给你有故事的东西,要留给你很美好的心理感受的东西,那是品牌的价值。”

  但很遗憾,如今朵朵在做的事情远没有那么高级,跨部门协作的不顺畅仍在邮件里兵戎相见。

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