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天堂1 常用npc图档 魔法代码

(2011-10-21 18:31:42)
标签:

杂谈

 场景物件(像<B&NBSP;STYLE="COLOR:&NBSP;BLACK;&NBSP;BACKGROUND-COLOR:&NBSP;#A0FFFF">圣诞树...那种):
王座:
5454(酷似死骑)
铜像: 
  5135(公主)
  5137(王子)
  5139(男法)
  5141(女法)
  5143(男骑)
  5145(女骑)
  5156(男妖)
  5158(女妖)
  5160(男黑妖)
  5162(女黑妖)
  5942
传送门:
  4825
  5454
  5456
  5457
  5458
  5459
  5460
复互特效(用於魔法弓)或飞行道具:
  4432
  4523 
  4530 暗杀君王的飞刀
  4552 
  4629
  4706
  5194 足球
  5301
  5570
  5561 
人物新技能:
  4824
  4648
  5826
  5829
  5830
  5831
  5832 反击屏障
  5833 
雷系特效:
  4492
  5542
  5304
  5306
  5616
  5627
  5628
风系特效:
  5528
  5651
  5653
  5665
爆炸系:
  4580
  4611
  4646
  4661
  4674
  4859
  4890
  4891
  4894
  4895
  4895
  4899
  4902
  4903
  4906
  4907
  5131
  5202
刀光剑影系(可用在双手剑重击(仿双刀)上):
  4546
  4547
  4548
  4592
  4591
  4593
  4627
  4628
  4700
  4748
  4749
  4750
  4798
  4828
  5367
  5368
  5376
斗气系:
  4581
  5201
  5261
  5288
  5295
  5825
  5476
  5825
魔法阵系:
  4538
  4631
  4662
  4663
  4676
  4675
  4842
  4843
  4848
  4849
  5277
  5369
  5377
  5532
特殊系(不会分类~"~):
  4573
  4584
  4594
  4651
  4781
  4783
  4833
  4829
  4835
  4847
  4856 爱心 
  5010
  4914
  5134 搭配4781有不错的组互
  5233 会出现生日快乐的烟火 
  5287
  5465
  5466
  5480
  5573
  5626
  5637
  5763 招财猫的金币(唉~ 女友叫我去参加『天堂7周年』为了招财猫...)
  5346 恶心的眼睛
重点必备大法系(我用颜色区分):
  4496 
  4539 黑流星群
  4572 
  4601 
  4784 
  4785 黑流星
  4836 
  4837 
  5304 红雷魔法阵
  5306 红雷魔法阵
  5510 
  5515 
  5557 绿
  5616 
  5627 
  5628 
  5638 绿
  5651 
黑色流星雨群 4539
红雷  5304  5306 (这2个请接在一起比较漂亮)
另外我再补充四龙:龙的魔法有跟在月光lovelen999大大的帖重复到,说声
不好意思 
4167 林德拜尔(粉尘爆炸)
2566 林德拜尔(口吐雷电)
1249 安塔瑞斯(大地震)
1262 安塔瑞斯(喷毒雾)
4158 安塔瑞斯(碎石漩涡)
4159 安塔瑞斯(地面爆炸)
2004 巴拉卡斯(吐火)
4160 巴拉卡斯(扇形火焰)
4161 巴拉卡斯(火旋漩涡)
4162 巴拉卡斯(火焰爆炸)
1593 法利昂(横扫喷水)
1594 法利昂(全萤幕水压攻击)
4163 法力昂(喷水)
4164 法力昂(水牢)
4165 法力昂(瀑布)
2568 风龙降临 (一只白色的透明风龙降下来消失)
235  火色吸血鬼之吻(可用於吸血刀或法师吸吻替换)
闪电的  爆炸的  风的  法阵  人物周围出现气
4492      4580    5528      4662        5261
5304      4646    5651      4663        5288
5306      4661    5663      4842        5295
5542      4674    5665      4843        5476
5627      4890              4848        5825
5628      4891              4849
          4899              5277
          4906              5377
          4907
          5131
          5202
(新魔法图形)
4183 晕眩魔
4824 魔法栏快速键图示1887魔法状态图示1889
4684 魔法栏快速键图示1881魔法状态图示1883
5832 魔法栏快速键图示2343魔法状态图示2345
<CLK&NBSP;STYLE="FONT-SIZE:&NBSP;14PX">5846 骑士<NOBR&NBSP;ONCONTEXTMENU="RETURN&NBSP;FALSE"&NBSP;ID=CLICKEYEKEY0&NBSP;ONMOUSEOVER=$CE.S(EVENT,0)&NBSP;STYLE="FONT-SIZE:&NBSP;14PX;&NBSP;CURSOR:&NBSP;POINTER;&NBSP;COLOR:&NBSP;#6600FF;&NBSP;BORDER-BOTTOM:&NBSP;#6600FF&NBSP;1PX&NBSP;DOTTED;&NBSP;BACKGROUND-COLOR:&NBSP;TRANSPARENT;&NBSP;TEXT-DECORATION:&NBSP;UNDERLINE"&NBSP;ONCLICK='$CE.C(EVENT,0,"",1)'&NBSP;ONMOUSEOUT=$CE.OUK()>技能反击屏障受伤的效果
5831 魔法栏快速键图示2349魔法状态图示2351
5833 魔法栏快速键图示2352魔法状态图示2354
5826 魔法栏快速键图示2355魔法状态图示2357
5830 魔法栏快速键图示2346魔法状态图示2348
5829 魔法栏快速键图示2340魔法状态图示2342
5825 魔法栏快速键图示2337魔法状态图示2339
1765 精准目标
4184 束缚魔法施放效果
4185 束缚魔法效果
1765 精准目标(绿色魔法图示)
4396 弱化属性(水)
4397 弱化属性(火)
4398 弱化属性(风)
4399 弱化属性(地)
738烈炎武器[状态图]
(魔法修改)

