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MD版《七星魔法使》全攻略研究(之六)

(2012-01-03 13:28:34)
标签:

七星魔法使

md

攻略

falcom

杂谈

游戏

分类: 游戏

http://s16/middle/8d6082f1tb59a70d9b55f&690

(上接)

http://blog.sina.com.cn/s/blog_8d6082f10100xcmp.html

8 查看属性

这里可以查看创建的角色的属性。与“2”中不同的是,这里查看的是没有编入冒险队伍的角色的属性。

 

http://s14/middle/8d6082f1tb59a58986c8d&690

 

1 性别:分为MALE(男性)和FEMALE(女性)。

 

职业:

分为

FIGHTER(人类战士)

http://s8/middle/8d6082f1tb59a5a400097&690

MALE -

FEMALE -

初期能力値

STR

INT

PRT

MGR

VIT

DEX

KRM

8

0

9

4

8

4

2

 

 

初期能力値

STR

INT

PRT

MGR

VIT

DEX

KRM

7

0

8

5

7

5

3

 

WIZARD(人类法师)

http://s13/middle/8d6082f1tb59a5b05c9bc&690

MALE -

FEMALE -

初期能力値

STR

INT

PRT

MGR

VIT

DEX

KRM

3

10

6

9

5

5

3

 

初期能力値

STR

INT

PRT

MGR

VIT

DEX

KRM

4

9

5

10

5

6

4

 

DWARF(矮人战士)

http://s6/middle/8d6082f1tb59a5c68f085&690

MALE -

FEMALE -

初期能力値

STR

INT

PRT

MGR

VIT

DEX

KRM

10

10

10

7

10

8

2

 

初期能力値

STR

INT

PRT

MGR

VIT

DEX

KRM

9

9

9

8

9

9

2

 

ELF(精灵术士)

http://s14/middle/8d6082f1tb59a5d7c833d&690

MALE -

FEMALE -

初期能力値

STR

INT

PRT

MGR

VIT

DEX

KRM

0

4

7

6

6

7

5

 

初期能力値

STR

INT

PRT

MGR

VIT

DEX

KRM

1

5

6

7

5

7

6

 

 

 

2 AGE(年龄):代表角色的青春活力和衰老程度,这个数字越大,角色就越苍老。角色最低可以是16岁,最高可以达到255岁。根据种族不同,角色老化速度不同。人类60岁步入老年,矮人100岁步入老年,而精灵需要200岁才步入老年。步入老年后,每过一年,一个角色随机性的可能会永久死亡。角色死亡时,可以制作新的角色作为其后代。新角色会对死亡角色数值有所继承。(怎么没见结婚。难道和那美克星人一样是吐蛋?)

種族

YOUNG

ADLUT

OLD

FIGHTER

1639

4059

60

WIZARD

DWARF

1659

6099

100

ELF

1699

100199

200

 

 

LEVEL(等级):代表角色的水平。在冒险获得足够的经验后可以到城堡与过往对话提升等级。等级提升,HPMP也会相应提升

 

3 HP(生命值):角色可以承受伤害的能力。此数值越大,角色就可以承受越大的伤害。分号右边的是此数值的“限值”,而左边的是此数值的“当前值”。HP的限值可以通过提升等级来增加。冒险起始时,HP的“当前值”和“限值”相等,都达到现有的最大值。冒险过程中,在角色受到攻击时,“当前值”会持续减少,当降低到“ 0时,角色便死亡了。死亡的角色可以用“魔法”、“药草”或等冒险结束后回到城镇中,在魔女或教堂那里复活。角色没有死亡前,有两种基本方法可以让“当前值”增长。一种是使用HEAL魔法,这会使“当前值”迅速增长。另一种在角色不受到攻击时令其站立不动,这样“当前值”会缓缓增长。但是这两种方法都无法让“当前值”超过“限值”。

 

