AutoCAD2008常用命令
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本章讲解AutoCAD2008的绘图与编辑的常用命令。通过本章的学习,读者能够掌握命令的使用方法及技巧,能更快、更准确的绘制和编辑电气图形,进一步的领会AutoCAD2008绘图的过程。AutoCAD提供的命令有400余种,绘图时最常用的命令只有其中的百分之二十左右。对于大部分的AutoCAD命令,基本的使用方式是相同的,只是功能和参数的不同,因此掌握常用命令的使用,不但可提高绘图的速度,还可以在此基础上较快的学会其它命令的使用。本章将根据AutoCAD命令在绘图中功能、作用分类讲解。
5.1
基本绘图命令
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基本的绘图命令主要包括各种图形的绘制,主要有直线、多线段、多边形、矩形、圆弧和圆等。通过命令的学习,能够实现快速、准确的绘图过程,鼠标的拖动、释放有时不能准确的绘制对尺寸要求较高的电气图形。命令和鼠标的配合使用能提高绘图的精度和速度。
5.1.1
直线命令line
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line命令用来绘制直线,line命令可以根据端点设置绘制单直线,连续的多条直线,同时也可以放弃直线的绘制。在命令窗口调用该命令的方式如下:
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命令:line(或别名l),按Enter。
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调用该命令后,系统将提示用户“指定第一个点”,如图5.1所示。在命令行输入“1200,1000”按Enter,系统将提示用户“指定下一个点或
[放弃(U)]”,在命令行输入“1800,1300”按Enter,系统将提示用户“指定下一个点或
[放弃(U)]”,输在命令行输入“U”按Enter或直接按Enter,结束直线的绘制,如图5.2所示。整个过程可以通过按F2调用命令窗口观看,如图5.3所示。
5.1.2
多线段命令pline
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pline命令用来绘制多段线,pline命令可以根据圆弧、关闭、半宽、长度、放弃和宽度设置绘制多段线,多段线是连续的多条直线、弧线和不同宽带的线段组成,同时也可以关闭线段的绘制,组成封闭闭的多线段。在命令窗口调用该命令,输入pline。
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命令:pline(或别名pl),按Enter。
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调用该命令后,系统将提示用户“指定起点”,过程如下:
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指定起点:<指定点>
•
当前线宽为 0.0000
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指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:<指定点或输入选项>
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例如绘制如图5.4所示的多线段。
5.1.3
多边形命令polygon
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polygon命令用来绘制正多边形,polygon命令可以根据边的数目、多边形的中心或边的设置绘制多边形,通过不同的边数绘制,组成边数不同正多边形。在命令窗口调用该命令,输入polygon。
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命令:polygon(或别名pol),按Enter。
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调用该命令后,系统将提示用户“输入边的数目”,过程如下:
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输入边的数目 <当前>:<输入介于
3
和 1024
之间的值或按Enter键>
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指定多边形的中心点或[边(E)]:<指定点或输入e>
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例如绘制如图5.5所示的六边形。
5.1.4
矩形命令rectang
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rectang命令用来绘制正多边形,rectang命令可以根据边的数目、多边形的中心或边的设置绘制多边形,通过不同的边数绘制,组成边数不同正多边形。在命令窗口调用该命令,输入rectang。
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命令:rectang(或别名rec),按Enter。
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调用该命令后,系统将提示用户“指定第一个角点”,过程如下:
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指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:<指定点或输入选项>
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例如绘制如图5.9所示的矩形。
5.1.5
圆弧命令arc
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arc命令用来绘制圆弧,arc命令可以根据三个指定点或圆弧的中心的设置绘制圆弧,通过确定不同的三点的位置,绘制成弧度不同的圆弧。在命令窗口调用该命令,输入arc。
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命令:arc,按Enter。
