忍者村大战-大蛇丸攻略-我不要地板

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大家好,我是玉兔,来自寂寞黑店。这期给大家带来的是忍村小美眉大蛇丸。这期的攻略对于我来说有点特殊,估计是我那么多次攻略以来对读者最负责的一次攻略,主要在于花费的时间。打完这篇攻略,估计顶多就一个来小时,但我打这篇攻略前,从星期三开始,花费了三天的时间来测试这个忍者村大战的各方面问题。测试期间一共打了十场,卡掉了一场,其他都赢了,可能是因为我专挑最后的房间来打野吧。看了两个第一视角(夏天解说那场我看了两遍,建议大家可以百度一下他),得出了很多结论,包括大蛇丸最大的克星。具体内容,大家往下看吧。
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一、人物介绍
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大蛇丸被誉为忍村三拉之一,不过是最三拉容易地板的,也就是拉空。七月份的时候我退出诸神后一直都很少很少打忍村了。来到了寂寞黑店后,也是就十月初,到这个星期二,一直都没随机到过大蛇丸。星期二随机到大蛇了,一场下来,地板了至少十次。由于以前我都没有地板的习惯,所以一时想不到地板的原因。然后自己独自反省,思考,写下了这篇攻略,写给还在地板中纠结的朋友们,希望大家喜欢。也许会有人说,你才练习了三天,能写啥,还没看完帖子,当然不知道我能写啥,想知道我能写啥的话,把我的长篇攻略先看完吧!
二、基础属性
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大蛇满级后力量高达108,过百的力量在智力敏捷英雄里面是很可观的。虽然属性这样,大蛇依然是个脆皮英雄。智力方面,很耀眼的157。有些智力英雄才一百三十多,比起他们,相当于多了一个上忍护额。总的来说,大蛇丸有着很好的先天优势。
三、技能分析
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潜影蛇手。450距离,对目标与范围敌人造成属性倍数伤害,被指定的目标单位拉到自己身边,并且眩晕2秒。
这个拉和另外两个拉有一点不一样,它受地形限制,也就是不能把敌人或者友方单位从高地拉下来。
这个技能是大蛇丸刷钱的主要技能,也是大蛇的地板技能。这个技能有一个地方很值得注意的,技能对目标造成的伤害与对目标一定范围内的敌人造成的伤害是一样的。这同时说明了,蛇手拉人的距离只有450,攻击人的距离就远远大于450了,我目测估算是550左右,要是有人准确测出伤害最远距离可以给我留个言,我修改一下。这句话并不是什么废话,而且我发现很多玩家都没注意到这点。接下来心得的时候我会多说几个能灵活用到这点的地方。
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血咒。300距离,持续伤害,附带减速,禁魔。满级后总伤害高达1100。
由于长达五秒的禁魔时间,同时有减速效果,在一场群殴中,被血咒的人基本都是挂掉了。一个又走不动又不能放技能的英雄呆在战场上,就算是蝎子,能活才怪。
技能伤害高,可以抢一下人头。对方六级之前可以用来刷一下兵,我比较建议用来杀人。对方普遍六级后,就不要再用这个技能刷钱了。这个时候秒人英雄眼中的大蛇都是一块肥肉,尽管对方不带恨,想杀你的人很多很多。而这个技能这个时候起着重要的保命作用。例如,初代q一下你,把你定住了,接下来他想干嘛呢?明细过来r你,而他到之前,你就可以血咒一下他,蛇手一下他也行的,我测试过了,不过要等他靠近你一点后。然后他就只好乖乖跑回去。又例如佐助六级的时候,要是他千鸟过来,然后直接火遁,千鸟刃,大蛇基本上都是读秒了,而他千鸟过来的时候,要是你立刻血咒他一下,他会反击你2.5秒的晕眩,不过你禁魔他4秒(一般六级的大蛇血咒都三级了)。那你还有1.5秒的时间逃命,你的队友还有4秒的时间过来救你,同时,佐助很可能因为这个千鸟而送掉小命。
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转生之术,牺牲一个己方单位,将其一定百分比的生命值转成大蛇丸那的生命值。
一级只需要50蓝就能能转化100%兵的血。由于一级的时候需要的蓝不多,所以我建议大家不需要省这个技能,转生一下,就少回一次家了。还有某些特殊情况下的使用价值。例如,你看着你家的小炮兵跑向针蝶舞(井野的r)的时候,直接把他转生掉,让对方少收200块。邀请pk也是五十蓝,扣对方100块,而转生也是五十蓝,让人家少200块,同时给自己补些血量,很值!
