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大拇哥动漫:第十届中国国际动漫游戏博览会7月10日开幕

(2014-07-08 10:19:53)
标签:

大拇哥动漫

动漫游戏博览会

上海

动漫游戏

分类: 动漫资讯

  第十届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO 2014)7月10日至14日将于上海世博展览馆举办。作为CCG EXPO主要活动之一,今年的“动漫游戏内容商洽会”将不再局限于往届的序厅开放区域,而是以独立展馆的形式为各参会企业与专业观众提供交流空间。

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  7月10日至11日,商洽会将正式于上海世博展览馆4号馆(CCG商务馆)按主题论坛、主题活动、动漫企业项目宣讲会等板块开展,届时,商洽会将着重挑选一批具前瞻性和独特创意的策划案,安排创意提案人与海内外知名动漫企业投资人、品牌运营商一对一面谈商洽,为创意提案人与投资、开发企业提供商洽良机,也为优秀原创动漫项目策划案提供创意孵化的机会。

  近两百件动漫作品提案参展

  从世界各地邀请优质动漫作品提案参展,一直是CCG EXPO商洽会的重头戏。截至目前,商洽会共收到海内外动漫作品提案近两百件,有些可能已经制作成型,有些则可能处于创意发酵阶段,均期待引起新一轮业内关注。

  其中,以电视及新媒体为播放渠道的长篇动漫作品提案共51件,观众耳熟能详的动漫品牌将分别携最新一季作品华丽出征。

  另外,今年主攻院线的电影类动漫作品共有8部参展,本次商洽会还延伸了提案作品范畴,力邀近年火爆异常的游戏类产品参展;申请参展的高校学生作品也不在少数,目前也已收到近百件。

  与此对应的是,CCG EXPO截至目前也收到了62家买家以及35家服务机构的参会申请。其中,不少知名动漫投资企业、动漫制作机构、出版商、游戏桌游开发商、品牌运营商、衍生产品制造类企业,都将以“买家”的身份寻找各自喜好的动漫作品提案,以期进行深入合作。

  主题论坛聚焦动漫跨界合作

  随着现代科技的发展,动漫产业与游戏、互联网、电子出版等产业的结合渐呈紧密的姿态。跨界合作已然成为拓宽产业思路、引领产业成功的必备要素。创作也早已不再是专业人士的专利,用户自主生产内容、合作创作内容都已成为现代科技召唤下的必然趋势。

  从已连续举办多届的CCG EXPO来看,动漫产业的发展早已跳脱原始的产业模式,急需一种富有创造性、充满想象力的新模式。今年,商洽会的主题论坛便将围绕“动漫、游戏、新的商业模式”展开,力邀国内外业内专家学者,以及动漫传媒、动漫玩具、动漫出版、动漫服饰、动漫授权、网络动漫、手机动漫等行业精英代表共聚一堂,就动漫与游戏的结合做出专业讨论。

  7月11日即将开展的高峰论坛“当动漫邂逅游戏”,将围绕动漫与游戏的产业联动议题展开。届时,中国动漫及游戏行业的知名企业代表将现场分享“动漫的游戏化”和“游戏的动漫化”成功案例,而来自动漫、游戏、传媒以及投资业界的精英人士亦将现场论道,从产品、营销、受众三大维度深入话题,讨论动漫与游戏邂逅之后的互利共生之道。

  7月10日开展的合作论坛“新虚拟偶像经纪”发展模式探讨,围绕“VOCALOID虚拟形象”的商业运营案例分享展开讨论。届时,传统制造行业、游戏、IT、新媒体、政府机构、文化创意企业领军人物将莅临现场,探讨虚拟偶像的明星化经纪运作,及其相关知识产权与商业价值的转化。


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