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调用该命令后,系统将提示用户“指定圆弧的起点”,过程如下:
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指定圆弧的起点或 [圆心(C)]:<指定起点的坐标点或输入选项>
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例如绘制如图5.11所示的圆弧。
5.1.6
圆命令circle
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arc命令用来绘制圆弧,circle命令可以根据圆心、三点、两点、相切的设置绘制圆,通过不同的绘制方法,能够绘制成相同的圆,只是方法不同而已。在命令窗口调用该命令,输入circle。
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命令:circle,按Enter。
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调用该命令后,系统将提示用户“指定圆心”,过程如下:
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指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:<指圆心坐标点或输入选项>
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例如绘制如图5.16所示的圆。
5.2
基本修改命令
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接下来介绍几个基本的、通用的修改命令。对于大部分的AutoCAD命令,用户通常可使用两种编辑方法:一种是先启动命令,后选择要编辑的对象;另一种则是先选择对象,然后在调用命令进行编辑。为了叙述的统一,本章中均使用第一种方法进行修改。对于只能使用一种编辑方法的命令,将在该命令的讲解中予以说明。
5.2.1
删除命令erase
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删除命令可以在图形中删除用户所选择的一个或多个对象。对于一个已删除对象,虽然用户在屏幕上看不到它,但在图形文件还没有被关闭之前该对象仍保留在图形数据库中,用户可利用“undo”或“oops”命令进行恢复。当图形文件被关闭后,则该对象将被永久性地删除。
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调用该命令的方式如下:
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工具栏:“删除”按钮→
•
菜单:修改→删除
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快捷菜单:选定对象后单击右键,弹出快捷菜单,选择“删除”项
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命令:erase(或别名e)
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调用该命令后,系统将提示用户“选择对象”,用户可在此提示下构造对象选择集,并Enter确定。
5.2.2
移动命令move
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移动命令可以将用户所选择的一个或多个对象平移到其他位置,但不改变对象的方向和大小。
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调用该命令的方式如下:
•
工具栏:“移动”按钮→
•
菜单:修改→移动
•
快捷菜单:选定对象后单击右键,弹出快捷菜单,选择“移动”项
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命令:move(或别名m)
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调用该命令后,系统将提示用户“选择对象”,用户可在此提示下构造要移动的对象的选择集,并按Enter确定,系统进一步提示:
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指定基点或 [位移(D)]
<位移>:
•
要求用户指定一个基点(base point),用户可通过键盘输入或鼠标选择来确定基点,此时系统提示为:
•
指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>:
5.2.3
复制命令copy
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复制命令可以将用户所选择的一个或多个对象生成一个副本,并将该副本放置到其他位置。
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调用该命令的方式如下:
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工具栏:“复制”按钮→
•
菜单:修改→复制
•
快捷菜单:选定对象后单击右键,弹出快捷菜单,选择“复制”项
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命令行:copy(或别名co、cp)
5.2.4
旋转命令rotate
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旋转命令可以改变用户所选择的一个或多个对象的方向(位置)。用户可通过指定一个基点和一个相对或绝对的旋转角来对选择对象进行旋转。
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调用该命令的方式如下:
•
工具栏:“旋转”按钮→
•
菜单:修改→旋转
•
快捷菜单:选定对象后单击右键,弹出快捷菜单,选择“旋转”项
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命令行:rotate(或别名ro)
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调用该命令后,系统首先提示UCS当前的正角方向,并提示用户选择对象:
•
UCS
当前的正角方向:
