战神的挑战2游戏一些攻略和各职业满级存档
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个人觉得
新人上手:骑士>法师>野蛮人>刺客
好玩度:
法师>骑士>野蛮人>刺客
这五种属性,都是同一类的成长,点数在到达1、3、6、10、15、21、28、36、45、55时,会取得关键属性的进一步加成
装备前序
地狱族:武器暴击率 (致命一击) 满级+10%
相对是红色力量?
古代遗民:防御等级(格挡减免值) 相对是黄色敏捷
龙巫族:
阻挡伤害(有翻译说是格挡减免值,测试是受到伤害,挡住时有几率除3,不是正常的挡住除2)
相对是智力
黑暗族:盾牌暴击率
(会心防御,我猜是护盾强度,也就是用护盾加)相对是绿色体力
石像族:魔法免疫 魔法抵抗 相对是紫色士气
精灵族:增加骷髅伤害 全系
修改背包:Assets.zip\Assets\Scripts\Hero
Assets\Scripts\Hero\Hero.lua 里的第153行
local MAX_INV_ITEMS = 34 -- 24 items + 10 trade items
把24改成10024
把34改成10034
就可以了 。结果是一共有10024个背包格数
想快速过,不缺材料,还可以找《战神的挑战2》游戏作弊包
作弊包:增加背包、提高宝箱游戏的掉率和移除石头墙
1、增加背包到 1034 格,太大了也没那么多东西放
2、宝箱游戏的金钱掉率扩大10倍,普通物品扩大3倍,高质量物品扩大3倍
3、完全移除宝箱游戏的石头墙功能,32回合自动结束
用法:解压到 Assets 目录替换同名文件就行了,注意做好备份。
技巧:
1、低行动力的毒剑升到最高级大概是3行动力8回合,每回合6血。毒剑从低级升到最高级只需要1+2+5+10=18毒牙一种材料。红魔法水也是。毒牙在雪人或者狼打了会爆出。
2、开始也要尽量收集水晶和金属,用来升级打到兽人部落地图右上角斜到中间那个BOSS掉落的精灵族首饰,全加属性的,
3、宝箱可以在结算前关闭,也就是如果没得到什么好的材料和装备,可以先关闭,
4、装备店都可以刷新的,方法一是退出到选择英雄再进去,方法二是打赢一次战斗。
5、21级解锁重置属性点,需要去找教堂的牧师。如果没有提示,可能是没完成教堂哪里的支线任务
6、提示可以搜索时,先走过去,要是有陷阱,不要点解除陷阱,因为只有50经验,直接点“无视”,之后回去再找牧师花费几百金钱治疗。被怪物偷袭的时,先点逃跑,然后再战斗,这样就不会被敌人偷袭到3个回合
材料,我在此文最后有记录30多级之后的掉落材料。
主要在于,前期缺毒牙的可以打雪熊。
中后期缺水晶可以去打巨魔、食人魔。
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骑士是比较稳的,骑士技能比较突出的突出的是晕人技能,加多满速度=加黄法术能打晕3回合+,专属装备是加防御比较高,专属武器是30行动力
骑士,高防御,但前期25级有上帝之手(生成15行动宝石)技能之前,都输出低。
以下是搜索出来的
temple(圣殿骑士)的职业特色:4个职业中,temple血最高,防最高,魔法和野蛮人并列最差。升级会自动附加一些紫属性,因此抗性也不差。所有技能中除了盾击外没有直接伤害技能。因为盾击的鸡肋,因此注定了稳定的伤害只有2种方式,消除骷髅或者生砍。圣骑士的全部技能里,大多和防御以及行动宝石相关。而防御和行动宝石和黄属性(技巧)直接相关,黄宝石又是圣骑最需要的宝石之一,所以加一些技巧准没错。
装备及加点:主要有双神器(毒剑)流,剑盾流和双手武器流3种。
神器流:因为这个游戏毒剑是BUG般的存在,神器流耗无疑问是最强的方式。最好的神器升到金色应该是消耗3行动点,持续8回合,每回合6伤害。因此双神器只需要6个行动点就可以稳定的造成每回合12点伤害。而圣骑偏偏是最不缺行动点的职业之一,配合其他技能,使得圣骑几乎不需要消除宝石就可以造成稳定而强大的伤害。最好的装备应该是3防具和双剑都是加防,项链带全5属性,加点主红次黄。技能搭配:
