2014年Q2全球互联电视终端安装总量达5亿台
(2014-10-23 10:35:54)
标签:
互联终端 |
分类: 无线终端/家庭终端 |
索尼占全球互联电视终端总量的四分之一
Strategy Analytics互联家庭终端(CHD)服务发布最新研究报告《全球互联电视终端追踪:2014年Q2》指出,2014年Q2全球互联电视终端持有量(含智能电视、智能蓝光播放器,带IP功能的游戏机和数字媒体流)比去年同期增长了7%,达5亿台。终端不断增长的需求方便大屏电视中的在线视频流正创建一个不少于16个主要技术品牌的高度竞争环境,这些品牌占正在使用中的终端总量的90%。
其它研究发现包括:
·
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全球互联电视终端安装量(单位:百万台) |
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Q2 14 Rank |
Vendor |
Q2 14 |
Q2 13 |
Q2 14 Share |
Q2 14 Installed base growth (YoY) |
1 |
Sony |
123.8 |
96.8 |
24.8% |
27.9% |
2 |
Samsung |
62.3 |
34.4 |
12.5% |
80.9% |
3 |
Nintendo |
56.8 |
67.5 |
11.4% |
-15.8% |
4 |
Microsoft |
55.4 |
53.8 |
11.1% |
2.9% |
5 |
LG |
32.2 |
16.0 |
6.5% |
101.9% |
6 |
Panasonic |
29.9 |
19.6 |
6.0% |
52.4% |
7 |
Apple |
18.7 |
13.0 |
3.8% |
44.7% |
8 |
Sharp |
15.0 |
9.8 |
3.0% |
52.7% |
9 |
Toshiba |
10.2 |
5.1 |
2.0% |
98.8% |
10 |
Philips |
9.7 |
5.7 |
1.9% |
70.0% |
11 |
Roku |
8.3 |
5.5 |
1.7% |
51.9% |
12 |
|
6.0 |
0.0 |
1.2% |
na |
Note: Connected TV devices include smart TVs, smart blu-ray players, games consoles and digital media streamers |
Strategy Analytics互联家庭终端(CHD)服务总监David Walkins评论到:“互联电视终端满足越来越多的消费者从家中的大屏接入OTT内容的渴望。虽然游戏机厂商和主要的电视机品牌拥有这些终端的最大覆盖量,但主要的IT和互联网品牌诸如苹果、谷歌和亚马逊,开始建立一个低成本的流媒体分发盒的重要基地,他们可以从中挖掘到在线电视观众以推进自己的客厅战略。”
Strategy Analytics互联家庭终端(CHD)服务Eric Smith谈到:“游戏机是直到最近才成为安装在客厅中的电视终端。然而,2014年Q2标志着第一次家庭中安装更多的智能电视。智能电视厂商前进的挑战将是增长的活跃用户数,为此他们必须确保他们的平台保持相关的更新——这当然是个冗长的电视替代周期的不容易的任务。”