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DDO转生攻略

(2016-11-28 16:13:26)
标签:

转生

前世

分类: 攻略

★   转生攻略(中文) 
来源:MF lamannia测试服务器
翻译/注解:CalvinoX
公会:NTRPG
转载请注明
由Chinese Team工会Paios更新至U30,更新日期:2016年9月9日
以下转生都需要和转生大厅(可以从原J家转生训练师处进入,也可以从英雄大厅进入)的转生训练师交谈,你会需要一个叫做木之心(+N Lesser小/True真/Iconic偶像/Epic传奇  Heart of Wood木之心)的道具。四种木之心都可以在DDO商城中购买,真木心可以通过收集传奇难度副本中的token of the twelve换取(20个token换1个真木心,兑换地点在12魔法塔旁的红色地元素处);IC木心和EP木心都可以通过EP任务奖励的信封或种子换取(4200个信封换1个IC或EP木心,如果满30级,每天第一次完成的EP任务奖励里则会出现2个heart seed,42个种子就能换1个IC或EP木心,直接双击信封或种子就兑换,建议不要用信封兑换,等到30刷种子兑换,信封可以留着锻造U21装备及传奇绿钢)。

小转生(可以在任意等级进行,CD为三天)
1、小转生的过程中,你的人物将会出现在转生空间里,等级为1。通过和转生训练师对话,你会逐步获得经验升级(先前的各职业等级),重新分配专长、技能等,完成转生后出现传送门可以传至英雄大厅。小转生不需要清空转生仓库;
2、小转生时,你会在升级过程中逐步获得以前使用过的属性书,例如你吃过+3力量书,在你小转时,力量在3级获得+1内在加值,7级获得+2,11级获得+3内在加值;
3、小转生(Lesser Reincarnation):角色可以在保留种族,性别,阵营,和职业的前提下,重新分配属性点,技能点;重新选择专长,法术等(武僧可以重新选择光还是暗,法师、技师小转前的法术保留,所以没卷轴卖或没学到的法术可以通过小转习得);保留所有经验值和声望已经开卡购点;但是不会改变职业升级过程(包括兼职人物各职业等级);非卓尔的28购点角色升级为32点(必须能够开启32点人物)。
4、+N小转生(+1/3/5/20 Lesser Reincarnation)通过给转生训练师带+N的小木心. ,除了小转你还可以在任意等级改变1/3/5/20级职业。每升一级不能回头(对话的时候要考虑清楚,看清单词)。你可以重复这个过程。有点需要注意的是,人物默认职业位只有3个,通过+N小木心改职业的话,转生前+转生后的职业总数不能超过3个,例如:15术士3骑士2天佑,是不能通过+20小木心洗成20邪术师的,但是,可以先用+3小木心洗成18术士2天佑,再用+20小木心转成20级邪术师。
5、小转生没有任何收益,只是用来洗卡的,但是有个小福利,可以重置raid的任务奖励。


真转生True Reincarnation(次数不限,需要20级)
1、真转生可以让玩家重新创造一个更强力的角色,除了不能改变名字之外,可以更换包括职业、种族、性别在内的所有设置。
2、由于前世记忆的牵绊,前两次真转生每次可以获得额外2个购点(卓尔以28点为基础,其他种族32点为基础,注意不会改变主属性上限,只是开卡购点增加),并能学习特殊的前世专长。同时每次真转之后人物体型会稍微变大一点(转两次的人类依旧不会比没转过的机关人大)(某P:完全看不出来)。
3、真转生时经验和声望都会清零,人物变为1级,同时需要更多的XP来升级(1-20级,0转需要190万XP,1转需要285万XP,2转及以上需要380万XP),但是吃过的书和装备保留,同时非VIP玩家1转后的角色可以直接开启KN副本,2转及以上的角色能直接开启JY副本。
4、关于真转的专长:真转之后能够免费获得一个由前世主职业决定的专长,以这个专长作为前提,可以花费专长位学习一个转生专长。(具体来说:一个牧师真转之后会自动获得一个叫作——前世:牧师——的专长,这个专长将是学习——信仰之初Past Life: Initiate of the Faith——这个牧师转生专长的先决条件)。

被动获得的专长:Past life:class
以下专长是真转之后自动获得的,由前世主职业决定,以下专长可最多叠加三次。
前世:野蛮人
+10HP

★   前世:诗人
+2豁免来对抗附魔和幻术,额外一首歌曲

★   前世:牧师
咒法系+1DC,额外一次驱散,驱散时施法等级视为职业等级+2

★   前世:天佑
+1法术穿透,+20sp(前提能施法)

