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新一代统一存储EMC Unity软件功能更新

(2016-05-11 11:02:20)
标签:

杂谈

      Unity做为EMC中端存储阵列的最新成员,旨在为中小企业IT部门提供经济实惠的文件级和块级存储。相比较与上一代VNX2中端存储,Unity在多个方面进行了升级换代,其中包括使用最新的硬件设备以提供更强的性能,通过统一存储资源池的方式简化设备的复杂度,引起新的64位文件系统架构提高文件系统的扩展性等等,本文将为您介绍新一代统一存储EMC Unity软件功能更新。

 

下表比较了VNX2Unity的特性和功能,我们看到如下变化:

 

  • 取消传统Flare LUNThick LUN的概念;
  • 取消物理Data Mover和虚拟Data Mover,引入NAS Server概念;
  • 新的64位文件系统(UFS64):提供更大的单文件系统空间,从16TB64TB、更高效率的快照功能、文件系统压缩(Shrink)和简化的配额管理。
  • SnapViewSnapShotsRecoverPoint功能升级为Unified SnapShotsRecoverPoint功能;
  • 首发版本暂不支持重复数据删除和压缩
  • SASNL-SAS盘使用4K的块大小(Block Size),可以更好地匹配典型的I/O特征,提供更佳的存储效率。
  • 使用Unisphere Central管理多台Unity设备,可以集中提供存储状态、警报、主机信息、性能和容量参数等信息。

 

 

 

据统计,UnityVNX2多了100多项新特性,下面将为您介绍几项主要的Unity新特征。

 

http://tc/maxwidth.2048/tc.service.weibo.com/community_emc_com/ec5676d6004f25c7443f31f74a0b4712.pngUnity软件功能更新" TITLE="新一代统一存储EMC Unity软件功能更新" />



 

 

NAS Servers新特征

 

 

Unity通过NAS Server为用户提供文件级服务,不再需要Control StationData Mover二大硬件设备,这极大的简化了硬件设备的复杂度,优化了设备的空间利用率。

 

用户在创建文件系统之前,需要先为该文件系统配置一台NAS ServerNAS Server的根文件系统和配置数据保存在指定存储处理器(Storage Processor)的存储池上。用户只能通过NAS协议访问NAS Server,如需使用iSCSI协议访问数据,只能通过块存储的模式。此外,每台NAS Server都是一台独立的文件服务器,拥有自己独立的网络端口、共享协议、目录服务、NDMP备份和安全配置,并且支持IP多租户。

 

http://tc/maxwidth.2048/tc.service.weibo.com/community_emc_com/dc618f12a43e9947ebeb293cbd9d40f3.pngUnity软件功能更新" TITLE="新一代统一存储EMC Unity软件功能更新" />

 

 

 

4K大容量扇区

 

Unity通过逻辑上模拟8520byte扇区的方法,开始在SASNL-SAS磁盘上采用4K大容量扇区。因为在消费级市场4K大容量扇区已经被广泛应用,因此4K扇区是未来技术发展的潮流。同时,通过4K扇区可以更好的支持大容量的磁盘,还能与I/O模式保持对齐,提高数据读写的效率。另外,Unity对于闪存盘上的数据仍然沿用520B扇区大小。

 

http://tc/maxwidth.2048/tc.service.weibo.com/community_emc_com/9c084f1688144069648518e833759736.pngUnity软件功能更新" TITLE="新一代统一存储EMC Unity软件功能更新" />


 

 

FAST Cache新特征

 

Unity系统中,FAST Cache开始支持在线扩展和在线缩减功能,用户可以根据自己的需求灵活的扩展或者缩减Fast Cache的容量。在配置Fast Cache时,需要遵循以下几个原则:

 

• 必须采用RAID 1类型。

• 添加闪存盘的容量和类型,必须和原有闪存盘保持一致。

 

http://tc/maxwidth.2048/tc.service.weibo.com/community_emc_com/6c4a01b11a0e40737d77cd6b9cf736d8.pngUnity软件功能更新" TITLE="新一代统一存储EMC Unity软件功能更新" />

 


 

Unity存储池和LUN新特征

 

存储池(Storage Pool)是一组用于创建LUN的物理磁盘集合,其凭借着更好的弹性和易用性已经逐渐取代传统的RAID组。新Unity统一存储采用沿用原来存储池(Storage Pool)的概念:

 

      Homogeneous Pool:该类型的单个存储池中只能选用相同类型的物理磁盘(比如:闪存盘、SAS盘或者NL-SAS盘),不支持不同磁盘类型的混搭。由于这种类型的存储池中只能选用一种类型的磁盘,因此比较容易预测创建LUN的性能,适用于对性能要求比较稳定的应用程序。

      Heterogeneous Pool:该类型的单个存储池中可以选择闪存盘、SAS盘和NL-SAS盘三种类型的物理磁盘,因此LUN的数据可能存储在不同类型的物理磁盘。用户可以启用FAST VP功能,以确保最“热”的数据保存在性能最好的磁盘上。

 

此外,新Unity统一存储取消了传统Flare LUNThick LUN二种LUN类型,用户只能选用Thin LUN来创建数据。

 

http://tc/maxwidth.2048/tc.service.weibo.com/community_emc_com/822c9f2c7b599c96da89995421f95eaa.pngUnity软件功能更新" TITLE="新一代统一存储EMC Unity软件功能更新" />

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