晕人+吸行动力+回魔+盾击+防御壁(第一个技能)
。攻击循环如下:开始随便找点宝石消除,反正消耗都很低,没行动力就吸,有6行动力就把毒打上,之后就可以自力更生了。(点评:比较猥琐)
防御壁+回魔后开始盾击,盾击到没红了就晕人,随便找点宝石加掉或者吸下行动力,再次防御壁+回魔后无限盾击。
由于消耗极小(把5个技能全部放一下一共7红13黄6蓝6绿6紫,每8回合有6点行动力保持毒即可),伤害稳定(每回合12的毒和大多数时间保持的每回合一次的盾击10-30伤害),防御极高(后期120的防没问题),几乎没有弱点。绝对不要小看每回合12的毒伤害,你拿最好的双手武器穿全暴装,不准备3-4回合是无法作出一次攻击的,再加上BLOCK,未必能达到毒的伤害。
而且初期准备阶段也很痛苦,往往各种颜色都需要数十点才能启动。而双毒剑全防装,后期一个防御壁后150-170的防完全没问题,6蓝6绿放个回魔就能晕人后COMBLE,3紫吸个魔就能双毒全上。别的打法看到骷髅和普通魔法石往往很纠结消哪个,双毒完全不用纠结,反正魔法用都用不完,直接消骷髅就好。另外带单毒+回血瓶的话,把吸行动力换成生成15个行动宝石的话,是可以满血过绿龙或者挑战模式的。。。
剑盾流:没玩过,感觉不好用。。觉得本游戏的盾应该修改下比较好,降低消耗,增加持续时间。
双手武器流:前面说过圣骑的主要攻击方式为生砍和消骷髅,不考虑神器BUG的话,剑盾个人以为在攻击性上远不如双手武器来的霸气和爽快。加点,个人觉得带+5全属性后50级状态下黄加到28,紫加到21,蓝和绿有10就可以,剩下的全红。技能:防御壁+晕人+上帝之手(生成15行动宝石)+回魔+吸防(有时候可以考虑换吸魔或者恫吓)。装备:暴击装。本人50级状态下有66的暴,消耗23行动力造成38点伤害,大多是暴击76点伤害。开局先找个紫宝石多的时候把防御壁加了,这个状态是永久保持的(除非你盾击),后期120-140的防没问题,攒蓝和黄宝石为主,行动宝石也尽量拿,有机会就吸防+回魔。
屏幕上行动宝石多可以直接放上帝之手,不多就先晕人再放以免被AI捡了便宜。晕人后如果紫多就先防御壁,把紫的消掉,再收掉4个的再上帝之手。攒行动点,两次晕人的间隔里运气好可以放2-3次上帝之手,运气再差放一次也没问题。攒够把别人杀掉的行动点后,吸防,晕人,狂点武器一直点到他死。。话说我有一次450的行动点就杀掉了剩1000多血的绿龙还有剩的。如果中间BLOCK较多,发觉杀不死,可以再把人晕掉,吸防-回魔-上帝之手,再继续砍吧。(点评:双手武器也可以转为骑士专属单手武器+毒剑,打持久战毒剑换大血瓶)
盾击流,项链选全初始+5的,其余为遗民5件套:蛛毒、红药水、板甲、皮鞋、皮帽。总防130,盾击伤害27。属性:6红、21蓝、剩下的全加黄、绿紫不加。技能:盾击、天神下凡、偷龙转凤,恫吓、念力、洗涤、猛击4选2。如此见面天神下凡,然后偷龙转凤、盾击、喝红药水、盾击...打小怪也就3分钟一盘。注:此流派前期伤害低,推荐35级后再用,且不适用于打大巫妖,其余秒杀,包括绿龙(点评:秒杀夸张了,这好处大部分在于不动棋盘直接输出。比较需要装备加防,另外毒剑和红魔法水升满级也需要不少毒牙材料。假如开始就存材料,到27级左右,也可以做到100防御,每次盾击输出21,不少次需要红魔法水,所以输出是每回合10,如果被挡住就是5,前期没减去对方防御,遇到高防御是弱了一些,还好前期多数低防御怪。中后期35级之后不错,有减去敌方一半防御)
PS:毒剑从低级升到最高级只需要1+2+5+10=18毒牙一种材料。红魔法水也是。毒牙在雪人或者狼打了会爆出
半盾击半武器流,此流派是盾击流可以在后期转的。属性和盾击流一样,装备除了武器是专属剑+毒剑(持久战换大血瓶),其他装备都和盾击流一样全加防御,技能:盾击、天神下凡、偷龙转凤、上帝之手、晕人。