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通灵之术。大蛇丸的小宠物,万蛇。万蛇具有和大蛇丸相同的属性,不过血量和攻击力、护甲都比大蛇丸高(大蛇丸有了剑后比万蛇高),所以说,万蛇是不容易怪掉的。一级和两级的区别在于持续时间翻倍。前期一般用来刷钱,后期呢,要是你觉得后期万蛇只用来A人,那样的话太肤浅了。万蛇有很多作用,下面心得那里会分点提及到。
万蛇两个技能。
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简单来说,万蛇既能对敌人造成持续伤害,同时能减慢敌人移动速度和攻击速度。
造成伤害和持续伤害大家都懂。不过持续伤害这个地方有一个重点,也就是对方跑到哪,你都能找到他,被毒到的敌人,要么你就回家,不回家的话,管你穿树林多牛,照样直接捉到你。虽然这个是持续伤害技能的共同作用,但我也在这提一下。
减慢移动速度就能配合大蛇的q和d技能。而有的人把减慢敌人攻击速度这个效果忽略掉了。其实这个作用在很多地方都有很大作用。例如你或者你的队友被勘九郎套住了,由于勘九郎we后攻击速度很快,被套住的人很有可能会被活活A死,要是你用万蛇来A一下勘九郎,就能大大加强你或者你的队友的生存几率了。所以说,减慢攻击速度这个效果不能忽视。
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三重罗生门。一共三重门,每重门8倍智力伤害,建筑伤害减半,大范围攻击技能,无视龙甲群体晕眩2.5秒。
关于最高伤害,我用野猪测试了好多次d,无论我d得多准正中心,都无法打出24倍的伤害,只能出现8倍或者16倍。而建筑测试中,兵营,主城就有机会打出12倍的伤害,也就是三重门的伤害。大家都可以自己测试一下。测试证明,d非移动单位,24倍几率非常低(我总不能否定这个可能性的存在),如果是移动单位,由于三重门是分段伤害的,,理论上来说,有机会打出24倍伤害。这几天我用大蛇暂时没遇到打出24倍这种情况。总的来说,我们只要控制好敌方在第一和第三重门之间,打出16倍已经是很好了,别追随那些24倍的奇迹。
上段我说了最高伤害,可是最高输出伤害呢?就是d到的人数数量。具体地说,己方和某条村的三人混战中,d到一个敌人16倍伤害,和d到两个敌人,每个敌人都只有8倍伤害,两种情况,你的队友肯定更希望后者。2.5秒的晕眩,什么事都可能发生。
总的来说,捉单,单挑的时候,三重门这个技能就得注重倍数,也就是16倍伤害。群战的时候,就得注重人数,要是d到三个敌人都16倍,那就48倍的输出啦,你的队友高兴死了,当然,这个几率好低。
四、技能加点
QWQW(WR)QEWRQEEE D 简单来说就是八级配一点E,然后到12级后再点E。
