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关于课堂结构设计的一些思考

(2014-03-18 18:31:10)
标签:

教学

课堂结构设计

课堂氛围

课堂质量

教师

分类: 理论时评

   学校组织年轻教师开展公开课系列活动,在唐延志老师的指导下,我们通用技术组也进行了讲课、听课,和互相之间的学习交流。结合自身的上课经历,我针对课堂结构设计思考如下:

1.主次分明,灵活运用导入方式,综合协调各个环节授课时间。

    课程内容有主次之分,事实表明,课堂的前二十分钟是学生兴趣点最高、精神最集中的一段时间,应该是本堂课的重点知识所在与此同时,怎样进行课程导入,让这前二十分钟的课程内容既能第一时间吸引学生,又能最大程度被记住,是值得每位教师任课思考的问题。一般来讲,课前复习环节可以起到承前启后的作用。通过知识点的回顾,学生容易想起上堂课的学习过程,对学科有相应的一种把握,自然很快就投入到当堂学习中去了。所以,教师应学会选择内容合适、数量合理的课前复习内容和主题,并且利用记忆曲线不断缩减、调整复习内容。

2.形式多样,适当进行师生互动,有效结合板书和多媒体课件。

    古语云,“有教无类”,用今天的话说,就是要把课堂让给学生,以学生为主体设计内容。我们一贯倡导启发式教学,反对注入式教学,因此学生作为教学的对象,怎样去启发,容易受什么启发,便是重中之重我们要记住,学生始终是学习的主人,我们不能想怎样去教这堂课,而是要从学生怎样去学这堂课来进行课堂设计。从根本上讲,板书或者多媒体,课堂提问或者分组讨论,都只是学习的形式。只要把握好了学生的特点,便会容易找到适合班级的教学形式。也只有这样,才能充分调动学生的学习积极性和主动性,让学生乐学、好学,学得轻松愉快。

3.注重效果合理安排游戏环节,充分考虑课堂整体学习氛围。

    有的时候,我们喜欢在课堂上安排一些诸如知识竞赛之类的游戏,希望能够使学生们寓学于乐,通过游戏激发学习者的学习兴趣,本是一件无可厚非的事情不错,游戏对于每个人来说都有着很大的吸引力,可以让学习者感到愉悦,愉快的心情可以让学生产生对知识的渴望。但是课堂上的游戏,是服务教学活动的,如果设计的不好,容易扰乱教学秩序,反而让学生们的注意力分散。另外,作为诸多课上环节中的一个,游戏也要遵循一个适度的原则,不能作为主导教学方法贯穿于整个课堂当中。综上所述,课堂游戏要慎重安排,否则容易适得其反。

4.服务大局,及时处理课上杂音,确保教学过程正常有序进行。

教师作为课堂表达的主导者,往往会受到一些杂音的影响。诸如学生的小动作、交头接耳、提问问题、讲个俏皮话等等。其实这里的“杂音”并不是贬义词。有时候,某个学生的冒泡会让整个课堂突然活跃起来,反而有利于使课堂氛围融洽。关键是,教师能不能在这些打断原定教学秩序的杂音发出时,及时采用强有力的措施,保证教学回归本位。除了处理技巧外,这和师生间的关系也有很大关系。学生容易“信其师则信其道”,教师风格、人格如何,语言是否赘述,仪态是否大方,都会影响课堂秩序维护的效果。所以,要想真正的让课堂掌握在自己的手中,还是要从课堂质量、师德师风抓起。

以上是我第一次听公开课、讲公开课的一些心得体会,欢迎交流、批评与指正。

 

 

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