简单解释时间的绝对性及时空关系

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时间时空杂谈 |
分类: 律道闲思 |
http://www.youtube.com/watch?v=k-oLJxjCzBg&feature=related
我借这段片来反映时间观念的问题,时间的实质行进,就是这短短 29 秒影片,从 0 秒到 29 秒的放映过程本身。
然而,人类却总是对时间的观念感到抽象,要另外定立「时间计量单位」(时钟、日规的刻度表示)去帮助自己考察时间的实质流逝。这「时间计量单位」偏偏在转动不止的地表上的不同位置,被赋以不同的描述(在同一绝对时间点,有的地方把当下时间称为白昼,有的地方把当下时间称为夜晚)。换言之,在「地球上的人」很少直接理解「从 0 秒到 29 秒的放映时间实质」(先天之体)而要借助「日照和四季寒暖的变化」来定「循环过程对时间的描述」(后天之用)并以此来间接察知时间。
在时间的实际流程,即短片放映的第 4 秒 (0:04) 时,短片中地球上的中东地区是上午,其地区时间(时间计量单位的当地描述)大概是 10:00 am,但英国却仍然笼罩在黑夜之中,英国的地区时间(时间计量单位的当地描述)大概是 4:00 am。因为观察感受的立足点不同,所以对一个绝对的「时间实际定位」(放映的第 4 秒),才有不同的「时间计量单位的相对描述」(中东 10:00 am;英国 4:00 am)。
很多人就是搞不清楚「时间实际定位」(先天之体)和「时间计量单位的相对描述」(后天之用)的分别,把两者混为一谈,或是根本不知时间的实质(从 0 秒到 29 秒的放映过程本身)为何,于是就有了「时间只有相对性而没有绝对性」这种误解(只懂以光照的射角,即白昼黑夜的变化来量度时间)。其实不论我们有甚么用来间接理解时间的「时间计量单位的相对描述」都好,我们用适用于自己立足处的这种描述来活动,最终还是要以时间本质的绝对性来做依归(后天之用归先天之体)。
有些人甚至把「物理运动的速度」也当成是时间本身,真是有够乱来。
如果还是无法把时间空间这么简单纯粹的逻辑搞明白,与其在数学公式中钻牛角尖,不如多看看这段片,或者试试利用 Maya、3dSmax 等软件自己制作简单的立体动画,也许有助于你理解一些有关时空的根本概念。
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友人 A 的意见:
非常有问题,你自己都是用物体运动,如播放影片去讲述时间,但没有计量单位,你如何定位?后天之用归先天之体更加是中国人特有的废话模式,没有任何认知层面的意义。我们要了解时间的绝对性,就好似二次元生物要了解三次元空间一样无可能。我们只能从物理变化中了解到需要有刻度去记录和预测物理变化,历法如是,廿四节气如是,亦为人与人之间用来讲述这些物理变化时的通用沟通基础,我仍然看不出这段影片和印证时间之体有何关系。
我的回应:
如果以「影片播放时间轴」作为时间运作之比喻,那么「影片播放」本身就已经超越了物理运动层面,你不能将「影片播放」也理解为物理运动之比喻,因为一切物理运动只能以片中内容来比喻,「影片播放」本身是比喻凌驾一切物理层面的运作。如果这一点搞不清楚,人很难进一步明白命运之机理(只明白命运之下之物理)。
简言之,你可以尝试将思考凌驾于作为「片中内容角色」之角度,从片外角度重思「影片播放」这道包含所有物理现象之超物理逻辑。我是将时间的实质解读成凌驾空间物理的「形上之理」。
引用这段影片并非为了印证,而是方便将抽象概念简化及具体化,使人易于领悟。
另外,你所指的「二次元生物要了解三次元空间」是甚么意思?二次元是二维平面的意思?平面生物是甚么?三次元空间是三维空间的意思?物理空间本身就是三维的(由 x 轴、y 轴、z 轴构成),无一维独立的空间、无二维独立的空间,一定是三维并全而且只有三维。
有些人会将时间理解为第四维度,这不合理,因为维度是用来表示物理空间,而时间是凌驾于物理空间的超物理轨迹,空间的变化是由时间来完全驾驭的,是在某某时间才有既定的物理现象,而不是某某物理现象「去找它的发生时间来发生」,这是不可倒转过来的主从关系。