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PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码的BGM

(2013-04-13 22:06:17)
标签:

ppsspp

bgm

杂谈

分类: PPSSPP
PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码BGM的游戏镜像
 
此教程用于将PSP游戏中的atrac3plus音频降码为atrac3音频,以便JPCSP或PPSSPP能顺利播放AT3音频。   
at3+解码问题已经解决,本教程就此作废不需要再进行转码了.新版PPSSPP直接能播放bgm和语音。

第一步:导出at3文件  
 1.双击打开DNRiper1042,点击“注射器”
   http://s4/bmiddle/91c98ddbgda2af829fb53&690编码的BGM" TITLE="PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码的BGM" />
  2.把原版的ISO(这里以最终幻想3为例)拖到注射器的窗口上,然后点击“导出”,等待导出完成。导出的at3文件在@FF3.iso\at3里面
      http://s3/mw690/91c98ddbgda2c304be662&690编码的BGM" TITLE="PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码的BGM" />
  3.at3循环检测
    在转码之前,建议先对进行at3循环检测,在进行第四步的时候,根据不同情况,选择是否勾选添加循环
    http://s11/mw690/91c98ddbgda499edde3ba&690编码的BGM" TITLE="PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码的BGM" />


第二步:at3转aa3
  1.选择DNRiper的降码选择at3降码
    http://s7/mw690/91c98ddbgda2b7b043c56&690编码的BGM" TITLE="PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码的BGM" />
2.把刚才得到的一个at3文件拖到DownAt3Tool窗口
  
http://s7/mw690/91c98ddbg7c379cb3d046&690编码的BGM" TITLE="PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码的BGM" />

3.点击at3 to aa3 然后随便按一个键开始转换at3。等待转换结束,然后再随便按个键退出。
  转换好的aa3在@FF3.iso\at3\at3p_stereo里面
  注:可能会出现at3p_stereo,at3p_mono和atrac3三个文件夹,at3p_stereo和atrac3里面装的是BGM,
      at3p_mono里面装的是语音。
http://s16/mw690/91c98ddbgda2c1a5a918f&690编码的BGM" TITLE="PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码的BGM" />

 第三步用Sound Forge把aa3 转码为atrac3编码
    1.打开Sound Forge,选择批量转换
  http://s2/mw690/91c98ddbgda2c16505401&690编码的BGM" TITLE="PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码的BGM" />
   2.把at3p_stereo文件夹拖进去
    http://s16/mw690/91c98ddbgda2c479c53df&690编码的BGM" TITLE="PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码的BGM" />
 3.用Sony Time Stretch 加速,减小体积
   为了保证最后转换出来的at3比原本的at3要小,能够导回ISO,所以用Sony Time Stretch 加速减小体积
      http://s2/bmiddle/91c98ddbgda3e8c246ce1&690编码的BGM" />
拉到90%即可, 太快的话就变成快进音了。
   http://s8/mw690/91c98ddbgda2cae410ca7&690编码的BGM" TITLE="PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码的BGM" />
4.选择保存格式
   http://s16/mw690/91c98ddbgda3e9c2cb2ef&690编码的BGM" TITLE="PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码的BGM" />

http://s14/mw690/91c98ddbgda3eb31217fd&690编码的BGM" TITLE="PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码的BGM" />

最后点Run job开始转换,转换所需时间视文件数及电脑配置而定。
第四步 aa3转换为at3
   选择DNRiper的at3循环检测合成
     http://s4/mw690/91c98ddbgda3ec87af603&690编码的BGM" TITLE="PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码的BGM" />
  选择刚才转换好的aa3文件所在目录,点击 oma/aa3生成at3
  因为BGM一般是要循环的,所以添加循环这一项要勾上(默认就是勾上),如果不需要循环,这一项不用勾上
   http://s16/mw690/91c98ddbgda3edbe022af&690编码的BGM" TITLE="PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码的BGM" />
 
第五步替换,导入at3文件
   把刚才合成的at3文件复制替换掉原来的at3文件,这里是复制到@FF3.iso\at3里面
   然后使用注射器把at3文件导入游戏镜像
   http://s11/mw690/91c98ddbgda3ef7ca96aa&690编码的BGM" TITLE="PSP游戏BGM转码教程,制作atrac3 编码的BGM" />

这样BGM转码就完成了。用PPSSPPP-CG-BGM玩就能有BGM了。
 

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