【忍者村大战】忍者村大战雷影攻略

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忍者村大战忍村游戏 |
因为大家基本都是看火影的,所以无需介绍人物的背景。
http://www.rzcdz.com/data/attachment/album/201305/27/134824ea9n934pp8w839pj.gif
http://www.rzcdz.com/data/attachment/album/201305/27/134823nq8mkmim1dkm1h82.gif
1.人物属性
http://www.rzcdz.com/data/attachment/forum/201307/13/213701hzh19n9zaaa84rz4.png.thumb.jpg
http://www.rzcdz.com/data/attachment/forum/201307/13/213730m6lx91cbl856yky8.png.thumb.jpg
雷影,忍村的一奇葩英雄,第一个是力量英雄然而力量却比敏捷低的。
http://www.rzcdz.com/static/image/smiley/yangchongtou/034.gif我看着敏捷是133,我以为是敏捷英雄,然后看了下大招才发现是力量的英雄。
忍者村大战除了力量比敏捷低以为,其他可以解释为毫无亮点。
2.技能分析
技能加点:WEWE WRE WEERQQQQD
因为前面的Q基本可以无视:没那么多蓝给他扣。
所以Q留到最后面来加。 忍者村大战
http://www.rzcdz.com/data/attachment/forum/201307/13/213714rt50eon2ca0l0lt4.png.thumb.jpg
Q:雷遁之凯
http://www.rzcdz.com/data/attachment/forum/201307/13/213716xisfavysniqfrdk1.png.thumb.jpg
这个技能是个坑,真心坑。
用自身的查克拉顶伤害,1点查克拉顶2伤害,不科学。
被别人一个属性技能丢过来,你就会没蓝。
这个技能可以让你瞬间没蓝,虽然说抵挡伤害,但是自身也减蓝。
所以本人认为,雷影的Q只是坑自己的蓝,所以少用。
http://www.rzcdz.com/data/attachment/forum/201307/13/213711oo3c4goo314oo3p3.png.thumb.jpg
E:雷遁,肉体活化
http://www.rzcdz.com/data/attachment/forum/201307/13/213714g2ahwh5a1sza8dx1.png.thumb.jpg
提高40%的移动速度,80%的攻速。
这个很好,但是唯一的美中不足就是,持续才五秒。
此技能能够配合W的。(W的介绍中说明)
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W:雷遁·雷虐水平
http://www.rzcdz.com/data/attachment/forum/201307/13/213726bilqqyynzz0fwx0r.png.thumb.jpg
这个是测试图的技能图。
这个技能被加强,因为测试图的满伤害才600伤害。
在正式版本却满伤害是800。
应该是作者考虑到雷影只有WR而且又是固定伤害的,所以才被加强的。
http://www.rzcdz.com/data/attachment/forum/201307/13/213723z65v5tek55y96yhi.png.thumb.jpg
这个是正式版的属性图。
正式版本被加强到800伤害,也可以算是蛮高的。
12秒的冷却时间可算是可观。
先开启肉体活化,打人会晕眩。
打人晕眩效果:目测是1秒晕眩。
这个技能是飞到被指定的地点的,然后我就以为能从高地里飞下来。
然而我错了,如果从高地上用这技能,人物不会飞下来,技能也没伤害。
(额外伤害需要开启E才有的,直接W是没有额外伤害的。) 忍者村大战
http://www.rzcdz.com/data/attachment/forum/201307/13/213717m2ruzz2llmke21qv.png.thumb.jpg
R:雷遁,雷我爆弹
http://www.rzcdz.com/data/attachment/forum/201307/13/213720pp1jfaopj1ewlles.png.thumb.jpg
http://www.rzcdz.com/data/attachment/forum/201307/13/214428cen8btvwwnwp7tzy.jpg.thumb.jpg
这个技能是最好的先手技能。
忍村施法距离最远的一个技能,施法距离是全图。
只要你能看到别人,就能飞过去,下大雨配合佩恩的E的话,全图飞好玩。
注意:(用次技能,只要将别人杀害,就不用冷却)
刷小兵也可以,在6级时有大雨,也可以考虑用R秒炮兵等。
在使用过程中,就是飞的过程中,被选择的目标者死亡,则停下。技能算CD。
http://www.rzcdz.com/static/image/smiley/yangchongtou/012.gif在决斗场无法用这技能逃离。无法进入决斗场。
http://www.rzcdz.com/data/attachment/forum/201307/13/213702dugzl68ou4pvh84m.png.thumb.jpg
