移动游戏仍是2014年投资重点(附股)
(2014-01-23 16:57:13)
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股票 |
移动游戏仍是2014 年投资重点
移动游戏仍是2014 年投资重点,移动游戏有比较明显的二八效应,出色的游戏常常能占据大量流水和利润,而品质差的游戏常常在内测、公测阶段就被拿下,因此,移动游戏是目前移动互联网行业的一块人人都想啃的大蛋糕,但要真正实现成功,恐怕除了自身深厚的游戏开发、运营经验,收购、合作仍是2014年的重点。
我们可以看到,2014 年最大的流水增量应该还是来自基于腾讯的微信平台,尽管腾讯刚刚公布了第三方应用平台应用宝的发展战略和合作方案。我们认为,由于腾讯游戏运营经验非常丰富,腾讯移动游戏的推广应该将会比较稳健,而不会受其他平台激进的策略影响。我们保守预测2014 年登陆微信平台的游戏将不少于30 款,总流水接近100 亿,不考虑对其他平台的冲击情况下,将是手游市场的巨大增量。
因此整个市场的很大一部分关注点便在微信平台的合作CP上,我们拭目以待。
手游发行出海,互联网时代将无国界
中国的手游公司、页游公司已经在海外发行方面取得了很大的成绩,以昆仑为代表的公司在海外游戏媒介、发行、广告方面取得了相当优秀的成绩,多个手游产品高举IOS排行榜前十名,是非常令人欣喜的。
我们认为,在渠道做大,推广、IP 费用提高的情况下,发行商将占据更加重要的位置,全球代理、全球发行,中国的游戏发行将进入一个新的时代。
移动游戏之后下一个杀手级应用是什么?
尽管目前没有盈利模式,但大部分人都不得不认可移动视频肯定是未来的杀手级应用,怎么盈利,我们觉得一个词不能绕过:“跨界”。
手游行业、网络视频、互联网广告营销行业龙头公司:掌趣科技 、奥飞动漫、乐视网 、百视通 、蓝色光标、省广股份 、星辉车模 等。
移动游戏仍是2014 年投资重点,移动游戏有比较明显的二八效应,出色的游戏常常能占据大量流水和利润,而品质差的游戏常常在内测、公测阶段就被拿下,因此,移动游戏是目前移动互联网行业的一块人人都想啃的大蛋糕,但要真正实现成功,恐怕除了自身深厚的游戏开发、运营经验,收购、合作仍是2014年的重点。
我们可以看到,2014 年最大的流水增量应该还是来自基于腾讯的微信平台,尽管腾讯刚刚公布了第三方应用平台应用宝的发展战略和合作方案。我们认为,由于腾讯游戏运营经验非常丰富,腾讯移动游戏的推广应该将会比较稳健,而不会受其他平台激进的策略影响。我们保守预测2014 年登陆微信平台的游戏将不少于30 款,总流水接近100 亿,不考虑对其他平台的冲击情况下,将是手游市场的巨大增量。
因此整个市场的很大一部分关注点便在微信平台的合作CP上,我们拭目以待。
手游发行出海,互联网时代将无国界
中国的手游公司、页游公司已经在海外发行方面取得了很大的成绩,以昆仑为代表的公司在海外游戏媒介、发行、广告方面取得了相当优秀的成绩,多个手游产品高举IOS排行榜前十名,是非常令人欣喜的。
我们认为,在渠道做大,推广、IP 费用提高的情况下,发行商将占据更加重要的位置,全球代理、全球发行,中国的游戏发行将进入一个新的时代。
移动游戏之后下一个杀手级应用是什么?
尽管目前没有盈利模式,但大部分人都不得不认可移动视频肯定是未来的杀手级应用,怎么盈利,我们觉得一个词不能绕过:“跨界”。
手游行业、网络视频、互联网广告营销行业龙头公司:掌趣科技 、奥飞动漫、乐视网 、百视通 、蓝色光标、省广股份 、星辉车模 等。
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