舟山人的“年轻态”

唐兰
10月31日上午9时半,舟山艺术剧院的
开幕式结束,人群重新组织,很快舞台上又迎来了红男绿女,在深秋,露出修长的大腿,手势翻飞,伴着轻快活泼的音乐,演绎新鲜的“微宅舞”。评委们则用自己代表人物的造型,全程以专业COSER的姿态为他们打分。舞台下父母将小孩子扛在肩上,托过头顶,让他们不知觉地吸收这些新奇好玩。
舟山艺术剧院的二楼大厅,是“海漫展”的主体展位,贩售着动漫衍生周边,也贩售着已经嗅到商业气息的舟山人原创的“海味”产品:印着渔民画的帆布袋、文化衫、鱼钥匙,佛文化的茶品、茶包,有些已是国际海岛旅游大会指定的外宾礼物了。
第一天、第二天、第八天,在剧场内,轮番上演“COSPLAY精英赛”“电子竞技争霸赛”“东海舞道会”“动漫联盟秋日祭”“动漫周边展示”……它们构成了舟山年轻人心中的新词条“舟山群岛海洋动漫游戏博览会”“海漫展”等。
“年轻态”是常态
10月31日晚,COSPLAY精英赛,在这个学生忙碌的考试季,上座率达七成。台下挥舞荧光棒的、呐喊的都是十几二十岁的年轻人,摄影师混杂其中,成了最年长的人。
11月1日,“东海舞道会”,主办者专为少儿开设了齐舞比赛,最小的参赛者李其翰6岁。在海选时被刷下的张馨予,12岁,因为觉得街舞好玩,跳了1年半,她的妈妈还不时与她交流“你看看她的力量控制”“那个姐姐的风格适合你”……
今年是第9个“秋日祭”了。从2011年首次登上了舟山艺术剧院的舞台开始,“秋日祭”由小到大,带来的人气和关注度逐年增加。“过去我们扶持舟山动漫,为他们提供一个相对专业的展示平台,现在他们逐渐成长,在理念和执行力上都具备了和艺术剧院合作的条件,而我们通过与动漫协会的合作,以舞台表演运作为切入点,用COSPLAY作为‘海漫展’的核心来带动整个活动。
年轻人是文化消费的生力军,舟山艺术剧院胡志刚院长表示,“海漫展”会与“越剧节”一起,成为剧院未来两个重要的品牌。
雏形已出,未来可期
COSPLAY精英赛评委“阴川蝴蝶猪”和“轻声”对“海漫展”如此点评:无论是动漫周边贩售、COS表演、微宅舞比赛、签售活动,一个动漫展该有的主要组成部分都有了,且都做得很好。
但同时,“轻声”也指出,上海的CJ(China
Joy)、CCG(中国国际动漫游戏博览会),杭州的国漫,已确立了在国内的地位,它们周边的动漫展,层出不穷,“海漫展”目前在结构布局上还是重复的,如果要长期做下去,须有自己的特色,否则会很快淹没在芸芸动漫展之中。
在第11届中国动漫金龙奖颁奖礼上,压轴节目交响粤剧COSPLAY《决战天策府》掀起全场高潮。COSER通过与广州粤剧团的合作,在专业舞台从业人员的指导下,创造而出的精品COSPLAY。“海漫展”的特点,即在于COSPLAY。作为承办方的舟山艺术剧院和动漫协会已在思考,如何更好地运用资源,打造有舟山特色的COSPLAY。
对话
胡志刚
樱子(真名沈迪)
《望潮周刊》:为什么是“舟山群岛海洋动漫游戏博览会”?
胡志刚:在策划时,我们曾考虑过“动漫节”,但随着策划的深入,这三个字已经不能包含这次会展的内容。你可以看到:“海洋”“动漫”“游戏”,我们不仅要做动漫活动,还引入了电子竞技、街舞和动漫衍生品的展位,做的是动漫的整体展示。
樱子:第一届把名字起得大点,将元素都包括在内,可以满足未来的升级需要。
《望潮周刊》:刚刚有提到一个关键词“海洋”,博览会怎样呈现海洋特色呢?
胡志刚:首先,舟山是群岛;其次,舟山的动漫加入了自身的海洋元素。大家可以看到,已经有展位展示了舟山特色的产品。另外我们的动漫活动里也会加入海洋元素,比如COSPLAY。
樱子:我们已经在考虑,把舟山的元素加入到COSPLAY中去了。《望潮周刊》:在剧院内办这样的动漫展,算是省内首次吗?
胡志刚:据我所知是的。我和这次COSPLAY精英赛的裁判嘉宾交流,他们说,在其他漫展中,COSPLAY只是作为展会很小的一部分。而在这里,COSPLAY成为主打。他们的表演,搭配我们剧院专业的舞台设置和连“国字号”漫展都很少会启用到的声光电等舞美效果,整个COSPLAY的表演被更精美地呈现出来。我们艺术剧院擅长舞台表演的运作和演绎,把自己擅长的做好,然后带动周边,这与其他漫展是“反其道而行之”的。
《望潮周刊》:这次“海漫展”的辐射范围如何?
胡志刚:这是第一届漫展,但它的辐射范围已经拓展到外地了。这次COSPLAY精英赛的比赛队伍都是长三角的顶尖团队。当然第一届成本有限,以后我们会邀请国内外的优秀团队来舟山。此外,本届“海漫展”还有一个比较可喜的消息是,嘉兴与绍兴剧院组团来观摩我们的活动,这意味着未来在这方面或许彼此存在合作可能性。
樱子:今年是第一届,比起杭州、上海的动漫展差距还是比较大。但我们之后会整合更多的资源和平台,吸引更多的展商、外地的队伍来。
《望潮周刊》:对本次“海漫展”的预期?
胡志刚:这次来参加COSPLAY精英邀请赛的团队大多在国内获过大奖,我们的合作伙伴在本地的动漫圈里又有着深厚的群众基础,这都为首届“海漫展”积攒了足够的人气,再加上今年的电子竞技争霸赛,也给大家留下深刻印象。当然今年受限于时间和精力,希望明年能有更多的展位,周边衍生品展位也可以做成一场行为秀嘛。