http://s10/mw690/8d8e59e8tdd2103e6c859&690
http://s4/mw690/8d8e59e8tdd2104417203&690
http://s16/mw690/8d8e59e8tdd2104518ecf&690
4.SWEEP2
图中R代表路径,S代表截面
另外注意上一步中做的两个圆在这里要先分割半圆才可以SWEEP
http://s10/mw690/8d8e59e8tdd2104fec319&690
5.倒角
用的是非常常见的pipe+blendsrf方法
blendsrf时可能需要手动增加几条结构线防止面扭曲
http://s6/mw690/8d8e59e8tdd21051a51d5&690
6.剩下的把手很简单
sweep2生成把手面,和主体布尔并集后倒角即可,大家自己完成
http://s2/mw690/8d8e59e8tdd2105690801&690
http://s10/mw690/8d8e59e8tdd210577dcf9&690
http://s10/mw690/8d8e59e8tdd2105baf169&690
http://s4/mw690/8d8e59e8tdd2104417203&690
http://s16/mw690/8d8e59e8tdd2104518ecf&690
.这一步我们要做的工作比较多~
把图中1~6全部做出来。做下具体说明
1、2由复制边缘所得
3、4是圆,因为题目要求圆形截面。做线时注意捕捉的运用
5
是点,捕捉四分点所得,将来SWEEP2时做为截面
6
是b混接所得曲线
http://s14/mw690/8d8e59e8tdd2104e8a4ad&690
把图中1~6全部做出来。做下具体说明
1、2由复制边缘所得
3、4是圆,因为题目要求圆形截面。做线时注意捕捉的运用
5
6
http://s14/mw690/8d8e59e8tdd2104e8a4ad&690
4.SWEEP2
图中R代表路径,S代表截面
另外注意上一步中做的两个圆在这里要先分割半圆才可以SWEEP
http://s10/mw690/8d8e59e8tdd2104fec319&690
5.倒角
http://s6/mw690/8d8e59e8tdd21051a51d5&690
6.剩下的把手很简单
http://s2/mw690/8d8e59e8tdd2105690801&690
http://s10/mw690/8d8e59e8tdd210577dcf9&690
http://s10/mw690/8d8e59e8tdd2105baf169&690