初学者必看:3D制作茶几(图文并茂,流水教程)

标签:
3d教程零基础学习3d3d制作茶几3d制作茶几教程教育 |
分类: 从零开始学习3DMax |
生活中你一定见过不少玻璃茶几,那对于自己动手制作这样一个玻璃茶几你是否有感兴趣呢?喜欢的话就一起动手吧,先让我们看看效果图吧: http://img1.2345.com/duoteimg/techImg/201104/duote_04_10-36-38.jpg 效果图 1.建一个圆柱体。 http://img1.2345.com/duoteimg/techImg/201104/duote_04_10-35-53.jpg 图1 2.在顶视图中建螺旋线,参数如图2: http://img1.2345.com/duoteimg/techImg/201104/duote_04_10-35-33.jpg 图2 3.在顶视图中创建两个倒角柱体,如图3: http://img1.2345.com/duoteimg/techImg/201104/duote_04_10-35-17.jpg 图3 4.在顶视图中创建两个倒角柱体,如图4: http://img1.2345.com/duoteimg/techImg/201104/duote_04_10-35-03.jpg 图4 5.选择“mentel ray”渲染器,单击“确定”,然后打开材质编辑器,选择一个材质球,单击“标准”按钮,选择“glass” ,如图5: http://img1.2345.com/duoteimg/techImg/201104/duote_04_10-34-48.jpg 图5 6.双击“glass”,这些是默认参数,应该不用改动。选择玻璃面板,把材质赋予它,如图6: http://img1.2345.com/duoteimg/techImg/201104/duote_04_10-34-22.jpg 图6 7.再选一个材质球。各项参数大致如图。选择其它部件,把材质赋予它们,如图7: http://img1.2345.com/duoteimg/techImg/201104/duote_04_10-34-05.jpg 图7 8.建一个方体作为地面,材质随意,再建两个泛光灯,参数自己试着调,渲染,完成。很简单的小模型,比较适合初进3D大门的人练练手,如图8: http://img1.2345.com/duoteimg/techImg/201104/duote_04_10-33-26.jpg 图8 |