<B&NBSP;STYLE="COLOR:&NBSP;BLACK;&NBSP;BACKGROUND-COLOR:&NBSP;#FFFF66">l1jdb裏面的skill 魔法修改 
skill_level代表学习的等级 
mp_Consume 使用魔法消耗的MP 
hp_consume 使用魔法消耗的HP 
itemConsumeId 消耗物品的ID可去etcitem里找item_id改消耗物品 
itemConsumeIdCount消耗物品数目 
reuseDelay 延迟时间毫秒计算 
buffDuration 技能持续时间 
traget 魔法种类 
power 魔法威力
(关於其言竞技场出怪修改法)
关於奇岩竞技场出怪修改法!! 
<CLK&NBSP;STYLE="FONT-SIZE:&NBSP;14PX">只要修改成自己的就可以变成办活动或测试玩家<NOBR&NBSP;ONCONTEXTMENU="RETURN&NBSP;FALSE"&NBSP;ID=CLICKEYEKEY2&NBSP;ONMOUSEOVER=$CE.S(EVENT,2)&NBSP;STYLE="FONT-SIZE:&NBSP;14PX;&NBSP;CURSOR:&NBSP;POINTER;&NBSP;COLOR:&NBSP;#6600FF;&NBSP;BORDER-BOTTOM:&NBSP;#6600FF&NBSP;1PX&NBSP;DOTTED;&NBSP;BACKGROUND-COLOR:&NBSP;TRANSPARENT;&NBSP;TEXT-DECORATION:&NBSP;UNDERLINE"&NBSP;ONCLICK='$CE.C(EVENT,2,"",1)'&NBSP;ONMOUSEOUT=$CE.OUK()>能力的最佳场所。跟GM自己创怪来比  
他出怪范围比较广(GM创怪都重自己的座标出现~常常一堆人围著GM怪都卡在那个点) 
GM不用打指令~省的麻烦 
修改方法~先到DB内 
开启 spawnlist_ub  
第一栏 id                 序列编号~不管他第二栏 ub_id             好像都打1就好 
第三栏 pattern             第几场(一共有6场) 
第四栏 group             第几阶段(一场内会有4阶段!一共出50次
                                                        第一阶段(1~25)第二阶段(26~40)第三阶段(41~49)第四阶段(50) <>g  
                                                        1~3阶段的怪不会掉东西  第4阶段的怪会掉东西) 
第伍栏 location           怪物id(不一定要打入正确~做注解也可以)      
第六栏 npc_templateid     怪物编号(参考npc资料库的npcid)例:输入45601~就会出死骑 GM;
第七栏 count             出怪数量(输入5~就是出5只~输入40~就是出40只)  }
第八栏 spawn_delay       出怪间隔时间(10好像是天堂时间的10分钟~也就是现实的1分钟)  I
只要全部打完,就可以获得魔法娃娃需要的道具其中的一个了。
(关於多GM在全体聊天教学)