不同的配点有不同的玩法,有的人喜欢十三级后才点r的,有的十一级后才点e的,有的人喜欢14级再把r点满的。以前的我喜欢三级点e,无限邀请。
为了减少字数,我向大家介绍其中一种,最适合发展的配点方法,适合普遍玩家。刚开始的时候,大蛇有拉野的责任,拉完野后一般都是两到三级,然后就得跑回中路刷钱,顺便杀人。六级前大蛇丸蛇手和血咒,配合队友杀人好猛的,测试期间都能配合队友在六级前至少拿下两个人头,六级后再缩。而且大蛇前期血好薄,门口的上忍基本上都能满足你的需要,所以不需要e,除非你想pk。而八级的时候要点e,因为满场玩家都是六级以上了,你能保证你把蓝花光之前不扣血么?大蛇丸蓝是很多的。只要保证不了,我都建议大家八级点一级e。而且一级的e只需要50蓝,你只需要花费一个邀请的蓝,配合一下门口的上忍,就不需要回家,显然很值。
至于10级选择两级r,是因为这个时候你也缩了一段时间了,总得要出来帮队友杀人了。而杀人基本上都需要你的q拉人作为先手,要是你不愿意先手,活该挨骂。Q用来杀人了,那经济怎么办。两级的r,六十秒的万蛇给你A兵,保证了你的经济不会落伍。
五、出装分析
基本上来说,大蛇丸出装就http://bbsatt3.zmrgame.com/album/201211/10/1157156aup7za7ut4t99ui.jpg剑装两种。钥匙装不建议,因为大蛇丸太脆了,虽然有转生补血,问题是,人家还没让你补血就秒了你。
这里多说一段题外话,忍村就三大类出装,玉、剑、钥匙。虽然选择不多,但也没有什么英雄就必须出什么装这种规定,要是你单纯纠结于某一种出装,也许人家换一种打法,就轻易一路压死你。例如我还深刻记得我和丰腕子以前用迪达拉和疾风(虽然我们还有一个雏田,但没用这个角色)这个组合打过的一场,木叶有鹿丸,佐助,沙有宁次,其他人跑了,他们两家联合。丰腕子的疾风养我的迪达拉,疾风三件套,迪达拉出玉,爆钥匙。配合瞬玉自爆流(我常用的非主流打法,刚玩以为很普遍,后来发现就我一个用,以后会向大家介绍),结果在人头上赢了。还记得那场他们主要输在联合,要是他们不联合,我们赢不了,估计相信的人不多,觉得我在骗你的话,那就笑笑就好。说这个例子我只是想告诉大家没有什么必须这种出装那种出装的说法的。
刚开始时,只要你能保证第二个天亮时能立刻买下一个上忍证明http://bbsatt3.zmrgame.com/album/201211/09/133001yz2ngfntf7nipm8z.jpg,能买几个就几个。只要不死,一中忍两上忍基本没问题,玩多了,一中忍三上忍也是常有的事。
接下来就得把http://bbsatt3.zmrgame.com/album/201211/09/1329460qdcssp0xzxyssdo.jpg上忍鞋这两个东西出好了。移动速度对于大蛇丸来说很重要,跑得快才能不成为众矢之的。大家都知道,有哪个卡卡不想放狗咬大蛇丸的,有哪个疾风不喜欢秒掉大蛇丸的呢?
