前言
民间游戏是在民间广泛流传的一种娱乐性活动,是人们在传统民族文化的基础上经过断加工、创编而形成的。具有浓厚的生活气息,能形象的反应民间生活,是民间代代相传和发展的活动形式。民间游戏的内容广泛,形式多样,有很强的娱乐性、竞争性,能满足不同年龄、性别和不同性格儿童的需求,是深受儿童喜爱的一种活动。
幼儿园开发民间游戏有重要意义:第一、幼儿园开发民间游戏有利于幼儿身心全面发展。对幼儿认知发展,良好个性的形成以及幼儿身体和技能发展都有很大帮助。第二、开展游戏活动对幼儿园的管理有促进作用。民间游戏灵活自由度大,一般不受时间和空间的限制,所需的材料世筒单,有利于勤俭办园,有利于一日活动的合理交排。第三、有利于教学内容和教育资源的整合。
白毛女
游戏名称:白毛女
游戏玩法:教师和若干个幼儿拉成一个圆圈,向着一个方向拉动,中间站着一个幼儿闭上眼睛。大家一起说:“刮大风,下大雨,里面有个白毛女,就是谁?就是他。”说到最后一句时,由中间的幼儿随机指向外圈的一个幼儿,被指的幼儿来扮演白毛女,来进行下一轮游戏。同样的方法可以反复进行玩耍。
抬花轿
游戏名称:抬花轿
游戏玩法:三个幼儿一起游戏,两个幼儿面对面站立,两手交叉牵成为一顶轿子,另外一名小朋友坐在上面(乘轿),三个人同时向前行走。也可组织多组幼儿站在同一起跑线上,比赛看哪组幼儿先到目的地。(注:如果花轿散架,也算游戏失败。)
猫捉老鼠
游戏名称:猫捉老鼠
游戏规则:让两个幼儿扮猫站在大圈内,另请几个幼儿扮鼠,站在大圆圈外,其余幼儿围成大圈手拉手做篱笆。游戏开始,老鼠要设法钻过篱笆偷粮食,偷到粮食后藏到鼠洞里,猫要看守粮食,并追捉老鼠,被捉到的老鼠站在圈中,捉到一定适量的老鼠后游戏结束。以此类推,重新开始。
编花篮
游戏名称:编花篮
游戏目标:通过游戏培养孩子互相协调、团结友爱的精神。
游戏玩法:孩子们先手拉手站好,其中,一名孩子将自己的一条腿放在旁边两孩子的手上,单脚站立,然后,孩子依次将自己的一条腿放在另一小孩的腿上,所有孩子将腿搭好后,最先那个孩子的腿放在最后名孩子的腿上,开始游戏,边单腿跳边唱儿歌:“编、编、编花篮,花篮一编有小孩,小孩的名字叫花篮”。
游戏规则:
1、人数三人以上;
2、只要其中一个孩子的腿掉下来,游戏就得重新开始。
打马城
游戏名称:打马城
游戏规则:打马城是-种闯关守城的游戏。在空旷之处,分为人数相当的两列,两列相距约十几米,相对而站,手拉手形成人墙。游戏开始时,乙队喊:“打马城。”甲队喊:“马城开。”乙队喊:“打发格格送信来!”甲队喊:“要哪个?”乙队喊:“要某某。”甲队喊:“某某不在家。”乙队喊:“要某某某。”这时甲队的某某某便向乙队的人墙奔跑并猛力撞去,如果把乙队的人墙撞开,就赢回一个人带回甲队,如果没有撞开,自己就归为乙队。然后再由乙队先喊,反复进行,最后哪队人多哪队获胜。
打毛猴
游戏名称:打毛猴
游戏玩法:一般孩子抽毛猴的方法有两种。第一种是水平抽法,而第二种则是垂直抽法。一般孩子们打毛猴有两种比赛方式。
第一叫做分边法是将参加的人分成两组,然后大家一起打毛猴,看看哪一组的毛猴先倒在地。倒在地上的毛猴,就 称为「死毛猴」,只有任由对方劈击宰割了。赢的这一方,用自己的毛猴,高举过头,对准自标向下猛击。
第二是画圈法,在地上画个圆圈,圆圈的中央,再画一个小圆圈,轮流将自己的毛猴往圈子里打,使毛候能旋转出来。如毛猴已固定在一点上旋转,这时,可用绳子将它圈出来,只要到达圈外还在旋转,都不算它「死」。如果毛猴停止在圈内,或抽下去就不动了,都算死了,要放在当中小圆圈内,任别人处罚。若处罚别人的毛猴也停在圈内,照样要放在小图园内,任人处罚。如果很幸运的没有被击到,或是被击到而没有被分解,可以拿出个毛猴,用水平抽法将自己那个小圆圈内待死的毛猴击出圈外。
滚铁环
游戏名称:滚铁环
