编剧罗陵——关于布袋戏的剧本写作方式与格式
(2011-07-22 14:10:26)
标签:
杂谈 |
分类: 霹雳布袋戏编剧漫谈 |
「对话」
「动作」
先说口白,布袋戏的口白特色只是由一个人变化声音,所以编剧在剧本的格式与重心,必须要放在让录口白的人直接了当的看见重点,所以在剧本会以口白为主,那么名子缩写单字,举例为:素还真、谈无欲。
谈:喂,素还真,那个爆炸的山头好像是你厝。
素:……
(拿这个举例我会不会被围杀啊XD)
格式:
以600字稿纸的格式来计算,24行X25字,但因为我们是用计算机排稿,所以必须将周边设定为A4,左右上下改为2CM,计算机计算字数有时会少,所以排法为24行X26字,字体大小通为18,内文口白、OS全为标楷体,除非你要标注重点的,或是开头那一排霹雳XX,你可以自由换字体,看得懂就好。
剧本排式:
一、第一行一定是霹雳XX第几集啦(XD),但以大家投稿的话,就可省略,建议可尝试自创剧集标题,前面请一定要冠霹雳,毕竟在霹雳编剧群内,设计剧集名字也是很重要的^^
(不才所设计的剧集名字为阇城血印、皇龙纪,还有啥忘了Orz,这两个印象最深……)
二、场次、场景、时间、人物。
一集的大纲约莫18~23场,因应内容长度缩减增加,收幕依剧情跑法大略三到六收,以偶数集数为重要(事关下周人家收不收看),那么既然有二十来场的场次,所以编剧必须要在每一场前面标示清楚,排法如下:
(↓开头记得空全型两~三格随你喜欢,不要并排就好)
霹雳XX第X集 罗陵
场: 时: 景:
人:
Δ
X:
X:
Δ
OS:
Δ转场
场次:自然就是标示这是第几场了,编剧会依一集的大纲内去分大家该写哪几场,那么当主编大纲收齐剧本要合成一本剧本时,就是靠你上面标的场次来迭。
时:这是主要是给灯光组看的,灯光组会依你写的「日、夜、黄昏、阴」,或特殊灯光「诡异、清圣」,又或是你想自创的特殊场景,去写一下大致上的灯法,让灯光组知道这场要打啥米光,别看这是小细节,小细节一不小心也会出大错喔!而且时间第一关拿捏是大纲,大纲必须要掌握他每一场的时间顺序,不然一下日一下夜时间跳来跳去,就整个会乱掉喔!
景:只是写「场景名字」。这是给布景组看的。
除了固定场景,如琉璃仙境、云渡山……等名胜,还有树林、荒野等普通路街景,一般道新角色、新组织、新地点,都要取名,如果设计新场景,请在剧本上注名为新景,正式剧本并另标出场景表,写清楚你的设定。
Δ:大家是否注意到这个三角形了?
三角形的意思,就是三角动作,三角动作的用法无非就是:
「解说开场」
「人物的情绪、动作」
「细部解说」
「重要音效、重要动作」
「急转或转场」。
如果有特别重要一定要拍到的动作或是一定要拍到、注意到的东西,一般编剧会标注「※」,让前制或后制注意到。
三角动作内附的文字,其实到我离开的这十一年来,他依然是一门很高深的学问,难在哪?难在你到底写清楚了没?写过头了没?写啰嗦了没?写让人懂了没?
三角动作重点就是让人看清楚你营造这一场气氛的诉求是什么,还有你想象的这段戏里,角色在说你写的口白时,他的情绪重要性,或是武打戏时的动作,林林总总、繁繁复复,简单来说,就是「你特别想要一定做到的镜头、情绪、画面」
那三角动作在文戏武戏的又有各式繁复的用法,但最简单的说法,三角动作就像小说里面的除了口白之外的文字啦XD~
所以在场次刚开时,三角动作第一个重点就是,你要因应自己的场次是否需要来写开场,一般谈话场次可以省略,如果开头不是全部在场,有分谁先上谁先下,就要写一下谁开场在镜,或是全在镜。那角色要上要下,不用写哪边上哪边下,现场自己会拍,而新角色登场或是要求登场要有气势,那也补注一下。
PS:有时直接写气势就好XD,不过大BOSS级角色,或是秒人超大角角色,请自己安排、设计一下,或是特别标注一下。
那如果是新场景、新角色,或是有阵形?或是大战?开场都要用三角动作标示,向录口白的总经理、配乐师、布景组、拍摄组知道你的重点。
在武戏上,三角动作又是解说招式与打法的重要一环,不过不要写过头,留些空间给现场发挥,除非你真的有连绵不绝、赞不绝口、信心满满的漂亮设计,那么你就写出来给现场参考,如果现场的导演、操偶师、设计,他们一热血了,真要卯起来拍,绝对是你超乎想象的。
另一个重点:嗨~新人们,新人为什么叫新人,就是你以为自己很懂,进去也以为自己很懂,成果出来后才发现自己真的什么都不懂。
记得,老鸟之所以能当老鸟,绝对有他们吃过的苦在,拍摄现场个个都是比你更懂布袋戏的老神,讲这里就是要叫写剧本的新手注意,考虑木偶动作表情武打时,请千万自己先想到:
木偶做不做的出来!?