保证了移动速度后就有两个选择了,剑装,还是玉装。
1.剑装
如果三方人头总数都很少,十来个,选择剑装。如果其他两村都打得很缩,准备打得很久,选择剑装。如果你们村有一段漫长的反超过程,选择剑装。如果对面有人开图(包括佩恩左井),选择剑装。
剑装主要优势在于可持续发展,大大加强了大蛇丸的经济实力同时,也能配合大蛇丸的控制技能多A加下人。
接着上面的出装,接下来可以直接出雷神http://bbsatt3.zmrgame.com/album/201211/09/132955xm8wvmdfsdatq2w8.jpg。下面的不需要多加解释了,大家都懂。
2.玉装
要是对面好多卡卡,四代,二代这些瞬间秒掉人的英雄,那么多秒人英雄在,哪有你去A人的时间,选择玉装吧。要是人头刷得好快,大家都很奔放,属性才是王道,选择玉装吧。
大家要先明白大蛇丸出玉装不是为了瞬玉,他对玉装的需要与手鞠宁次这些是完全不同意义的。上忍鞋增加了大蛇的移动速度,很重要,上忍护腕加强了大蛇丸的血量,同时使得他在A人的时候有几率出现击晕,加强大蛇丸的A人能力,上忍护额不许多说,给大蛇加强智力。所以不需要急着出玉,只需要往出玉方向发展,尽管最后出不了玉,能出这三件东西也是不错的。忍者村大战攻略
接着上面的出装。http://bbsatt3.zmrgame.com/album/201211/09/132938z7sb97bee9n75x9e.jpg力甲,要先出哪个,就得看你当时的情况。要是遇上佩恩这种敌人,你输在跑步上的话,就得先出疾风鞋。要是遇上蝎子阿斯玛这些英雄,你就可以选择先出智甲或者力甲。 然后就把http://bbsatt3.zmrgame.com/album/201211/09/1329460qdcssp0xzxyssdo.jpg,不需要多说了。
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六、个人心得
1.技能连招
大蛇丸qwd都有控的效果,而万蛇也有控技能(减移动速度和攻击速度),根据他的设定,决定了他的连招的多样性。同时,大蛇丸要随时注意对方有没有甲,并且根据不同情况灵活改变连招。
前期连招:
qwr,万蛇和大蛇丸一起A敌人。一般情况就qw配合队友或者队友配合你就好了。
后期连招:
q走位dwaaaa这样很可能d只能打出8倍伤害。不过加强了a的次数。
Qwaa(攻击次数根据自己兴趣决定)走位,d(打出16倍),还不死过去多A几下。只要qw连得快,就算对方有甲,也是有可能把对方秒掉的。
Dqwaaaa。这个连招重点在于保证d的预判。万蛇的配合就能很好地做到这点(大家可以往上看一下万蛇的持续伤害)。只要d命中了,对方只要不是无敌,必定晕2.5秒,然后q拉过来(拉不动的单位不会出现地板吧?)破甲,w血咒,你就拥有至少五秒的时间A他。注意,我这里说的是至少五秒,其中的内涵,大家都懂。
E,走位,dqaa。这个连招可能有的人看起来觉得是个很傻的连招,其实是经常都能用到。例如,佐助突然间千鸟飞过来,如果他有甲(你是肯定没甲的,佐助的千鸟破甲了)的话,就只好d,一起晕眩2.5秒,然后拼手速,看你的qw快还是他的q快,正常来说都是佐助快些。要是佐助千鸟飞过来,同时他没甲的话,果断e他,由于他被减速了,就算被晕了2.5秒,你还是有足够的时间走位去d他,然后qaa。当然,上面例子最好的方法其实是z邀请他pk。
总的来说,大蛇丸的连招都是带A的,不过大家在A人的同时,好好保障一下自己的人身安全。
2.发展
每个英雄的发展途径都有很多方法,我不建议大家为了六级前pk而前期学e这种方法,太冒险了。一下我所写的,是一个比较适合新手用的发展途径。
