java程序代码“人机猜拳小项目开发”

标签:
计算机编程开发java |
分类: 编程开发篇 |
一、java实例:
http://s9/mw690/002E9Pdjzy76hg48Uo8f8&690
题目:完成人机猜拳互动游戏开发
1、选取对战角色
根据提示,输入用户的姓名,选择猜拳的对手。
2、猜拳
开始对战,用户选择出拳,与对手进行比较,提示胜负信息。
3、记录分数
每局猜拳结束,获胜一方加1分(平局都不加分),停止游戏时,显示对战次数以及对战最终结果。
二、实现思路:
根据业务,抽象出三个类:用户类、计算机类和游戏类,属性方法如下:
1、计算机类(Computer)
属性:名字(name)、积分(score)
行为:出拳
2、用户类(Person)
属性:名字(name)、积分(score)
行为(showFist):出拳
3、游戏类
属性:甲方玩家、乙方玩家和对战次数
行为:初始化、开始游戏、计算对战结果、显示对战结果
三、实现过程:
1、首先新建一个Person类输入下面代码:
http://s1/mw690/002E9Pdjzy7bcfiYbuM80&690
2、其次,再建一个Computer类输入下面代码:
http://s2/mw690/002E9Pdjzy7bcfpcbGV61&690
3、再次,再建一个Game类输入下面代码:
http://s12/mw690/002E9Pdjzy7bcfsuRKj7b&690
http://s9/mw690/002E9Pdjzy7bcfsyct288&690
http://s15/mw690/002E9Pdjzy7bcfsALz87e&690
4、最后,再建一个自定义类我定义为ljp59,输入下面代码:
http://s2/mw690/002E9Pdjzy7bcfz3Izv01&690
5、如果使用记事本Doc命令测试需要使用javac编译四个类
四、结果输出:
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