新手最常犯的就是写木偶表情,写木偶做不到的动作,当你在天马行空时,还是不要忘记,那张你常会觉得有好多表情的脸,依然是一尊木偶,你会有许多生动的表情与动作错觉,那是总经理的口白声音、那是操偶师操作中创出来的神韵,那是导演拍摄的镜头效果,以及音乐的渲染。
说到这里,有没发现我写三角动作写的特别多……
可以访问各个编剧,每一位在写三角动作时,开会时现场的反应是什么XD~其实三角动作在写时,真的要互相考虑,千万别写太文诌诌,现场的师父们都是一票热血汉子,他们喜欢看简单利落清楚明白的解说,不是要看文艺雕砌的深奥文字。
说好听一点,大家赶时间,说难听一点,你浪费时间。
所以请新手编剧们一定要记得,总经理、编剧、拍摄、后制,大家都在赶进度,尽量简单清楚明了,让他们一看就懂,不要让他们还要花时间想,时间就是金钱,千万不要浪费大家的时间,你可以尽量在OS上去玩你的文字花样,千万不要在三角动作屁你的国学程度,否则你就是下一个被「淦!写啥米、看拢没」的编剧。
那么三角动作最后就是急、转场,如果是中场,一般都是用转场,除非你要「急接下一场」,或是「话接下一场」,就用急转或是前面那两个框起来的。导播跟配乐师,会依照你的急或转,来决定镜头收法跟音乐收法,这环比较简单,依你自己想快接或慢接的算步调,记得开幕跟收幕大多都用急转^^
三角动作真是一门大学问啊,编剧的个性如何、配合度如何,很多时候可以从三角动作看的XD~
再来就是对白了。
这一门说难不难,说简单更不简单,口白是展现一位编剧功力深不深厚的环节,因为你要拿捏有文学程度,又要简单明了,更要深入人心,观众是用眼睛看画面,用耳朵听口白,如果你口白写的太深奥,或是太长,是不是很像碎碎念?
那其实口白也是用来展现角色个性跟角色口头禅的地方,大家拿捏方式不同,有细部问题可以留言,我先不多写XD
注意事项:
以格式来算:对白除非必要千万不要超过两行,用自己的创意去对话,不要一个人唱独角戏,否则观众会睡着,或是不耐烦……。
排法如下:记得,对话换行要换到跟「:」以下,如下
Δ异度魔界,天魔之池景
Δ伏婴师与弃天帝在镜
伏:魔皇你是便当王,魔皇你是大便当王,魔皇你是超级大便当王,
魔皇你是超级大大大大大便当王。
弃:那吾赏你一个吧!
Δ伏婴师震惊状
接下来是 OS部份,大家布袋戏看多了,大体都知道OS是用来描述武戏与诠释情境的用法,OS的微妙处,也在你怎么切时切地,文戏的OS其实还好,但主重点在武戏。
武戏上,OS也算在武戏时间的长度,一场两人对战武戏,或是短武戏,除非必要,两页武戏尽量不要超过两三个OS,每一个OS也是两行极限,尽量短而有力。OS太长,也会让现场拍摄过于辛苦。
武戏有两种,一是一对一或是少数人对战,这种都尽量控制两三页,如果是那种超大型混战,超大型梦幻对决,有一堆人一堆景一堆注意事项,记得五至六页极限,尽量抓准重要一线级角色,让目标确定……否则现场会拍到累死……观众也会眼睛花掉。
那么文戏的话亦同,文戏多控制在两到四页,除非是那种很需要详谈型的,或是多人式的,举例如当初我在写琼华宴,差点没累死,全部十四页……,硬拆成两场,再设法删除动作与缩减内容,硬挤进十一页内。
在写文戏跟武戏时,尽量注意你有没有重复的内容或是不必要的动作,可以的话尽量删除。
写完剧本记得多回头自己看看念念,念完一遍,你就知道自己的剧本要修哪了,自己念不顺,代表别人一定也念不顺,尽量让黄总经理方便好录且顺口^^~
剧本大体上是如以上这样XD有什么问题大家再聊聊^^
一位好编剧,在于愿意被骂愿意被黑脸,愿意弯腰,愿意强忍脾气,多多与现场沟通。因为现场一定比你累,多多互相体谅,一起达成满意的成果^^
在霹雳当编剧,第一是赶稿抗压性与写稿速度,第二是现场配合度,第三是节省支出,所谓的节省支出就是不要写那种只出几场的大景,只用几场的大道具,以此类推。除非有指定与必要性,先沟通在做。
否则会如同上面那句话。
说好听一点,大家赶时间,说难听一点,你浪费时间。
不管是布袋戏或是电视连续剧、偶像剧,他不是一次砸几亿的电影,要在两小时内看到最完美的场景最完美的特效^^艺术重要归重要,现实还是要推算一下^^
先介绍到这边啰^^

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