果再线GM有三个或以上~玩家们搞不清楚到底哪个GM在全体聊天的话~嘿嘿~~~~我有办法!
首先打开↓
<CLK&NBSP;STYLE="FONT-SIZE:&NBSP;14PX">档案:src\<B&NBSP;STYLE="COLOR:&NBSP;BLACK;&NBSP;BACKGROUND-COLOR:&NBSP;#FFFF66">l1j\server\server\serverpackets\S_ChatPacket.<NOBR&NBSP;ONCONTEXTMENU="RETURN&NBSP;FALSE"&NBSP;ID=CLICKEYEKEY3&NBSP;ONMOUSEOVER=$CE.S(EVENT,3)&NBSP;STYLE="FONT-SIZE:&NBSP;14PX;&NBSP;CURSOR:&NBSP;POINTER;&NBSP;COLOR:&NBSP;#6600FF;&NBSP;BORDER-BOTTOM:&NBSP;#6600FF&NBSP;1PX&NBSP;DOTTED;&NBSP;BACKGROUND-COLOR:&NBSP;TRANSPARENT;&NBSP;TEXT-DECORATION:&NBSP;UNDERLINE"&NBSP;ONCLICK='$CE.C(EVENT,3,"",1)'&NBSP;ONMOUSEOUT=$CE.OUK()>java
方法:将全体聊天那整段替换掉
效果:具GM身份发言时....会出现[线上GM(XXXX)]...............其中的XXXX是角色ID....
            GM讲话也是要负责任的..所以..SHOW出ID..尤其是SERVER上GM不只一人时....更好用....
else if (type == 3) // 全体聊天
{
writeC(opcode);
writeC(type);
writeD(0x00000000);7y/Y5o8{#C(o%u
if(cha.is_isGm() == true) {
writeS((new StringBuilder()).append("\\fY[线上GM(").append(cha.get_name()).append(")] ").append(chat).toString());
else
{*{(|&I4W*H2A3o
writeS((new StringBuilder()).append("\\fU[").append(cha.get_name()).append("] ").append(chat).toString());
}
}
(关於锁帐号)
打开你的Mysql的account资料夹【里面内容如下↓】
1.login【这是帐号】
2.password【这个是密码 要用乱码喔 不是直接输入就ok了】
3.lastactive【这个可以不用管他】
4.access_level【这个是帐号权限  打成200  就是GM权限帐号】
5.ip【这是玩家连线的IP 如果你手动创帐号 这个也可以不用管他】
6.host【同上↑】
7.banned【这个一般都是0 如果你改成1  该帐号就被锁住了  对付白木这个很有用喔】
(断线候热键不消失方法)

测试别人的伺服气是不是都常常因为各种原因跳出游戏而造成要重新设定热键呢?
有招很简单的方法让你不用重新设定
  
以ID为BB的脚色来讲 

1. 先进去游戏设定好热键 
2. 按离开~离开游戏 
3. 进去你的Lineage目录里面找一个BB.inv的档案  
4. 改成唯读就OK~  
(帮怪物新增魔法)

帮怪物新增魔法(这个蛮重要的要学)
资料库mobskill
怪物编号    mobid(到NPC资料库查)
施法顺序    actNo(重0开始123456下去)
施法名称    mobname(基本上算注解)
施法种类    Type(1=物理攻击2=魔法攻击3=召唤4=变身玩家)
施法机率    TriRnd(百分比计算100=100%施法)
怪物施法血量 TriHP(百分比计算比如你想要在怪剩下50%的HP时施法就设定50)
同族血量施法 TriCompanionHP(百分比计算同种族的剩血量)
施展技能距离 TriRange(要用负号 -5 5格)
施法次数    Tricount(基本上维持0就可以了)
选择性攻击  ChangeTarget(基本上维持0就可以了)
攻击的距离  Range(可以攻击多远正数5=5格)
施法的范围  AreaWidth(基本上维持0就可以了)
施法的范围  AreaHight(基本上维持0就可以了)
攻击强度    Leverage(百分比计算越低越强0=秒杀)
技能编号    SkillId(对照skills资料库里面的编号)
施法时变身  GFxid(图像可以看npc中的gfxid编号)
施法时动作  ActID(基本上维持1就好了变更可能会有错误)
召唤怪物编号 SummonID(怪物编号到NPC资料库查询)
召怪最小数量 SumnonMin
召怪最大数量 SumnonMax
变身        PolyID(不太清楚维持0就可以了)
(增加掉落物品)
由 npc 资料表里 查得知 青蛙 的代码
由etcitem 资料表里 查得知 
万能药(力) 40033
万能药(体) 40034 
万能药(敏) 40035  
万能药(智) 40036 
万能药(精) 40037  
万能药(魅) 40038  

  

把 droplist 资料表  汇出 txt 档 

再打开 txt档出现如下
  
   45005    40056          100000    50000
   45006    40056          100000    50000 
   45008    40308    80    120    100000    1000000 
   45008    40010          100000    50000  