首先,如果你是想首选大蛇丸,我建议你在沙。大蛇丸在沙发展起来轻松一些,下面我以沙作为例子来讲述。
选到英雄,只要你不是最后一个选英雄的,直奔晓去拉灵魂。为什么不去木叶呢?因为大蛇丸去晓拉灵魂能保证90%的几率至少拉到一个,选英雄够快的话甚至三个。而你的队友绝大部分都不行。木叶的比较好拉,留给你的队友去办。去到晓必须要上高地,必须看见野怪。这个时候出现两种情况,一,晓的还没开始拉,你就q一下大野,两到三个灵魂到手。二,如果晓已经开始拉了,野怪在移动中。你就q一下离你最近那个灵魂兵。一般晓的都在低地,拉灵魂那个人的视野很少能看全野怪,一般看到自己的兵围着大野打就以为拉成功了,你就可以无声无息地抢到一个灵魂。我测试的时候经常出现有些晓的玩家执迷不悟,追到沙门口想把灵魂抢回来,如果你拉灵魂拉得成功,就轻易到两级了,然后qw一个,人头来了。这里有一点要注意的,拉野不需要省技能,大蛇丸蓝很多。要是你真的想去木叶拉,在低处直接q一下地板就能拉到了。
拉完野后大家最后回到中路发展,同时看看有没有机会偷人头。前期偷人头要注意己方的兵线,别以为qw就能搞死一个人,不过要是敌人被q到你的兵堆里,那就难说了,就算是力量型,你的队友配合一下,己方的兵给力一点,他也难逃一劫。正常来说六级前能搞到一两个人头。
六级后,必须缩,别想着冲去拉人了,因为很多人都想着秒你的,只怕你技能没放,就得读秒了。去其中一个没有己方的边路小王子的边路放蛇(要是敌人没有针蝶舞这些群攻高伤害技能的话,也可以选择在中路放蛇)。万蛇一边爬一边A兵,跑到敌方家门口的时候他也差不多消失了,他的任务也完成了,给你刷一下钱。七级能买到一个上忍一个中忍就能轻松秒兵,接着就是刷钱与缩结合,重点是刷钱和存活。
十级的大蛇丸是个转折点。60秒的万蛇,边路是满足不了它的需要的,而这个时候的万蛇最大作用是刷钱,那咋办?放在中路刷钱咯。放在中路刷钱又担心万蛇被各种r搞死,那又咋办?那就把想搞万蛇的人杀掉咯!所以说,大蛇丸十级后,想要更好地发展,最好的办法就是配合队友杀人,然后万蛇高高兴兴地点头点头为你刷钱。当然,这里不代表着你能完全依赖万蛇给你刷钱,自己也要动手,不过主要是杀人。这里最大的要求在于7级开始你有多努力去刷钱,还有你之前挂了几次。
测试期间,这里之后,如果打算出玉装的话,同时对面没人开图,可以一直奔放杀人都最后,如果想出剑装的话,中途刚刚出了剑那段时间缩一缩,努力刷钱,经济再上来后再奔放。
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3.地板
首先,大家都要知道大蛇丸的地板是怎么来的,主要如下四点。
(1)技能缺陷,三拉前摆最大。
(2)人为点错。
(3)对方瞬间位移。
(4)距离近,加上大蛇丸视野不足,导致容易丢失视野。
(5)挂自自动。
第一点,我们没法改变,作者安排。
第二点,只能自己多加练习。
第三点,既然对方位移会容易地板,那么我们就选择对方没有位移的时候拉。具体来说,例如君麻吕刚刚放完铁线花之舞,那么我们就不需要担心位移问题了。例如你站君麻吕角度思考,直到你拉对方时,对方会否出铁线花之舞呢?你在高地拉他的话,对方一般不会无缘无故出铁线花吧。
第四点与第五点可以一起说。视野丢失的最主要地方在高地与树林。如果你看到你想拉的人上高地,直接按下s吧,等你也上到高地再拉他。如果对方一心和你绕树林,而且对方绕树林方面有一定水平,要么你多加练习,不然那最好放弃拉他,还不如守着树林门口。拉中他是很难,不过,对他造成十倍智力伤害并不是一件难事。
(1)地板欺骗法
