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OTT大潮伤及移动运营商

(2012-12-24 11:31:34)
标签:

it

分类: 老鬼制造

OTT(Over the top)本是篮球术语,中文译为“过顶传球”,意思是将球从运动员头上传过去。OTT在通信业内是个十分流行的词,指的是谷歌、苹果、Facebook、腾讯等互联网厂商在电信运营商的网络上发展业务,绕过电信运营商,直接向用户提供服务并收费,使电信运营商蜕化为单纯的“传输管道”。

 

今年第三季度,全球智能手机销售1.737 亿部,与去年同期相比增长了 44%。自第二季度起,中国市场智能手机出货量超过功能机,占整体手机市场51.3%。智能手机飞速发展,话音和数据业务量随之大增,移动运营商本应是最大的受益方。谁料一大帮强劲的OTT厂商却让移动运营商倍感难受。

 

在本月14日的“2012年中国移动全球开发者大会”上,中国移动总裁李跃表示:“传统运营商业务正在受到猛烈冲击,尤其是OTT企业对传统运营商的挤压非常明显,这些业务使得运营商原来的短信、话音、甚至包括国际电话业务都受到了很大挑战腾讯QQ占用运营商信令资源非常大中国移动和腾讯相互之间应该有沟通。如果没有相互合作的好机制,所提供的服务就不能长久,不能优质。”稍晚,中国联通总经理陆益民表示“微信确实给运营商业务带来严峻挑战”

 

具体地看,OTT对移动运营商的伤害主要有三个方面。

 

首先,用于智能手机和平板电脑的Skype等应用提供的语音服务,绕过了移动运营商的传统话音服务。如果智能手机和平板电脑的Skype通过WiFi上网通话,就与移动运营商完全没关系了。而腾讯微信等应用对移动运营商传统的短信服务也造成很大冲击。据市场研究公司Informa的报告,受OTT厂商冲击,全球移动信息流量中的短信份额将从2011年的64%下降到2016年的42%。

 

其次,OTT厂商的应用商店、购物、游戏、音乐等众多应用收集了大量用户信息,不仅有注册信息,还有大量用户习惯、偏好信息。这种情况造成移动运营商对于用户缺乏感知,难有效的对网络进行控制管理测试,难以有效地调整业务模式

 

第三,包括微信在内的很多OTT应用具有“永不下线”的特征,它们会每隔几秒钟就通过网络向服务器发送“心跳信息”,无线连接被频繁建立和释放,信令资源被长期占用,致使移动网络效能严重降低。美国、日本等多国移动运营商都发生过因信令激增导致的通信瘫痪故障。

 

今年9月,腾讯宣布微信用户突破2亿,并预计2013年1月达到3亿。Skype全球用户为1.45亿。苹果iMessage全球用户超过2亿。而移动运营商自行开发的类似应用均不成功。中国移动“飞聊”,中国电信和中国联通的“翼聊”和“沃友”虽然也在改进升级。不过,面对腾讯微信用户的“爆发式”增长,移动运营商自身类似业务迅速沦为“鸡肋”。

 

必须指出,OTT厂商对移动运营商的冲击仅仅是刚刚开始。随着在智能终端不断升级、移动互联创新日益完善,LTE逐渐商用,OTT厂商的势力和能量都将进一步增强。OTT厂商与移动运营商的冲突还将不断升级。

 

虽然对这一冲突的结局人们无法预测,但有一点是非常明确的,移动运营商再也不能固守传统业务模式,坐享其成了。移动通信业的深刻变革已经开始。

 

 

 

 

 

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