计算机行业三大发展定律
(2012-10-10 22:16:27)
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杂谈 |
分类: 行业研究 |
本文节选自吴军所著的《浪潮之巅》第四章。
一、摩尔定律
二、安迪——比尔定律
安迪是原英特尔公司CEO安迪·格罗夫(Andy Grove),比尔就是大家熟知的微软的创始人比尔·盖茨。即比尔要拿走安迪所给的(What Andy gives, Bill takes away)。
到2008年后,全世界手机和移动通信的格局又几乎回到了当年的WinTel格局。Google的Android渐渐起到了当年微软Windows的作 用,而高通、博通和Marvell这一大两小的基于ARM的手机芯片公司起到了当年英特尔和AMD的作用。也许这个格局可以描述成AndArm。
就这样,安迪——比尔定律把原本属于耐用消费品的电脑、手机等商品变成了消耗性商品,刺激着整个IT领域的发展。
三、反摩尔定律 Google的前CEO埃里克·施密特(Eric Schmidt)在一次采访中指出,如果你反过来看摩尔定律,一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。IT界 把它称为反摩尔定律。反摩尔定律对于所有的IT 公司来讲,都是非常可怕的,因为一个IT公司花了同样的劳动,却只得到以前一半的收入。
反摩尔定律使得IT行业不可能像石油工业或飞机制造业那样只追求量变,而必须不断寻找革命性的创造发明。因为任何一个技术发展赶不上摩尔定律要求的公司,用不了几年就会被淘汰。
一、摩尔定律
科技行业流传着很多关于比尔·盖茨的故事,其中一个是他和通用汽车公司老板之间的对话。盖茨说,如果汽车工业能够像计算机领域一样发展,那么今天, 买一辆汽车只需要25美元,一升汽油能跑400公里。通用汽车老板反击盖茨的话我们暂且不论,这个故事至少说明计算机和整个IT行业的发展比传统工业要快 得多。
最早看到这个现象的是英特尔公司的创始人戈登· 摩尔(GordonMoore)博士。早在1965年,他就提出,在至多10年内,集成电路的集成度会每两年翻一番。后来,大家把这个周期缩短到18个 月。现在,每18个月,计算机等IT产品的性能会翻一番;或者说相同性能的计算机等IT产品,每18个月价钱会降一半。二、安迪——比尔定律
安迪是原英特尔公司CEO安迪·格罗夫(Andy Grove),比尔就是大家熟知的微软的创始人比尔·盖茨。即比尔要拿走安迪所给的(What Andy gives, Bill takes away)。
到2008年后,全世界手机和移动通信的格局又几乎回到了当年的WinTel格局。Google的Android渐渐起到了当年微软Windows的作 用,而高通、博通和Marvell这一大两小的基于ARM的手机芯片公司起到了当年英特尔和AMD的作用。也许这个格局可以描述成AndArm。
就这样,安迪——比尔定律把原本属于耐用消费品的电脑、手机等商品变成了消耗性商品,刺激着整个IT领域的发展。
三、反摩尔定律 Google的前CEO埃里克·施密特(Eric Schmidt)在一次采访中指出,如果你反过来看摩尔定律,一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。IT界 把它称为反摩尔定律。反摩尔定律对于所有的IT 公司来讲,都是非常可怕的,因为一个IT公司花了同样的劳动,却只得到以前一半的收入。
反摩尔定律使得IT行业不可能像石油工业或飞机制造业那样只追求量变,而必须不断寻找革命性的创造发明。因为任何一个技术发展赶不上摩尔定律要求的公司,用不了几年就会被淘汰。

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