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学犀牛中文网:Rhino(犀牛)螺纹灯泡建模详细教程

(2013-05-14 15:09:34)
标签:

设计

工业设计

艺术

建筑设计

grasshopper

教育

分类: 工业设计
1〉画好轮廓线和轴线(PS下图的那个螺旋线是我量距离画的,不用在放样中

http://s16/mw690/8d8e59e8tdca856b1820f&690

2〉画一个单列的螺旋线,将螺旋线开始端的轮廓线镜像一个到对面,调整位置使螺旋线经过轮廓线的中点,这样做的目的是让最后放样出来的轨道的边缘保持在水平位置

http://s3/mw690/8d8e59e8tdca856af0cb2&690

3〉单轨放样,结果如下

http://s7/mw690/8d8e59e8tdca856ba2f16&690

4〉平移复制5个并且将它们组合在一起

http://s5/mw690/8d8e59e8tdca856c79014&690

5〉画两条辅助线,剪切轨道模型


http://s1/mw690/8d8e59e8tdca856d8bcb0&690

6〉在剪切好的轨道模型下端,画出一个圆环,便于曲面混接

http://s2/mw690/8d8e59e8tdca856fc5de1&690

7〉执行混接命令,结果如下

http://s13/mw690/8d8e59e8tdca857291e7c&690

8〉选择轨道模型上端的黄色轮廓线执行旋转命令

http://s4/mw690/8d8e59e8t7c773bea96f3&690

9〉结果如下

http://s2/mw690/8d8e59e8tdca857439321&690

10〉将这段曲面与轨道模型上端进行混接

http://s3/mw690/8d8e59e8t7c773bef5612&690

11〉选择轨道模型下端的黄色轮廓线同样执行旋转命令

http://s4/mw690/8d8e59e8tdca8576baab3&690

12〉结果如下

http://s3/mw690/8d8e59e8tdca85784c862&690

13〉接下来选择灯泡的轮廓线,执行旋转命令

http://s12/mw690/8d8e59e8tdca8579fb0fb&690

14〉结果如下

http://s9/mw690/8d8e59e8t7c773bfba068&690

15〉删除无用的线条,封闭曲面,准备进行渲染

http://s13/mw690/8d8e59e8tdca857f7251c&690

16〉制作一个自发光材质和金属材质,分别添加给灯泡和下端的螺纹模型

http://s1/mw690/8d8e59e8t7c773c0197f0&690

17〉大功告成,一个灯泡模型和效果图就完成啦!

http://s8/mw690/8d8e59e8tdca858153ec7&690

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