ANGDIR=逆时针
ANGBASE=0
•
选择对象:
•
用户可在此提示下构造要旋转的对象的选择集,并回车确定,系统进一步提示:
•
指定基点:
•
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)]
<0>:
5.2.5
缩放命令scale
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比例命令可以改变用户所选择的一个或多个对象的大小,即在X、Y和Z方向等比例放大或缩小对象。
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调用该命令的方式如下:
•
工具栏:“缩放”按钮→
•
菜单:修改→缩放
•
快捷菜单:选定对象后单击右键,弹出快捷菜单,选择“缩放”项
•
命令行:scale(或别名sc)
5.2.6
放弃命令undo
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放弃命令可以取消用户上一次的操作,该命令的调用方式为:
•
工具栏:“放弃”按钮→
•
菜单:编辑→放弃
•
快捷菜单:无命令运行和无对象选定的情况下,在绘图区域单击右键弹出快捷菜单,选择“Undo(放弃)”项。
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命令行:u
•
调用该命令后,系统将自动取消用户上一次的操作。用户可连续调用该命令,逐步返回到图形最初载入时的状态。
5.2.7
重做命令redo
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重做命令用于恢复执行放弃命令所取消的操作,该命令必须紧跟着放弃命令执行。其调用方式为:
•
工具栏:“重做”按钮→
•
菜单:编辑→重做
•
快捷菜单:无命令运行和无对象选定的情况下,在绘图区域单击右键弹出快捷菜单,选择“重做”项。
•
命令行:redo
5.2.8
恢复命令oops
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该命令用于恢复已被删除的对象,其调用方式为:
•
命令行:oops
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调用该命令后,系统将恢复被最后一个“erase”命令删除的对象。
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说明:该命令不能恢复图形上被“purge”命令删除的对象。
5.3
修剪、偏移、环形阵列、延伸和镜像命令的使用
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命令的学习与熟练使用需要读者反复的练习,做到想到图形能最快的时间内想到命令。初学者可通过鼠标绘制联想到命令绘制,熟练后可达到事半功倍的效果,实现快速准确的绘制电气图形。
5.3.1
压力表的绘制
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本例通过命令的方式绘制压力表,读者可从中学习“命令”加“鼠标”的使用使用方法,通过命令能更准确的绘制图形。
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1.创建新图形文件
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2.绘制压力表轮廓
•
3.绘制表盘
•
4.绘制刻度线
•
5.绘制表针
5.3.2
压力表的文字和数字标注
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在绘制文字前应首先对当前的文字样式进行设置。选择菜单格式→文字样式,弹出“文字样式”对话框。在“字体名称”下拉列表框中“高度”输入20,并保持其他选项不变。单击“应用”按钮使设置生效,然后单击“关闭”按钮,关闭对话框。
5.3.3
命令补充说明
•
对于本实例中使用的各种命令,还需要注意以下几点。
5.4
矩形阵列、圆角和倒角命令的使用
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矩形阵列是阵列中的一种排列复制方式,在绘制多个成矩形排列的重复图形时,是首选的绘图方式。在电气绘图中,有些电气图结构复杂,重复元件多,在绘制时又要求元件尺寸相同,这时可重复使用矩形阵列绘制。
5.4.1
绘制电话机
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本例通过命令的方式绘制电话机,读者可从中学习“阵列”,将图形变成“圆角”和“倒角”的使用使用方法,通过命令能更准确的绘制图形。
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1.创建新图形文件
•
2.
绘制基本轮廓
•
3.
修改轮廓线
•
4.
创建电话按键和连线
5.4.2
命令补充说明
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对于本实例中使用的各种命令,还需要注意以下几点。
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(1)“fillet”命令用来创建圆角,可以通过一个指定半径的圆弧来光滑地连接两个对象。可以进行圆角处理的对象包括直线、多段线的直线段、样条曲线、构造线、射线、圆、圆弧和椭圆等。其中,直线、构造线和射线在相互平行时也可进行圆角。在AutoCAD中也可以为所有真实(三维)实体创建圆角。
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(2)“chamfer”命令用来创建倒角,即将两个非平行的对象,通过延伸或修剪使它们相交或利用斜线连接。用户可使用两种方法来创建倒角,一种是指定倒角两端的距离;另一种是指定一端的距离和倒角的角度,如图5.53所示。该命令的用法与“fillet”命令类似。
•
(3)利用“array”命令还可创建矩形阵列。调用该命令后,系统弹出“阵列”对话框。
5.5
拉伸和拉长、打断和分解命令的比较
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下面介绍两组容易混淆的修改命令。这四个命令中除“explode(分解)”命令外,其他三个命令在使用时必须先启动命令,后选择要编辑的对象。
5.5.1
拉伸命令stretch