MP (魔法值):决定角色施放法术的数量。也分为分号左边的“当前值”和分号右边的“限值”。“限值”可以通过提升等级增加,上限是255。冒险起始时,MP的“当前值”和“限值”相等,都达到现有的最大值。冒险过程中,角色施放法术会耗费MP的“当前值”,当角色的MP“当前值”小于所要施放魔法需耗费的MP时,角色就无法施放这个魔法。在不施放魔法时,MP的“当前值”会缓缓增长,但是无法超过“限值”。

 

  GOLD(金钱):角色所拥有的可以用于流通的货币量。角色在城镇中,进行各种活动都要花费金钱。金钱主要有三种获得途径。一种是在冒险结束时,国王会根据角色在冒险中的表现赏赐一定的金钱。第二种是通过贩卖冒险所取得的物品获得金钱。第三是通过打工系统,这个在后面要详细说明。

 

EXP(经验):就是表现角色所经历的历练多少。经验积累到一定程度就可以到国王那里提升等级。玩家可以通过在冒险中杀死怪物、完成任务获得经验。

 

STR(力量):决定角色攻击力的大小。此数值如果为负数,角色无法装备武器。

 

INT(智力):魔法之力的源泉。此数值如果为负数,角色无法使用魔法。

 

PRT(防御):此数值提高,可以减少武器对角色的伤害。

 

MGR(魔防):此数值提高,可以减少魔法对角色的伤害。

 

VIT(腕力):如果此数值过低,将无法打开沉重的门。

 

DEX(敏捷):此数值可以协助角色躲避陷阱和机关。

 

KRM(魅力):也可以理解成角色的善恶。此属性在诸多方面皆有影响。此属性越高,在城镇中越可以以少量的金钱、较少的等待时间获得优质的服务。是十分重要的一个数值。

 

以上七种属性可以通过在城镇的道场修行增加。它们最大可以抵达当前的MAX(界限)值,最小可以达到-50

 

MAX(界限):角色前面七种属性通过修行可以达到的最大值。此数值可以通过提升等级来增加。最大可以增加到50

 

这八种属性底下的一行表示的是角色习得的技能种类。

 

4 角色的装备:有些装备中蕴含着魔法,在冒险过程中选取这个装备,并按B键就可以释放魔法(如果角色的INT不为负值。)

 

5 角色拥有的药草数量:可以在冒险中取得这些药草。在城镇的药屋中可以让老婆婆将药草混合成药剂。

 

9 - 创建角色

玩家在这里创造的角色会被添加到可选角色的列表里。点击之后首先要做的是给玩家设置姓名。设置好了就把游标移动到右下角按C

http://s11/middle/8d6082f1tb59a6b09563a&690

然后需要设定玩家的职业(CLASS)和性别(分为MALEFEMALE)。最后设置七种基本属性和年龄。

注意这里有一个BONUS值。玩家可以分配这个值来加强角色的七种基础属性。

http://s6/middle/8d6082f1tb59a6e08dee5&690


七种属性中的一种增加1,需要消耗1BONUS,反之减少1BONUS。但如果角色的任一种属性小于或等于其初始能力值,减少2点这种属性,才可以使BONUS增加1

 

创建角色时还可以设置角色AGE(年龄)。年龄最低是16岁。人类(FIGHTERWIZARD)提升两岁可以获得1BONUSDWARF提升4岁,ELF提升9岁可以获得1BONUS(用这种方法获得BONUS十分不划算)。

玩家最多可以创建10个角色。

 

10 - 删除角色

玩家所创建的角色可以在这里删除。看谁不顺眼就把他(她)删掉吧。

 

 

11 - 角色工作

在《七星魔法使》的世界中,玩家所创建的角色除了四处冒险,在人生的一些阶段,还可以从事一些工作。工作不仅丰富了角色们的人生,而且在冒险执行某些任务时,一些特殊的情节需要玩家当时正在从事某种工作才可以触发。