  
13690    45031    40053          100000    50000  
13691    45031    40054          100000    50000 
13692    45031    40055          100000    50000  
-档案结尾--------------------------------- 
再加入 
13693    45005    40033       100    100000    1000000  
13694    45005    40034       100    100000    1000000  
13695    45005    40035       100    100000    1000000  
13696    45005    40036       100    100000    1000000  
13697    45005    40037       100    100000    1000000 
13698    45005    40038       100    100000    1000000  

再存档 回到 droplist 资料表 再把它汇入 汇入时有选项 选覆盖  
改好回去 打青蛙 一定会掉六种万能药数量在1-100个不等  
希望对大家有益处
(图像编号)
102  老鹰
104  大船
142  魔法动画[类似挥洒光芒]
168  魔法动画[火牢]
222  蜘蛛网
444 好像是门↙
448  好像是门↘
756  魔法动画[冰毛]
760  魔法动画[沉睡之雾]
764  大火焰
770  门[好像是妖宝城门]
1081 飞鸽传书动画
1090 蜘蛛网
1094 村庄的鸟群
1169 蝴蝶 
1170 喷水池
1171 
1172 光线[类似洞穴露出的光线]
1214 魔法动画[身旁发出闪电]
1220 圣诞礼物架子
1226 圣诞礼物外挂程式 
1228 雪人+礼物堆
1232 圣诞礼物堆
1234同上
1236 怪物图象[红鼻子麋鹿]

1468 图像动画[赌场赛狗]
1995 <B&NBSP;STYLE="COLOR:&NBSP;BLACK;&NBSP;BACKGROUND-COLOR:&NBSP;#A0FFFF">圣诞树
2020 道具动画[彩带]
2154 大型风车
2195 象牙塔空中超大红宝石
2196 超大片地面光芒 很华丽
2197 不知名红光矿物
2198 同上
2199 同上
2200 同上
2201 同上
2202 同上
2209 柱子上的发光文字
2210 墙壁上的水流[小流量↙]
2211 墙壁上的水流[小流量↘]
2212 墙上水流[大流量↙]
2213 同上
2214 下降的绿色光芒[类似传送点的光]
2215 上升的绿色光芒[类似传送点的光]
2216 冷风[很像刮起一小阵的风]
2220 蓝色火焰
2222 蓝色火焰
2230 魔法动画[疾病术]
2277 魔法动画[激励士气]
2280 魔法动画[王族魔法-舍命]
2281 魔法动画[呼唤盟友]


2297 地面小火堆
2298 墙壁上的火炉 
2299 潘朵拉后方的道具堆
2301 双木门
2303 木头门
2304 木头门
2305 木头门[方向↘]
2306 木头门
2307 木头门[方向↙]
2311 小火
2312 小船
2316 大路标
2317 同上
2318 同上


2324 路标[↗]
2326 路标[↖]
2328 路标[↘]
2330 路标[↙]

2347 
2348 
2349 沙哈魔法弓箭
2362 遗忘之岛飞龙[速度超快]
3191 <B&NBSP;STYLE="COLOR:&NBSP;BLACK;&NBSP;BACKGROUND-COLOR:&NBSP;#A0FFFF">圣诞树[中型]
3201 <B&NBSP;STYLE="COLOR:&NBSP;BLACK;&NBSP;BACKGROUND-COLOR:&NBSP;#A0FFFF">圣诞树[大型]
3244 指南针道具动画
3382 黑暗妖精训练场旗帜↘
3384 黑暗妖精运炼厂旗帜↙
3434 地面的光源[小]
3435 地面的光源[大]
3522 怪物图象[欧姆民兵]
3524 同上
3588 npc黑暗妖精[好像在磨东西]
3590 npc黑暗妖精[休息的样子]
3592 npc黑暗妖精[被铐住的样子]
3600 大发光胞子
3606 小发光胞子
3612 中发光胞子
3618 中发光胞子
3624 大发光胞子外挂程式

3638 npc欧姆[拿木材的动画]
3640 npc欧姆[在休息的动画]
3642 npc欧姆[在挖矿的动画]
3672 不是怪物---黑暗安特[小]
3674 不是怪物---黑暗安特[中]
3777 不是怪物---黑暗安特[大]

3908 黑暗妖精尖塔[好像攻城战再攻击的塔]
3941 魔法动画[钢铁士气]
3942 魔法动画[冲击士气]
3944 魔法动画[喝转生药水出现的天使]
4395 魔法动画[镜反射]

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