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(2022-09-07 14:04:39)2022年9月7日14:28
果然平平淡淡的剧情舒爽却没有波澜,没有记忆;跌沓起伏的剧情虐心的紧却痛的深刻,记的深刻。
痛感真的是件可怕而有趣的东西。人们在努力地回避,而一旦沾上便会长久的铭记,不知是否正是因为害怕会形成半永固的记忆所以才会尽力回避。
剧情也是一样,天长地久的爱只是神话,枫糖打底只有些打情骂俏桥段的鸡零狗碎成不了局也成不了剧;只有痛苦才能形成让人追逐的桥段,大家都盼着苦尽甘来最后解决圆满,这似乎也成了爽剧的必要程式。大家一个都不要少,一个都不要少才好。
坏人最后赢得胜利的本子,大部分在片审的时候就被毙了,组织不希望我们的三观被颠覆,哪怕只是引起思考;剩下的是圆满的,和不那么圆满的。所有的人都齐齐整整的,是圆满;除了主角,其他绿叶都死个溜干净的是不那么圆满的;而正气和主旋律在,但主角不小心也没了的,就成了谶,成了白月光亦或朱砂痣。
悲喜这一对和苦甜这一对不知道谁是谁的高仿。亦或,平淡是原点是横轴本轴是零,而苦甜是乖离率为一倍系数的振幅;悲喜是乖离率为两倍系数的跌沓。
我们,亦或只是我,一直努力的在回避吃苦回避遭遇悲伤,但没了皮球落地的冲力,反弹后才能体会的甜蜜和喜悦就成了无源之水。
所以,辛苦和悲伤的反义词从来都不是喜悦和甜蜜,是平淡,是让人向上震荡时想轻巧抛弃,向下震荡时又想抓住不放的中轴线和原点。
婴儿生出来是没有感觉的,人岁数大了,记性差了,就算不是阿尔茨海默也足以把尘封的过往丢掉释怀了。
所以,如果能感觉得到悲伤和苦痛,那不正说明自己还活着,还活在箱体震荡里,还没有归零,情绪还有起伏,心境亦能蹦跶。
于是允悲,索然随喜----悲伤而平静,快乐而平静,直到平静而平静。
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