就职条件

所有角色起始的工作全都是“农夫”。作品一共提供60种工作。但是没有角色可以从事所有的工作。角色可以从事的工作于其性别、职业,年龄有关。

能力值

没有参加冒险的角色,经过一年的时间,根据其从事的工作,会获得年收入和经验,且能力值也有一定的变化。

职业一览表

【图片】

种族:F=FIGHTER W=WIZARD D=DWARF E=ELF  年龄:Y=YOUNG A=ADLUT O=OLD  性別:M=MALE F=FEMALE

http://s5/middle/8d6082f1tb59abcd167b4&690
http://s6/middle/8d6082f1tb59abcdf93a5&690
http://s15/middle/8d6082f1tb59abceb2efe&690

12 - 读取进度

读取游戏的进度。

 

13 - 自动生成角色

懒得亲自创建角色的可以用这个。

 

 

 

进入冒险前的准备

 

通过前面的分析,大家对于这个游戏的系统已经有了初步的了解。从上面我们可以获悉,游戏的第一步是创建34个角色。由于人类升级和属性增长的速度要比精灵和矮人快,所以我建议创建两个人类战士(FIGHTER)和两个人类法师(WIZARD)。在创建这些角色时,要确保其中至少有一个角色拥有较高的VITDEX,因为在冒险过程中,一些沉重的门得需要这个角色开启。而一些陷阱也需要他(她)拆卸(记得一定要让这个角色在道场学会“探测陷阱”技能)。这个角色在冒险过程中,如果没有特殊情况,应确保其始终站在队首,这样才不会不慎触发陷阱。如果你利用游戏里的BUG让角色不老不死了。就可以无限地利用前面11项说的打工的方法让角色轻易的赚取很多钱。如果没有利用不老不死法,这时候,你首先要做的是进入城镇的武器店,给角色买齐最低程度的装备。然后就可以去第一个剧本冒险了。值得注意的是,WIZARD的初始装备RING中蕴含HEAL魔法。这个法术在初期作为恢复魔法十分实用。在第一个剧本中,有一些比较弱小的敌人。玩家的队伍可以选择一个位置站住,让WIZARD选择好HEAL魔法,然后用重物或橡皮膏固定住攻击键或魔法键。这样子玩家的角色就会不断的攻击并给自己加血。而这个游戏的敌人是可以不断再生的。这样子半天下来,再离开冒险地图,国王就会赏赐角色许多经验和金钱,再到城堡晋见国王,就可以升很多级。这在初期绝对是一个挺好的练级法。也算是一种比较原始的“外挂”吧。在这种“外挂练级”的过程中,角色可以从系统中把游戏速度调到最快。

有了钱和等级,回到城里,就可以到道场训练了。记住一定要把KRM先练满,这是至关重要的。因为这个数值不仅可以使你在买东西,付学费,购买服务时花更少的钱。而且像物品附魔和道场训练这样需要一至几年时间的事情,高魅力可以让你耗费更少的时间办同样多的事。KRM练满后,每个角色就可以依照特性提升各自的属性。战士类的主要提升STR,法师类的主要提升INT,而不论什么角色PRTMGR都十分重要。而且随着进入更多的冒险剧本,“队首”的那个角色也必须兼顾提升VITDEX。除了队首角色需要学会探测陷阱以外。其它有用的技能也要让别的角色学会。这样一种角色学会一两种技能,可以互补一下。值得注意的是,每种技能让角色学一次就够了,不要重复学。

在城镇的魔女那里给物品附魔也是至关重要的。因为你只有给物品上附上相应的魔法,在冒险时装备这个物品,才可以使用上面的魔法。

个人认为这部作品的攻击魔法用处不大(因为BOSS往往不怕魔法)。所以比较实用的是一些恢复魔法和治愈异常状态的魔法。返老还童的法术也可以考虑配一下。虽然使用这个法术会在降低角色年龄的同时降低角色的一些属性,但是高魅力时在道场中训练提升属性的速度要快过这种方法降低的速度。所以如果不用不老不死BUG,这种方法不失为一种将角色练满的方法。(训练要耗费一些钱,没钱的话用“外挂”法赚钱。)

以上就是这个游戏角色养成的一些心得。更多的玩家可以自行挖掘。

 

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