也就是按一下qs,然后就出现潜影蛇手四个字,如果对方音箱声音太小,或者在开黑听不见,又或者以为距离太远听不到,就会误以为你地板了。等他走出树林,就来个真正的潜影蛇手。当然,骗人的方法不靠谱。
(2)假错位法(我自己随便起名字的,其他英雄也适用)
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假设途中的大蛇丸在沙的,木叶的敌方藏在树林或者高地,对方刚刚在高地的另一边开战,残血。在有木叶的兵,也就是故意让木叶那个人知道你往A红色那条线走,记得是一直走,别停步。因为现在大蛇丸站的位置是看不到高地的视野的(我插了眼大家才看到),大家可以试试。然后很多玩家都会选择这个错位视野的一瞬间,往B红线逃跑。而且这个逃跑成功率很高,这个错位视野逃跑的方法,都成为了很多玩家的本能反应了。就在大蛇跑到A位置,敌人跑到B位置的时候,大蛇q到了对方。要是你不知道对方这样走,是很难反应过来q中对方的,要是早就知道,那就完全不一样。因为你早就知道对方出现在B位置的话,一开始就把q点起来,对准B。其实我每次都是自己还没到达A位置,敌方还没到达B位置,一出现视野就把对方点了,可是技能得等到AB位置才能放出来。我在十局游戏测试期间,至少用了三次这个方法捉死了残血的人。
这里随带说一句,错位视野逃跑法(也是我自己乱起的名字),最好的办法就是下高地同时邀请对方,基本上都能逃掉。所以大蛇用这个方法捉人的时候要做好拒绝邀请的准备。
希望大家能看懂这个方法吧……
(3)宠物站岗法(这个包括下面好多都是我乱起的名,有兴趣的朋友可以帮我改一下这些方法的名字)
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这个方法大家要注意一点,大蛇丸准备q的对象不是敌人,而是万蛇。也就是说,这个方法注重的是对敌人造成伤害。图片我弄得不好,大家注意文字就行了。上图就是大蛇和万蛇就站高地的两边,保持只要敌人一出来,就肯定能看见的状态。这里有一点要注意,由于万蛇体积庞大,他在树林里几乎动不了的,所以召唤他的时候就得让他站好位置,自己再走位。万一对方出现在你旁边,很好说,直接w,减速后能q了吧。如果他在万蛇身边出现,他一旦出现在万蛇身边,就直接q万蛇。注意,这里不能q敌人,要是万蛇没A到敌人,敌人没减速,你还想q敌人的话,容易丢失视野,导致地板。而q万蛇就不可能地板了,同时q是范围伤害,也能对敌人造成伤害了。
下面两个是拉的一下要点,我直接把它排版到这里好了。
(4)范围伤害
能看懂第三点的朋友相信也能轻易看懂第四点。如果你追杀的残血敌人在你的450到550(这个数据我目测大概,有待大家为我测量修改)距离处,而存在单位在450距离处,这里的单位包括你的队友,你的兵,敌兵。果断地q一下这个单位。结果怎样相信大家都懂了。也许你的队友会说,大蛇你傻了么?只要杀到人,别管他傻不傻。
(5)少拉飞行单位
测试期间,遇过不少迪达拉和我爱罗,我冒着队友的责备尝试多次拉他们。能拉,不过好难拉,卡一下视野就没了,必须得看准才拉。当然,大家都懂,玉兔我肯定想到了办法才敢把这个问题提出来。虽然他们在飞行,不过他们的移动速度其实减慢了,大家应该也发现了。那样说,你预判d一个过去,其实是一件很简单的时。被d中后,你想怎么处置人家也行。他们总是在你眼角留飞来飞去,必须把他们的羽毛一根一根地拔下来来泄气。
4.双蛇出动,叠蛇走位(单挑必用)
大家放心,我没打错字,就是双蛇出动。这个战术源于丰腕子,并不是我原创的。