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使用拉伸命令时,必须用交叉多边形或交叉窗口的方式来选择对象。如果将对象全部选中,则该命令相当于“move”命令。如果选择了部分对象,则“stretch”命令只移动选择范围内的对象的端点,而其他端点保持不变(如图5.55所示)。可用于“stretch”命令的对象包括圆弧、椭圆弧、直线、多段线线段、射线和样条曲线等。
5.5.2
拉长命令lengthen
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拉长命令用于改变圆弧的角度,或改变非闭合对象的长度,包括直线、圆弧、非闭合多段线、椭圆弧和非闭合样条曲线等。
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调用该命令的方式如下:
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菜单:修改→拉长
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命令行:lengthen(或别名len)
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调用该命令后,系统将提示用户选择对象:
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选择对象或 [增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]:
•
当用户选择了某个对象时,系统将显示该对象的长度,如果对象有包含角,则同时显示包含角度,例如:
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当前长度:780.5889
•
其他选项则给出了四种改变对象长度或角度的方法,如图5.56所示。
5.5.3
打断命令break
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打断命令可以把对象上指定两点之间的部分删除,当指定的两点相同时,则对象分解为两个部分,如图5.57所示。这些对象包括直线、圆弧、圆、多段线、椭圆、样条曲线和圆环等。
5.4.4
分解命令explode
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分解命令用于分解组合对象,组合对象即由多个AutoCAD基本对象组合而成的复杂对象,例如多段线、多线、标注、块、面域、多面网格、多边形网格、三维网格以及三维实体等等。分解的结果取决于组合对象的类型,主要对多个线段或对象组成的图形进行分解,过程较简单在此不再赘述。
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调用该命令的方式如下:
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工具栏:“分解”按钮→
•
菜单:修改→分解
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命令行:explode(或别名x)
5.6
命令别名
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AutoCAD系统中所使用的外部命令和命令别名保存在程序参数文件“acad.pgp”中,该文件是文本文件,位于AutoCAD系统主文件夹中的“UserDataCacheSupport”子文件夹中。建议用户在学习本节之前将“acad.pgp”文件进行备份,如果出现错误,可以随时恢复原始的文件。
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在前面的章节中已经了解到,许多常用的AutoCAD命令都具有别名。使用别名可以改变命令长度,可以减少输入命令的时间,也方便记忆,同时根据个人喜好,可以任意设置自己习惯使用的命令别名。AutoCAD命令的别名均可定义和保存,用户可以在该文件中为任何AutoCAD命令、设备驱动程序命令或外部命令定别名。
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命令别名是在命令提示下代替整个命令名,输入的缩写命令。
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例如,可以输入rec代替rectang来启动绘制矩形的命令。别名就好像命令全名的简写名,它与快捷键不同,快捷键是多个按键的组合,实现程序的某个动作,不显示任何的命令名,例如复制的快捷键是CTRL+C,实现对选择内容的复制。
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在AutoCAD中
“acad.pgp”文件的第二部分用于定义命令别名。可以通过在
ASCII
文本编辑器(如记事本、写字板等)中编辑“acad.pgp”来更改现有别名或添加新的别名。
5.7
小结
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本章通过具体的实例,分别介绍了绘制图形的基本命令直线、矩形、多边形、圆形、多线段等的使用;修剪、偏移、环形阵列、延伸、镜像、圆角、倒角、矩形阵列等修改命令的使用;对两组容易混淆的命令——拉伸和拉长、打断和分解进行了比较说明;最后对外部命令和命令别名定义、使用及注意事项进行了说明。
5.8
习题
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1.使用命令和使用鼠标的区别,列举二者的优缺点?
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2.拉伸和拉长有什么不同?
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3.阵列中的两种阵列方式有什么不同,主要用在什么情况下?
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4.命令别名在AutoCAD绘图中有什么作用,怎样自定义别名,举例说明?
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5.用命令的方式,绘制手机,要有文字标注。
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6.用命令的方式,绘制钟表表盘。