D:雷遁,义雷沉怒雷斧
http://www.rzcdz.com/data/attachment/forum/201307/13/213710a6rr3vrw7be1q3jv.png.thumb.jpg
对三百范围内的敌人造成13倍的力量。
也是雷影唯一的倍数输出,但是冷却时间却高于80秒。
技能使用时 先起脚动作然后在发出去,目测起脚动作也是要一秒。
放技能的姿势很霸气哦,看下图。
http://www.rzcdz.com/data/attachment/forum/201307/13/213709staz7n2culncqlqc.png.thumb.jpg
http://www.rzcdz.com/data/attachment/album/201305/27/134824ea9n934pp8w839pj.gif
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1.人物属性
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雷影,忍村的一奇葩英雄,第一个是力量英雄然而力量却比敏捷低的。
http://www.rzcdz.com/static/image/smiley/yangchongtou/034.gif我看着敏捷是133,我以为是敏捷英雄,然后看了下大招才发现是力量的英雄。
忍者村大战除了力量比敏捷低以为,其他可以解释为毫无亮点。
2.技能分析
技能加点:WEWE WRE WEERQQQQD
因为前面的Q基本可以无视:没那么多蓝给他扣。
所以Q留到最后面来加。 忍者村大战
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这个技能是个坑,真心坑。
用自身的查克拉顶伤害,1点查克拉顶2伤害,不科学。
被别人一个属性技能丢过来,你就会没蓝。
这个技能可以让你瞬间没蓝,虽然说抵挡伤害,但是自身也减蓝。
所以本人认为,雷影的Q只是坑自己的蓝,所以少用。
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提高40%的移动速度,80%的攻速。
这个很好,但是唯一的美中不足就是,持续才五秒。
此技能能够配合W的。(W的介绍中说明)
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这个是测试图的技能图。
这个技能被加强,因为测试图的满伤害才600伤害。
在正式版本却满伤害是800。
应该是作者考虑到雷影只有WR而且又是固定伤害的,所以才被加强的。
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这个是正式版的属性图。
正式版本被加强到800伤害,也可以算是蛮高的。
12秒的冷却时间可算是可观。
先开启肉体活化,打人会晕眩。
打人晕眩效果:目测是1秒晕眩。
这个技能是飞到被指定的地点的,然后我就以为能从高地里飞下来。
然而我错了,如果从高地上用这技能,人物不会飞下来,技能也没伤害。
(额外伤害需要开启E才有的,直接W是没有额外伤害的。) 忍者村大战
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这个技能是最好的先手技能。
忍村施法距离最远的一个技能,施法距离是全图。
只要你能看到别人,就能飞过去,下大雨配合佩恩的E的话,全图飞好玩。
注意:(用次技能,只要将别人杀害,就不用冷却)
刷小兵也可以,在6级时有大雨,也可以考虑用R秒炮兵等。
在使用过程中,就是飞的过程中,被选择的目标者死亡,则停下。技能算CD。
http://www.rzcdz.com/static/image/smiley/yangchongtou/012.gif在决斗场无法用这技能逃离。无法进入决斗场。
http://www.rzcdz.com/data/attachment/forum/201307/13/213702dugzl68ou4pvh84m.png.thumb.jpg
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对三百范围内的敌人造成13倍的力量。
也是雷影唯一的倍数输出,但是冷却时间却高于80秒。
技能使用时 先起脚动作然后在发出去,目测起脚动作也是要一秒。
放技能的姿势很霸气哦,看下图。
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雷影的出装,我TMD也郁闷了很久。
后来个人还是建议雷影走龙刀流。
因为雷影只有一个D是属性输出,而却有是冷却80秒。
所以走属性流没多大的意义。
http://www.rzcdz.com/data/attachment/album/201305/27/134823nq8mkmim1dkm1h82.gif
龙刀出装流
http://www.rzcdz.com/data/attachment/album/201304/18/222640wb0o1ihd1dychcio.jpg
8级左右的装备,我不否认雷影蓝少。
所以还是带一个蓝牌。
http://www.rzcdz.com/data/attachment/album/201304/18/222648f9e56mosmp6mmoim.jpg
雷影17级前对于装备的需求是等于0.