游戏玩法:通常是用根粗钢筋,弯成个直径约40厘米的圆圈,然后用个半圆的钩作“车把”,讲究者还会在铁环上套上数个小环,铁环滚起来时,小环会在铁环上滚动,发出悦耳的声音。比谁跑得快时,几个人同时出发,滚着铁环拼命往前跑,快者胜;比谁慢时,停在原地不动,必须保证铁环不倒,时间长者胜。滚铁环的技术一学就会,又熟能生巧。初学时,先将铁环向前转,然后拿“车把”赶快去推着向前走,不倒就行。以前路上车少,在路上滚铁环安全几乎不成问题。孩子们上学一路上滚着铁环走,不但能够免去行路的单调,而且加快了行走的速度,乐趣无穷。一路上铁环哗啦哗啦地响着,声势浩大,还能推出许多花样来。技术好的人,单手拿铁钩将铁环往前一送,铁环就乖乖转动起来。滚在路上也能“停车”,即铁环斜靠在“车把”上,要滚时弯钩轻轻起动就行。累了,用弯钩钩住铁环,往肩上一扛,那姿势极为潇洒。大小不一的铁环,靠着一根铁钩推动向前,谁要落下,谁就输了。有的孩子的铁环实际上是个钢圈,这种铁环有滚好长一段路而不倒下的优势,凸凹的路面和水坑也不在话下,自豪得不得了。当时有些孩子搞不到真正的铁环时,大多用滚木桶上的铁圈或竹圈代替。
顶拐拐
游戏名称:顶拐拐
游戏玩法:这是小朋友们非常喜欢玩的一个民间游戏。这个游戏不仅好玩有趣,并且在玩的过程中锻炼了幼儿的平衡力和体质。游戏需要两个小朋友,每个小朋友用一只手提起一条腿做单拐的样子,然后两个小朋友开始互相顶碰,直到把其中的一-个小朋友顶倒,那这个小朋友就算赢。
顶沙包
游戏名称:顶沙包
游戏玩法:顶沙包这个游戏不仅可以让玩的幼儿感到非常有趣,而且不玩的幼儿也闲不下来,他们可以呐喊加油。游戏开始时找一平坦的地方,然后把幼儿分成两队站好,前方设有两个障碍物。两队的两个幼儿头顶沙包向前走,并且要绕过障碍物然后再返回,最后看哪一队最先返回,哪一队就算胜利。
丢手绢
游戏名称:丢手绢
游戏玩法:丢手绢需由老师组织,好多小朋友一起玩。先由老师组织小朋友手拉手围成一个大圆圈,然后原地坐下,再由老师指定一名小朋友拿着手绢沿顺时针或逆时针绕着其他小朋友走,其他小朋友唱丢手绢的儿歌(丟,丢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的后面,大家不要打电话,快点快点抓住他,快点快点抓住他)当唱到轻轻的放在小朋友的后面时,丢手绢的小朋友悄悄的把手绢丢在一名小朋友的后面,然后趁其不注意没有发现时转一圈把他抓住,被抓住的小朋友要表演一个节目。如果背后被丢了手绢的小朋友发现了手绢,赶紧拿上手绢开始跑,迫去手绢的小朋友,若追上,丢手绢的小朋友就要表演节目。若追不上,俩人互换位置,游戏重新开始。
捉迷藏
游戏名称:捉迷藏
游戏玩法:捉迷藏需几个孩子一起玩,通过石头剪子布的游戏决定由谁先把眼睛蒙起来。在选定以后,这名孩子将眼睛蒙起来,其他孩子在规定时间内选择自己认为安全的地方藏起来,然后由蒙眼睛的孩子把他们找出来。如果谁被找出来了谁就输了,轮到他来蒙眼睛,其他孩子继续藏。以此类推,依次游戏。
割非菜
游戏名称:割非菜
游戏玩法:参加游戏的小朋友手拉手围成一个圆圈,嘴里念儿歌。(割,割,割韭菜,不割韭菜割香菜,太阳红,翻过来)念完儿歌翻过来。念儿歌,(割, 割,割韭菜,不割韭菜割香菜,太阳红,翻过来)念完后翻过来。在游戏的过程中谁没有翻过来谁就被出局了。游戏可以反复进行,但游戏的人数一般为俩人一组,也可以五六个小朋友一起游戏。
跳步
游戏名称:跳步
游戏玩法:游戏分A组和B组。以条横线为起始端,A组的小朋友向前跳一大步,B组的小朋友在横线后用手抓A组的小朋友。(可以相互拉手协作)如果B组的小朋友没抓到A组的小朋友,则A组从横线起开始跳俩步,B组跳一步后再抓A组的小朋友,以此类推。如果B组抓到A组的小朋友,那么A组和B组换位置游戏。