因为法力值的原因,上帝之手和盾击不冲突,可以轮流用。相对武器流的暴击率会少很多,大概25%,相对盾击流,可以占用盾击没红色法力值的时间用用。注意别让天神下凡的黄蓝法力值消耗到不够就行。
法师
总结,法师可以说是控场最稳,伤害最稳,防御最稳的职业。通配是战术核心,而裂痕配觉醒不仅是收魔法,还能4连,爆骷髅,杀关键色。法师从来不要ap(一场下来用的不过10点)那么用寒冰4连和控ap吧
法师最大的逆境:1。0ap不能觉醒且蓝不够5点,试图搜集绿紫,用裂痕来保证寒冰通配的运转,实在不行就消骷髅等待时机。2。无绿。基本是死局,任何时候都不要吧魔法值用成这样。3。3紫无蓝。伪死局,有绿还是要消,一有蓝紫就4个技能连发了。通配tip:收蓝绿时即使能3连4连仍然用通配,红黄4连必通配,3连不不用技能,紫满4后永远不通配,若通配成除紫外2个3连时用通配。裂痕tips:伤害不是关键。关键在于消绿,其次消蓝,再保证紫数量,引爆骷髅,踩骷髅和关键
1、最终装备:史诗精灵族小毒 (低级用史诗古代遗民的+防御小毒)
史诗精灵族法杖(打持久时换史诗精灵族普通血瓶,因为没找到大瓶)
史诗精灵族+5属性项链
其他都是史诗龙巫的带鳞的装备
精灵族小毒、精灵族普通血瓶在城市的狼人店(不断退出到开始界面+读取刷出来),买了再升级史诗精灵族法杖是通关再前点,之前可以用其他法杖代替
史诗龙巫的带鳞的装备在黑暗的庇护所的监狱刷出来
2、加点
开始加蓝 然后加点绿为了能用技能,然后等出了+5属性项链,最终大概是 红10 黄10 蓝45 绿21 紫 10
绿和紫可以换,没到高级可以先绿,这样也可以血多,紫的法术抵抗貌似对绿龙不是很有用,只对其他那些力量系的比较有效
3、技能选择。
开始不很多技能都没用,只能 魔法冲击(小) 通配魔法 裂痕 魔法盾 火之刃(或者 死亡之指,高级再换火球)
中间 魔法冲击(小) 通配魔法 裂痕 镜之盾 火球
最后 魔法冲击(大) 通配魔法 裂痕 魔法盾 镜之盾
4、分析
通配魔法
神技,能在各种方面发挥,最好是4连以上,有时候也可以+2个以上的法力值,没蓝和绿也可以在2个相邻的宝石通配,RP好的话,可以在开始一回合就能令5个魔法值到40+
魔法冲击(小)
配合蓝法力值多,可以慢慢输出20左右的攻击。开始还不错,到后面的200以上血就有点麻烦了,不过可以不动棋盘就输出,这个也是不错的技能
火之刃 弱 我只能说是用来不浪费其他法力值。。
镜之盾 神技,吸收对手防御加到自己身上
死亡之指 一般 只能在开始把那些骷髅先灭了,少时候能4连
火球 还可以,很难输出24以上
裂痕 中等以上,裂痕伤害一般在24左右,有时候用来爆+5骷髅
魔法冲击(大) 神技,一下可以爆80以上,用之前最好估计能不能再4连,能的话,更加NB
低级的时候毒是不错的选择,配合魔法输出,再加上加防御的装备,能赢是正常的
中级没有强力的技能,也是配合毒
50级出了 魔法冲击(大) ,其他属性点+10以上,再配合“通配魔法”能爆发出80+强力输出,配合精灵族的装
备爆发120都是正常的,如果是大的棋盘,必须有150+,之后还有很多几率4连,然后在“通配魔法”连爆很HI
可问题是我高难度在一直完成支线任务,也是倒数第3个地图黑暗的庇护所才满级50级,那时候差不多已经通关
了
没加蓝的话,可能会有麻烦,魔法不能穿透敌人的魔法抵抗。当然,打巫妖有点坑了,只能毒+5分之4的魔法穿透灭了(没加蓝未必有5分之4)
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再用作弊补丁(多宝箱多钱的)玩了一次。
最后 魔法冲击(大) 通配魔法 魔法 镜之盾 死亡之指 裂痕 (打持久 换 魔法盾)
红10 黄18 蓝38 绿29 紫 10
开始10蓝 然后10绿。然后一直加蓝,等出了+全属性项链的时候再把其他也+10以上,最后就是+绿
+绿29会多生命470,+10的话只要327,所以还是不要+紫,还是+绿多比较好
