神符之语名称 |
有效装备 |
神符 |
完成属性 |
Brand
|
4 孔远程武器 |
Jah + Lo + Mal + Gul
31 + 28 + 23 + 25
|
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify
Damage
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear
射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
击退 |
Death
|
5 孔剑/斧 |
Hel + El + Vex + Ort +
Gul
15 + 1 + 26 + 9 + 25
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100% 概率当你死亡时施放出 44 级
Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20% |
Destruction |
5 孔长柄武器/剑 |
Vex + Lo + Ber + Jah +
Ko
26 + 28 + 30 + 31 + 18
|
23% 概率在击中目标时施放出 12 级
Volcano
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova
+350% 伤害力
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
+10 敏捷 |
Dragon |
3 孔盔甲/盾牌 |
Sur + Lo + Sol
29 + 28 + 12
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20% 概率当被击中时施放出 18 级
Venom
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura
+360 防御力
+230 防御力对远程攻击
+3-5 所有属性 (可变)
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌)
+5% 防电上限
抵消物理伤害 7 |
Dream |
3 孔头盔/盾牌 |
Io + Jah + Pul
16 + 31 + 21
|
10% 概率当被击中时施放出 15 级
Confuse
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura
+20-30% 快速打击恢复 (可变)
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) |
Edge |
3 孔远程武器 |
Tir + Tal + Amn
3 + 7 + 11 |
当装备后拥有 15 级 Thorns
Aura
35% 提升攻击速度
+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
+280% 伤害力对不死系怪物
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
+5-10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗
每杀一个怪物 +2 Mana
降低所有 NPC 价格 15% |
Faith |
4 孔远程武器 |
Ohm + Jah + Lem + Eld
27 + 31 + 20 + 2
|
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism
Aura (可变)
+1-2 级所有技能 (可变)
+330% 伤害力
忽略目标防御
300% 提升命中率
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+120 火伤害
四防 +15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸
从怪物身上得到 75% 额外金钱 |
Fortitude |
4 孔武器/盔甲 |
El + Sol + Dol +
Lo
1 + 12 + 14 + 28 |
20% 概率当被击中时施放出 15 级
Chilling Armor
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度 |
Grief |
5 孔剑/斧 |
Eth + Tir + Lo + Mal +
Ral
5 + 3 + 28 + 23 + 8 |
35% 概率在击中目标时施放出 15 级
Venom
30%-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +11 生命 |
Harmony |
4 孔远程武器 |
Tir + Ith + Sol +
Ko
3 + 6 + 12 + 18 |
当装备后拥有 10 级 Vigor
Aura
+200-275% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
+9 最大伤害
+55-160 火伤害
+55-160 电伤害
+55-160 冰伤害
+2-6 级 Valkyrie (可变)
+10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20%
每杀一个怪物 +2 Mana
+2 光明度
20 级 Revive (25 次) |
Ice |
4 孔远程武器 |
Amn + Shael + Jah +
Lo
11 + 13 +31 + 28
|
100% 概率当你升级时施放出 40 级
Blizzard
25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova
当装备后拥有 18 级 Holy Freeze
20% 提升攻击速度
+140-210% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+25-30% 冰技能伤害
-20% 敌人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率双倍打击
+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) |
Infinity
|
4 孔长柄武器 |
Ber + Mal + Ber +
Ist
30 + 23 + 30 + 24 |
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级
Chain Lightning
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人防 电
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 Cyclone Armor (30 次) |
Insight |
4 孔长柄武器/法杖 |
Ral + Tir + Tal + Sol
8 + 3 + 7 + 12 |
当装备后拥有 12-17 级 Meditation
Aura (可变)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率 |
Last Wish |
6 孔剑/榔头/斧 |
Jah + Mal + Jah + Sur +
Jah + Ber
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
|
6% 概率当被击中时施放出 11 级
Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) |
Lawbringer |
3 孔剑/榔头/权杖 |
Amn + Lem + Ko
11 + 20 + 18 |
20% 概率在击中目标时施放出 15 级
Decripify
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变)
+10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱 |
Oath |
4 孔剑/斧/木棒 |
Shael + Pul + Mal +
Lum
13 + 21 + 23 + 17 |
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone
Spirit
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变)
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
17 级 Iron Golem (14 次) |
Obedience |
5 孔长柄武器 |
Hel + Ko + Thul + Eth +
Fal
15 + 18 + 10 + 5 + 19
|
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级
Enchant
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20% |
Phoenix
|
4 孔武器/盾牌 |
Vex + Vex + Lo +
Jah
26 + 26 + 28 + 31
|
100% 概率当你升级时施放出 40 级
Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
+15-21 火吸收 (可变) |
Pride |
4 孔长柄武器 |
Cham + Sur + Io + Lo
32 + 29 + 16 + 28
|
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire
Wall
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura
260-300% 提升攻击准确率 (可变)
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+ 50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
+10 活力
自动恢复生命 +8
1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) |
Rift |
4 孔长柄武器/权杖 |
Hel + Ko + Lem +
Gul
15 + 18 + 20 + 25
|
20% 概率在击中目标时施放出 16 级
Tornado
16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb
20% 提升攻击命中率
+160-250 魔法伤害
+60-180 火伤害
+5-10 所有属性 (可变)
38% 伤害转移为 Mana
从怪物身上得到 75% 额外金钱
15 级 Iron Maiden (40 次)
装备要求 -20% |
Spirit |
4 孔剑/盾 |
Tal + Thul + Ort +
Amn
7 + 10 + 9 + 11
|
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
+3-8 魔法吸收 (可变) |
Voice of
Reason
|
4 孔剑/棍锤 |
Lem + Ko + El +
Eld
20 + 18 + 1 + 2
|
15% 概率在击中目标时施放出 13 级
Frozen Orb
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast
+50 攻击命中率
+220-350% 伤害力对恶魔系怪物
+280-300% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
+10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱
+1 光明度 |
Wrath |
4 孔远程武器 |
Pul + Lum + Ber + Mal
21 + 17 + 30 + 23
|
30% 概率在击中目标时施放出 1 级
Decrepify
5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap
+375% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)
+85-120 魔法伤害
+41-240 电伤害
20% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+10 能量
无法冰冻 |
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