老鹰捉小鸡
游戏名称:老鹰捉小鸡
游戏玩法:找一个小朋友当老鹰,一个小朋友当母鸡,母鸡后面的小朋友依次拉着前面小朋友的衣服尾,后面的小朋友就是小鸡。游戏开始后,老鹰要捉到小鸡,而母鸡就负责挡住老鹰,如果小鸡被老鹰捉到就输了。被捉到的小朋友,要表演节目。
木头人
游戏名称:木头人
游戏规则:参加者两人相互拍手念儿歌,儿歌念完后,立刻静止不动,不说不笑地对视,谁先忍不住动或笑了,就算输。
马莲开花
游戏名称:马莲开花
游戏规则:一人始中间,其余的人围成圈。当中间的人说到:“马莲、 马莲花开”。其余的人问开几朵?中间的人说:“开三朵。”(四、五、六等等)其余的人三个抱在一起就算胜利,剩下的就出局,并表演节目。
跑方城
游戏名称:跑方城
游戏准备:方城代联图两组队员(每组至少两人)
游戏规则:
(1) 游戏者不得踩线。
(2) 在跑道中被对方成员拉出或挤出跑道就被淘汰。
游戏玩法:两组队员,每组派一部分成员从自己的区域沿跑道跑出去,向另组的巢跑去,有一人最先占领他们的巢,就获胜。(在跑的过程中会有对方的成员拉或挤)
跳方格
游戏名称:跳方格
游戏准备:沙包,方格图。
游戏规测:
(1)游戏者不得踩线和跳出方格外;
(2)按1到9的顺序往方格里扔沙包,跳一次扔一个方格;
(3)每扔一次沙包都要按1到8的顺序跳,跳到7和8格后按原路返回到0格中。
游戏形式:两人或多人轮流着玩。
游戏玩法:游戏者站在0格中,将沙包扔进指定格中,单脚按1格到8格的顺序跳,其中4和5格,7和8格双脚跳,跳到8格后按原路返回,返回时在沙包的后格中捡起沙包跳回0格。(有沙包的格不用跳)
玩沙包
游戏名称:玩沙包
游戏玩法:请两名幼儿为击包人每人取沙包九只,请数名幼儿为接包人,击包人站在线后击包,接包人在一定范围内躲闪击来的沙包,不让沙包击中身体的各部位,同时努力接住击来的沙包。
跑圆城
游戏名称:跑圆城
游戏玩法:
1、找一块空地,由中心向外画螺旋状圆圈,划三至四圈封口。
2、分组。分为两组。-组中由两人分别站到圆圈外两侧打沙包,另外一组人站到圆心顺着圆圈的路线往外跑,如果途中被沙包打中,就算出局,没有打中的跑到封口处再往回跑,跑回圆心算赢。如果有至少一人跑回圆心,则本组赢。如果没有,则出局,换下一组。
3、可以不断重复游戏。
抓子
游戏名称:抓子
游戏玩法:用五个小石子或玻璃球,抛洒在地上,捡起其中的一个向上抛出,尽快的抓起地面上的一个子,再接住空中落下来的那个子儿,就这样一个一个的抓起其余的子儿,这就是抓一。接着用同样的方法抓二,抓三,抓四。(抓三时,先抓起地上的三个子,再抓起剩余的子儿)。如果没有抓起要抓的子儿或是没有接住上抛的子儿,就算“坏”了,由其他小朋友接着玩。
翻花绳
游戏名称:翻花绳
一种流行于二十世纪六七八十年代的儿童游戏。又叫“解股”“翻绳”、“线翻花”、“翻花鼓”、“编花绳”、“挑绳”、 “打糕果”等。土族、满族、蒙古族等称之为“解绷绷”,内蒙古以及华北地区有称“解钩钩”或“解勾勾”,“在杭州称为“挑花花线”。
游戏玩法:游戏的玩法是先打个小巧的结,环绕于双手,撑开在空中,准备动作就做好了。翻花绳分单人和双人两种。
单人的玩法:将绳圈套在双手上,用双手手指或缠或绕或穿或挑,经过翻转将线绳在手指间绷出各种花样来。
双人的玩法:一人以手指将绳圈编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成不同的花样,相互交替,直到一方不能再翻下去为止。
线绳翻花在世界上不同地域和种族中都是非常普遍的游戏。现今有数干种翻法,其中一些还非常复杂。一些常见的花样有专门的名称,如“面条”、“牛眼”、“麻花”“手绢”等。
相关技巧:翻花绳中,要尽量顺利完成整套花样。头脑清晰、眼明手快、手指灵活才能变出花样,否则就会打结。