★   前世:战士
+1AB,+1战术技能DC

★   前世:武僧
+1伤害

★   前世:圣骑士
正能量法术对你的治疗效果增加5%

★   前世:游侠
+2远程武器伤害,+2元素能量抗

★   前世:盗贼
+2对抗陷阱的豁免,+1偷袭伤害

★   前世:术士
+1塑能系法术DC,+20SP(前提能施法)

★   前世:法师
+2法术穿透,+2魔杖DC

★   前世:技师
+1基于智力调整的技能,+1 UMD

★   前世:德鲁伊
+2召唤生物、控制生物、佣兵全属性

★   前世:邪术师

+3MRR

 

★   需要学习的专长(前提是上面对应职业转生后被动获得的专长,最低等级3,只能学习一次)

★   狂战士之怒Past Life: Berserker's Fury
前世是野蛮人,+5HP,+2威吓,获得每天一次的野蛮人狂暴(+4力量+4体质,意志获得+2士气加值,-2AC),狂暴持续30秒,结束后会疲惫,冷却时间1分钟,能与其他狂暴效果叠加;

★   诗人的涉猎Past Life: Bardic Dilettante
前世是诗人,魅力技能+1,+1附魔法术DC,获得每天3次的鼓舞士气(队友+1抵抗恐惧,+1AB+1伤害);

★   信仰之初Past Life: Initiate of the Faith
前世是牧师,+2急救,每天3次的治疗术,基础1d4加上每2施法等级1d4,或对不死生物造成同等伤害(通过意志豁免减半);

★   神术的馈赠Past Life: Acolyte of Divine Secrets
前世是天佑者,+2交涉,每天5次的复仇光辉,在一个圆形区域内对敌人造成1d8基础加上每2施法等级1d8的伤害(通过意志豁免减半);

★   剑士学徒Past Life: Student of the Sword
前世是战士,+2威吓,护甲和盾牌的最大敏捷加值+1,每天3次的行动提升(获得等同于等级的BAB,+4AB),每次1分钟;

★   拳术门徒Past Life: Disciple of the Fist
前世是武僧,+2专注,增加徒手伤害(转生过的20级武僧徒手可以到2D12),每天一次的反射闪避状态,在进入此状态的一小段时间内获得反射闪避专长(不能穿重中甲,不能负重);

★   信念之战Past Life: Soldier of the Faith
前世是骑士,+2急救,每天3次神恩(9级时最大加3);

★   荒野斗士Past Life: Warrior of the Wild
前世是游侠,+2侦查,每天三次树肤术1分钟每等级,能够被延时和瞬发;

★   暗之潜行者Past Life: Sneak of Shadows
前世是盗贼,所有技能+1,每天3次行动提升,获得和人物等级相同的潜行/隐藏技能加值,每2级获得+1偷袭伤害,每4级+1偷袭命中(每次1分钟,技能和命中伤害的加值只在那1分钟内生效);

★   奥术奇才Past Life: Arcane Prodigy
前世是术士,在1级时+10点法力值,以后每级+5,每天10次随机元素射线法术(火冰电酸,基础伤害1d8,每增加2施法等级多1d8,反射通过减半),冷却时间6秒,能够被强效、极效、瞬发、增远,按照人物当前伤害增益最高的元素(比如火系天赋)  计算伤害;

★   奥术之路Past Life: Arcane Initiate
前世是法师,+1法术DC,每天10次魔法飞弹,每弹1d4+1伤害,从1级开始每增加2施法等级多1发飞弹,最多10发,冷却时间3秒,能够被强效、极效、瞬发、增远,无视护盾和夜盾,受人物力场系伤害增益影响。

★   技师学徒 Past Life: Student of Artifice

前世是技师,使用魔杖或其他有使用次数消耗的物品时有15%的几率不消耗次数,每天10次附魔护甲或武器(当前加值额外+1)。

★   自然先驱 Past Life: Harbinger of Nature's Wrath

前世是德鲁伊,+2元素抗性,每天3次召唤火焰刀。

★   禁忌的深渊者Past Life: Delver of the Forbidden
前世是邪术师,+3戏法技能,每天10次魅惑(每次12秒,无豁免)。

★   另外:所有转生专长的主动能力共享CD;
         转生专长的法术不受眼魔反魔法场影响,但是所加的BUFF如神恩树肤依然会被眼魔解掉;
          所有转生专长的施法能力都能受除升阶外的超魔影响;