史诗精灵族小毒 (低级用史诗古代遗民的+防御小毒)
史诗精灵族法杖(打持久时换史诗精灵族大血瓶,其实有点想换巫刀的)
装备全精灵族装备,打持久都留2个精灵族,其他龙巫族装备,
+绿多不用魔法盾也能打过
方法:先小毒,通配魔法+蓝和绿(最好4连或者通配能得到2种魔法值),然后连上其他魔法值,然后 镜之盾 ,再然后就是
魔法冲击(大) (最好预先判断留下骷髅和行动石能4连, 也留蓝和绿都剩下5以上能通配魔法,一般我都是留),接着就是不断4连,死亡之指
这个时候也有4连的很好的机会。然后就是反复 魔法冲击(大)
穿了全精灵装输出175,大棋盘的话,200也有,具体的也忘记了
第2个加点是最好的
法师能不断用通配4连以上,输出稳定,不断用技巧可以连爆
我试了全精灵装中间的暂时奖励都+红和骷髅,也能通过了持久站,470血还有300多
野蛮人,专属装备只有双手武器,有很多种,最高的是一个巨大锤,30多行动力42伤害,输出是高。控场一般,但升级会自动加很多血上限。野蛮咆哮3回合降低75%防御还不错,只要3点黄法力值。
伤害高,但骷髅难控制,技能随机放3个5+骷髅有时候会送给敌人用。等50级有狂战士之怒应该不错,但之前少控制和稳定输出。
骷髅流,精灵装备相对难找,升级也麻烦,但的确是不错的。
中期敏捷21智力15(为了穿透用技能)体力16士气5,其他力量,
后期力量36敏捷21智力23(为了穿透用技能)体力16士气5
中期 技能:野蛮咆哮、部落印记、战嚎、野性化、血性狂怒(开始是狂怒,用了红魔法药水瓶之后就换血性狂怒或者
侥幸)。
后期技能:野蛮咆哮、侥幸、野性化、血性狂怒、狂战神之怒。(可以把侥幸和血性狂怒其中一个或者2个换暗影术,又或者怒放+恶火术)(战嚎和狂战神之怒比较重复了,用狂战神之怒就好。侥幸是为了中途拿点。血性狂怒不打持久战可以不用,或者换战嚎能在不够绿能量使用
。)
中期35级装备:随便,武器是红魔法药水瓶和毒剑都加防御,因为35级左右防御还不够,加防的武器消耗行动力也少
最终装备:全精灵套装,武器是红魔法药水瓶和毒剑,
注:部落印记的骷髅伤害可以再放血性狂怒叠加,比如开始是8骷髅伤害,部落印记+2,再用血性狂怒之后就是(8+2)X2=20。但后期感觉可以把部落印记的技能取消,因为一般只能加2,有时候加3,但很少机会加4以上,而且消除红宝石一般都会送敌人四连星。
骷髅流2,一套骷髅伤害装,带蓝绿瓶,恶火术和狂野化必备,攒够24绿之后狂怒起手,然后恶火术,再狂野化,骷髅伤害上70,然后放狂战士之怒,小盘每个250+,大盘400+
武器暴击流,个人觉得是也可以做,但要后期40级的技能才能获得行动力多。
刺客,专属装备是相对少的行动力高攻击的武器,还有 大毒剑
基础还血,技能有点难配合。但虚弱化是神技,可以抢棋子+消除敌人的指定一半的魔法值。
个人觉得,应该是毒剑是刺客专属,双毒剑流应该只能给刺客用,可能是官方BUG导致其他职业都能用双毒剑
下面这段话是复制的:
双毒刺客,技能是蓝冲击,绿冲击,虚弱,闷棍,隐匿,敏捷
开局什么都不干,就抢黄石,抢了2次黄石后,就靠虚弱的瘾威抢红绿蓝紫,等红到了18,绿18,蓝8,紫6的时候,就开始连击,一套连击下来只要运气不太差,基本上行动值就上40了,黄紫红都满,然后就开始下毒,等闷棍冷却过了,再连击,中等难度下的绿龙和最终boss,连我100血都没下掉,就完了
依靠虚弱出四连星,五连星,很简单。还可以削对手魔法值一半,就算对手魔法上40了,消个3下就剩5了,出大招的的机会根本没有,只能靠武器砍我
然后我参考一下。
蓝冲击,虚弱化,解除,隐匿、紫冲击(没50之前换绿冲击)。闷棍有点难配合,虽然可以晕人
装备:单手+初始行动力11的火qiang、11行动力的蝎尾毒剑、精灵首饰,套装选阻挡伤害,也可以选魔法免疫。
力量10敏捷36智力21(为了魔法穿透用技能)体力10士气15
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