踢毽子—比赛方法
游戏名称:踢毽子
比赛玩法:
由于有了许多踢法,就有了许多踢毽子比赛方法。常见的有
(1)参赛者主要用“记数”的方法,按次连续踢成功的次数作为计分标准,如键子落地,就要由另一人进行。还可用各种各样的踢法来丰富比赛的内容,比如规定“盘"多少次就开始“拐”,“拐”多少次就开始“绷”,然后蹬、磕、挑的依次进行,谁能按规定连续踢完了全能,谁就是优胜者。
(2)把计数变成计时的规定,在相同的时间里,以踢的次数最多者为胜。
(3)花样赛。一般作为正规的体育运动比赛进行,称为花毽比赛。比赛中,参赛者踢出各种花样动作,以花样难度、编排艺术、成功率等作为评分标准,分成规定动作与自选动作两种,要求在规定的时间内完成。
踢毽了制作方法
踢毽了制作方法
古代,一般用羽毛和金属钱币做成的。发展到现在,毽子制作的种类繁多,除延用古代的办法以外般的说有三种。
其一,用金属片为底,以纸剪成各种花色缨的纸毽。
其二,以各种色布条为缨,以铜钱为底做的布毽。
其三,以塑料做成的各色花毽。
先将动物的尾羽捆扎成束,插入作为底托的铜钱方孔中,再用布裹紧缝牢。毽子种类可分为鸡毛毽、皮毛毽等几种。
踢毽子基本动作
踢毽子基本动作
毽子的基本踢法,主要是“盘、拐、绷、蹬”。用脚内侧踢为“盘踢”,用脚外侧踢为“拐踢”,用脚面踢为“绷踢”,用脚掌踢为“蹬踢”。还有技巧难度更大一些的踢法,如用脚趾踢,称为“ 挑踢”,用脚后跟踢叫做“磕踢”,从脚的不同部位踢飞毽子,分出了片、凿、抹、落的八八六十四式。
踢毽子主要靠运动下肢来完成各种动作,加上腰的摆、拧、旋、转,形成了一些基本技法。
踢毽子
踢毽子
(1)单脚内侧踢。如果是脚落地-次踢一次,叫做单脚单踢;如果是一脚支撑身体, 踢毽子的脚不落地的连续踢,叫做单脚连踢。踢法是支撑腿稍微屈膝外转,踢毽子腿向内上方摆动,用“盘踢”方法踢起毽子。
(2)单脚外侧踢。即用“拐踢”的方法,一条腿支撑身体重量,另一条腿用小腿向外摆动踢飞毽子,也 可分为单踢和连踢。以 上两种赐法还可交替进行,或盘踢拐接,或拐踢盘接,加大技术难度,增添娱乐情趣。
(3)双人一踢接。可用正脚面和脚尖踢毽子与接毽子。还可以腾空跳起,在跳至空中时一腿别至一腿侧后去踢或接毽子。
斗地主
游戏名称:斗地主
游戏规则:
1、“地主”在说口令时不能看“小偷”。“小”在“地主”发口令时才可以跑。
2、“小偷”往老巢返回的过程中被“地主”抓住就算“小偷“输,游戏结束。
游戏玩法:首先请参与的小朋友-起围圈手心手背选出“地主”。画两条相距10米左右的对称直线,扮“小偷”的幼儿依次站在一条直线上,“地主”背对“小偷”站在另一条直线上,“地主”开始喊:“1、2、3不许动”,“小偷”听到口令时迅速向“地主”跑去,当“地主”喊完:“不许动”回头看时,所有“小偷”应该原地不动,如果“地主”转身看到谁动谁就算输。就这样重复,直到第一个“小偷”跑到“地主”跟前碰到“地主”。与此同时,没有碰到“地主”的“小偷”迅速往回跑,跑回“老巢”(那条直线)就算赢。如果在跑的过程中被“地主”抓到,游戏结束。
S跑城
游戏名称:S跑城
游戏规则:
1、在S跑城中每组队员站出跑城线或踩线此人被淘汰。
2、谁先踩到对方的老窝,这一组就赢。游戏玩法S跑城是由每队至少3人或三人以上,两队人数相等的前提才可以玩。首先由队友自愿选出两名队长,队长用“石头剪刀布”的方式决定哪队先跑,其他成员站到各自的S跑城内。每组派实力最强的队员留下把守“老窝“和“门”,其他队员单脚跳拐拐(在S跑城外双脚着地者淘汰,坚持不住的可以跳回自己的“老窝”,休息后再战。)沿对方区域跑道跑去攻门,如有一人冲破对方的守门并没有被对方拉出或挤出而且最先踩到他们的“老窝”,就算获胜。
3、以此类推,游戏重新开始。
加载中,请稍候......