也就是万蛇与大蛇丸叠在一起走,大蛇丸要配合一下万蛇的移动速度,这个配合很简单,只要你同时选中万蛇和大蛇丸,大蛇丸就会以和万蛇相同的移动速度来移动。这是一个非常恶心的走位,pk的时候超级犀利的一招,野战也能使用,对自己有信心的话,甚至能拿这个方法来上高地。印象中以前丰腕子可以叠在一起的,我的测试表明,不能完全叠在一起,只能靠得很近也许是版本不一样了。这个走位效果在于,对方想点中你,不容易啊。由于万蛇的体积非常大,所以万蛇帮你挨下第一招指向性单体技能的几率也很高。就算是遇上高手,他们也得瞄准一下,才敢对你放技能。大家可以想一下,如果佩恩拉中万蛇,阿斯玛十字斩中万蛇,你将会是多高兴。
这个走位也说明,当你被人追杀时,可以按下r来增加自己的存活几率,就算自己死掉了,万蛇会继承你的意志的,帮你刷钱或者A人。
喜欢邀请决斗的朋友,可以试试这种走位法。
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5.万蛇配合
万蛇的配合主要在两方面,一方面是他的持续伤害特点拿下对方的视野,另一方面是他的减速效果。(A人的作用暂且不提)
当对方三个人都在高地时,万蛇爬上去,每个人都来A几下,对他们造成持续伤害,不管你们三个怎么穿越树林,你也能直接d过去,让他们三个高兴一下。
减速更不用说了,A残血想回家的人,活活A死的大有人在,被大蛇丸赶过来q一下的也大有人在。
当然,万蛇也能配合你的技能来A人,这个地方虽然我没说,大家都懂。
6.经济
经济对于大蛇丸来说是非常重要的,大家玩这个英雄的时候必须注重经济问题,不能把经济落下,不然就没啥后期可言了。只要没有看风景的癖好,玉装和剑装的大蛇丸的经济上前三其实都是很简单的。
7.关注秒人英雄
大蛇丸输出再高也是一个脆皮英雄,就算卡卡比你少一百来个兵,后期照样能秒掉你。所以要时刻关注他们的动向。
8.克星
大蛇丸自身的最大克星是秒人英雄,直接被人秒掉了,多好的技能都放不了。还有另外一个克星,开图。现在外挂泛滥,百度到一个大蛇丸第一视角,而且是内战的,而且当着解说的面,他们战队也有人敢出现开图,而且他们还知道大蛇丸在录第一视角(我很少会肯定别人看图的)。一局下来,有多少个无法偷袭的英雄出现,真的有那么厉害么?在测试期间,我遇上了双飞组合的敌人(他们竟然没想起我是谁,唔唔唔)。不过由于我那村有一个很明显在开图的队友,而双飞再被压情况下注重的是偷袭,搞得一场下来,对方无处可飞。开图可耻!我也开过一次勘九郎的图,不是故意的,不小心开的,搞得整天都有罪恶感,明明知道对方在哪故意闭着眼睛乱套,明知道对方在哪里,生怕被说开图,故意跑过去送个人头给人家,玩得跟一个菜鸟差不多。开图只会让自己堕落,而且发挥不了自己的真实水平。相信大家不使用工具,会打得更好。
9.多练习
大蛇丸这个英雄有点复杂,大家要多加练习啊,特别是他的潜影蛇手。
10.玩出自己的大蛇丸
虽然我相信我写的攻略算是比较详细的了,不过我建议大家经过自己的多次练习后,玩出自己的一套最熟悉的打法,玩出自己的特色。例如,我用迪达拉喜欢瞬玉自爆,之前和新朋友一起玩,他们喜欢出剑装,不喜欢自爆这个技能(剑装与玉装迪达拉最大区别在于,前者你配合队友,后者队友配合你,完全不一样的打法)。结果我把迪达拉这个犀利英雄装备兜来兜去,打成菜鸟一样。只要大家玩出自己的一套,相信大家都会成为高手。
内容很多,省略部分。
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大蛇丸攻略,9000字。
本来我是答应了黑桃A发一个双贱组合攻略的,不过我不想发过万字的贴,所以留到下一期吧。双飞组合对于我来说是强势的组合,注重偷袭,双贱组合对于我来说是最好玩的组合,注重犯贱,一局下来聊天记录能翻几页,留给大家期待吧。
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