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正如上方图片所示,动画人物的面部表情可以紧紧地跟随摄像头中的真实人物,头部的前后左右摆动、嘴巴的张与闭、眼睛的开合、眼球转动、眉毛等等。。。均可以被脸部识别监测到并赋予到动画人物的面部表情上。。。而最重要的是这些动作还能够被纪录下来,方便后期进行调整,从而打造更有个性的动画。
Adobe Character Animator 使用起来十分地简单
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▼ 然后,你只需要画出脸部各个部位的器官即可
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当然,此时你要注意,把不同的脸部器官画在不同的图层上,如图中红箭头所示,将左眼眶画在左眼眶多对应图层上,右眼眶画在右眼眶的图层上....
▼ 再加上闭眼的动作和眉毛,就可以开始一个最简单的动画人物的脸部适配了。。。
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▼ 最后,看看人脸同步识别的效果。。。简单,好玩!面部形象生动。。。关键是对动画产业带来的效率飞速提升!
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当然,聪明的你应该早就想到了,这东西既然能控制动画人物,就一定也能控制真人了~~~没错。。。
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现在控制的细节还不是很精细,一旦控制的节点与精细度大大提升,你就很难判断看到的网络视频美女到底是不是真的了。。。