因为没倍数输出,所以会跑就可以。
http://www.rzcdz.com/data/attachment/album/201304/18/222725w3hohfyiggfg3lfg.jpg
出到这样接下来缩剑就好了。
不出剑哪来的经济?
http://www.rzcdz.com/data/attachment/album/201304/18/222725w3hohfyiggfg3lfg.jpg
然后毫无疑问是出龙甲
http://www.rzcdz.com/data/attachment/album/201304/18/222642jzgga7n70l8husjs.jpg
http://www.rzcdz.com/data/attachment/album/201304/18/222646rdg069nl3hljn0jv.jpg
最终装备
http://www.rzcdz.com/data/attachment/album/201304/18/222703xizc8as8c18iz55t.jpg
(个人出装,不喜勿喷)
因为雷影这个英雄我只接触过一次。
放出自己的小心得。
1.雷影的单体输出差,杀人需要带上队友,要配合队友。
2.要多看地图,留意残血的。有残血的R飞过去杀之。
3.雷影对技能的依赖性太高,没r少搞人。
4.开E后,6级时W可以秒兵。
5. 用W的瞬间可以用E的,也是有加额外的伤害的。
6.你是先手,强大的先手,全图距离的先手。
所以杀人时记得要带上队友自己打主动先手。
注意:用R先手时记得给队友发信号。
7.雷我爆弹(R)只要把那人打死,则不算CD。
8.不要太依恋人头,不要说别人没残血我放技能打。
不要非要等到别人残血了才放技能拿人头。
玩雷影我们只是配合队友杀人就可以。 忍者村大战
在此我也发现雷影一个很狠的事情
后来个人还是建议雷影走龙刀流。
因为雷影只有一个D是属性输出,而却有是冷却80秒。
所以走属性流没多大的意义。
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龙刀出装流
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8级左右的装备,我不否认雷影蓝少。
所以还是带一个蓝牌。
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雷影17级前对于装备的需求是等于0.
因为没倍数输出,所以会跑就可以。
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出到这样接下来缩剑就好了。
不出剑哪来的经济?
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然后毫无疑问是出龙甲
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最终装备
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(个人出装,不喜勿喷)
因为雷影这个英雄我只接触过一次。
放出自己的小心得。
1.雷影的单体输出差,杀人需要带上队友,要配合队友。
2.要多看地图,留意残血的。有残血的R飞过去杀之。
3.雷影对技能的依赖性太高,没r少搞人。
4.开E后,6级时W可以秒兵。
5. 用W的瞬间可以用E的,也是有加额外的伤害的。
6.你是先手,强大的先手,全图距离的先手。
所以杀人时记得要带上队友自己打主动先手。
注意:用R先手时记得给队友发信号。
7.雷我爆弹(R)只要把那人打死,则不算CD。
8.不要太依恋人头,不要说别人没残血我放技能打。
不要非要等到别人残血了才放技能拿人头。
玩雷影我们只是配合队友杀人就可以。 忍者村大战
在此我也发现雷影一个很狠的事情