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下表比较了VNX2和Unity的特性和功能,我们看到如下变化:
- 取消传统Flare LUN和Thick LUN的概念;
- 取消物理Data Mover和虚拟Data Mover,引入NAS Server概念;
- 新的64位文件系统(UFS64):提供更大的单文件系统空间,从16TB到64TB、更高效率的快照功能、文件系统压缩(Shrink)和简化的配额管理。
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将SnapView、SnapShots和RecoverPoint功能升级为Unified
SnapShots和RecoverPoint功能; - 首发版本暂不支持重复数据删除和压缩
- SAS和NL-SAS盘使用4K的块大小(Block Size),可以更好地匹配典型的I/O特征,提供更佳的存储效率。
- 使用Unisphere Central管理多台Unity设备,可以集中提供存储状态、警报、主机信息、性能和容量参数等信息。
据统计,Unity比VNX2多了100多项新特性,下面将为您介绍几项主要的Unity新特征。
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NAS Servers新特征
Unity通过NAS Server为用户提供文件级服务,不再需要Control Station和Data Mover二大硬件设备,这极大的简化了硬件设备的复杂度,优化了设备的空间利用率。
用户在创建文件系统之前,需要先为该文件系统配置一台NAS Server,NAS Server的根文件系统和配置数据保存在指定存储处理器(Storage Processor)的存储池上。用户只能通过NAS协议访问NAS Server,如需使用iSCSI协议访问数据,只能通过块存储的模式。此外,每台NAS Server都是一台独立的文件服务器,拥有自己独立的网络端口、共享协议、目录服务、NDMP备份和安全配置,并且支持IP多租户。
http://tc/maxwidth.2048/tc.service.weibo.com/community_emc_com/dc618f12a43e9947ebeb293cbd9d40f3.pngUnity软件功能更新" TITLE="新一代统一存储EMC
新4K大容量扇区
Unity通过逻辑上模拟8个520byte扇区的方法,开始在SAS和NL-SAS磁盘上采用4K大容量扇区。因为在消费级市场4K大容量扇区已经被广泛应用,因此4K扇区是未来技术发展的潮流。同时,通过4K扇区可以更好的支持大容量的磁盘,还能与I/O模式保持对齐,提高数据读写的效率。另外,Unity对于闪存盘上的数据仍然沿用520B扇区大小。
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FAST Cache新特征
在Unity系统中,FAST Cache开始支持在线扩展和在线缩减功能,用户可以根据自己的需求灵活的扩展或者缩减Fast Cache的容量。在配置Fast Cache时,需要遵循以下几个原则:
• 必须采用RAID 1类型。
• 添加闪存盘的容量和类型,必须和原有闪存盘保持一致。
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Unity存储池和LUN新特征
存储池(Storage Pool)是一组用于创建LUN的物理磁盘集合,其凭借着更好的弹性和易用性已经逐渐取代传统的RAID组。新Unity统一存储采用沿用原来存储池(Storage Pool)的概念:
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此外,新Unity统一存储取消了传统Flare LUN和Thick LUN二种LUN类型,用户只能选用Thin LUN来创建数据。
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