新专长:终结者Completionist
前提:有所有职业的前世专长(指被动送的那个),最低3级
你把每个职业都升到了20级,全技能+2,属性+2;如果DDO开放新职业,你必须获得该职业的前世专长来重新激活。

 

★   转生前世优先级公式(同时2个职业拥有获得前世条件时,优先获得前世的职业)

野蛮人》诗人》牧师》战士》骑士》游侠》游荡者》术士》法师》武僧》天佑》技师》邪术师》德鲁伊

IC转生Iconic Reincarnation(次数不限,需要30级)

1、IC转生所有性质都同真转生,区别在于真转生是针对普通种族转生,而IC转生专用于刀锋、紫龙、日精灵、影灵、地渊侏儒五个IC种族,IC种族由于出生就是15级,必须到30级才能真转,因此可以理解为IC种族的真转。

2、关于IC转生的前世专长:IC转时,能同时获得一个职业前世和一个IC前世,职业前世同真转获得条件一致。

 

被动获得的前世专长:

 

★   紫龙:主动技能:队伍行动提升,20秒自己和在自己光环内的队友增加10/15/20%移动速度,+1/2/3豁免,可以在恐惧的时候用,打消恐惧,每天3次。被动专长,每前世+3prr,可叠加3次。

★   刀锋:主动姿态,开启后每前世增加10的修理法强。被动专长,每前世+5%护命,可叠加3次。

★   影灵:主动姿态,开启后hp在50%以下的时候被击中得到25%虚体6/12/18秒。被动专长,每前世+1闪避,可叠加3次。

★   日精灵:主动姿态,开启后每前世+10光和阵营系法强。被动专长,每前世+3正法强,可叠加3次。

★   地渊侏儒:主动姿态,开启后每前世+1幻术系DC、+5酸法强。被动专长,每前世+3MRR,可叠加3次。


需要注意的是,5个主动姿态同时间内只能开启一个。

EP转生Epic Reincarnation(次数不限,需要30级)

1、条件:EP转生是基于天命的转生,获得的前世和你所选的天命圈有关,所以首先你需要能开启天命;其次,想要转的天命圈在30级时满600W的karma经验(天命圈界面可以查看)。

2、EP转生将会消耗你的EP等级,从30级回到20级,转生过程同小转生,转生后将可以在不改变职业种族性别阵营的前提下重新开卡,然后以1级的姿态出生在转生空间里,与转生训练师对话直接获得直升20级的经验,必须在转生空间升到20级才会出现去英雄大厅的传送门。同小转生一样,EP转生也可以重置raid任务奖励。

3、每个天命圈有3个不同的前世,共12个前世,每个前世效果能叠3次;每个天命圈各转3次后,能开启第4个天命交织槽,且每4次有收益的EP转(即能获得EP前世)能额外获得1天命交织点,也就是最多能获得9点。

4、关于前世专长:每个圈的分为3个主动姿态和1个被动能力,姿态效果可叠加3次,被动能力能叠加9次。

 

被动获得的前世专长:

 

★   神圣圈:

1.姿态:每选1次+10正能量法强和+10负能量法强

2.姿态:每前世+1全豁免

3.姿态:每选1次在格挡时+10%火,酸,电和冰的伤害吸收

4.被动:+3PRR,转满共+27PRR

 

★   近战圈:

1.姿态:每选1次+3%近战双击

2.姿态:每选1次+1全技能

3.姿态:每选1次+10%护命

4.被动:+2AC并且每10级+1,转满时1-9级提供18AC,10-19级提供27AC,20-29级提供36AC,30级提供45AC

 

★   原始圈:

1.姿态:每选一次+3%远程双击

2.姿态:每分钟以正能量回复5/10/15+每5级5/10/15点hp

3.姿态:开启后所有近战,空手,远程攻击和法术有7% 的几率出随机效果,最多每30/20/10秒触发一次

4.被动:+3最大HP并且每10个人物等级+4,转满时1-9级获得27最大HP,10-19级获得63最大HP,20-29级获得99最大HP,30级获得135最大HP

 

 

★   奥术圈:

1.姿态:每选1次增加3%的元素类重击几率。 被动:+1%所有元素能量吸收

2.姿态:主手武器+1/2/3附魔。 被动:+1%所有元素能量吸收

3.姿态:法术CD减少3/6/10%。

4. 被动:+1%所有元素伤害吸收,转满后共+9%元素伤害吸收

 

每个圈的姿态同一时间内只能开启1个,但不同圈的姿态可以同时开启,即能同时开启4个圈共4个姿态。

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