产品经理到底是干什么的?要做产品经理需要什么条件?
(2014-07-22 14:01:36)
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创享派互联网创业 |
一、产品经理的职责
一句话:从产品诞生到运维(或死掉)的负责人。
1.职责上来说一般分为大公司/创业公司 两种、产品的前中后期。
【大公司(BAT)】我认识一位baidu的产品经理,他们的主要职责是跟进产品进度,审核产品,完成文档。(别的公司就不知道了,baidu也不是产品主导的公司,想认识产品大牛去腾讯、360吧)
【小公司(创业)】这里的产品经理,一般都身怀绝技,构架,UI,交互,方向,需求,运营,维护等等,工作非常复杂和繁重。
【前期】只讲核心,不赘述了。
1.需求:这点最重要,一个产品的诞生无非就两种情况:1.做这个好玩、2.有需求(此处需求就不细分了)
2.资源:当明确需求的权重之后,开始各处跑着要资源,毕竟一个公司里资源是有限的,老板为什么要把资源给你呢?前提是你要打动Ta(一般互联网公司的ceo都是产品经理,为何?原因是一家公司的创始人有一个idea,各处寻求资源并实现的那个人,所以ceo一般都是所谓的“产品经理”,当然ceo和真正的产品经理有着较大的差别,后面会讲到)。
3.如何打动(赚钱+数据):愿景(赚多少钱)、商业模式(怎么赚钱)、调研结果(很多公司不注重调研,随便找几个“精准”用户,打个电话问问,要不就找找行业里的大牛咨询一下,更有甚者看看新闻就觉得这个方向蛮不错的喔~等等。请记住毛爷爷的话“没有调查,就没有发言权”产品尤为如此)
【中期】产品就像找老婆结婚生孩子,一个你了解、满足你需求、给你爱的女人是必须要拿下的!
现在你知道了明确的需求、你打动老板,Ta给了你部分资源(要看他满意成果,才会继续给你,老板又不傻~)
1.原型:原型是非常之重要的,一个原型的好与坏直接关系到后面的各种事情(你不要妄想程序猿会看到你改了一下这个逻辑,改了一下那个页面,就会心甘情愿的帮你实现)。所以好好画原型,ps:原型是什么(我个人的理解):只满足最大需求的基本功能雏形(即用最少的资源快速产出)
大家会说,原型不就是干巴巴的几个线框加点button么,我会回答:是的。但你想过你干巴巴的东西要交给设计师对吧?(甚至要交给交互设计师,交给这那那这的人,我个人觉得沟通成本超高!有时也无法满足你的需求,来来回回的改)。
举个例子:你当爸爸/妈妈了,你的孩子一出来就爆炸头?还穿着衣服?
跟产品是一样的,刚产出的产品,不要考虑太多,只需要考虑需求。(满足孩子的吃喝就可以,即满足用户的最低需求)
上面提到了最大需求&最低需求,我的理解可能跟大家不太一样(见谅见谅哈),一般情况,最低需求即可判断为最大需求。为何?吃饭的需求低级么?谁都要吃;睡觉的需求低级么?谁都要睡。例子太多,不多举了。你也可以把低级需求理解成大众需求。(但大众需求是有明确含义的,低级需求更多是指一系列需求中,最重要和最容易满足的那个)。
2.迭代:对于web/app/others,最重要的事迭代,你的原型是大米饭,现在用户想来碗肉,你就要考虑一下迭代的事情了,迭代与用户关系紧密,切勿自己蒙着头干到底,干到最后不是用户产品,而是一个商业产品,那就没太大意义了。
3.用户:核心!用户说的话不一定对,但用户不说话就一定不对!(任何一个产品都无法满足同类用户的所有需求,如果是这样你去搞搞门户网站吧,把所有东西都放首页上,我现在都不看这种网站了。。。)
如何找用户?这个东西很简单,一般两种渠道:1.身边同事、2.俯下身子跪求用户(天使用户)
5-50人之间就够用了。
4.反馈:反馈是迭代中的核心关键,如何收到正确有效的反馈呢?就是一条条过反馈!只有把反馈足够重视,才有机会做一款用户喜欢的产品。
5.沟通:核心关键,你的沟通方式决定了产品的诞生。假设你想跟你喜欢的女人生个孩子,你给我生个孩子!还是一步步从追求,到相熟相知,一点点的建立信任。取得她的芳心,攻克父母和金钱的难关,最后结婚生子。对于团队:你的领导风格决定了团队的效率。不赘述了。
【后期】
后期相对简单,当一款产品决定投放市场,一般经过了很多的打磨和困苦,但不要太急,不差一天两天了,继续找一点新用户,了解使用情况,在用户觉得不错喔,还可以哈,你就可以投放市场了,那么主要就是运营和维护了。
ps:创享派给我的感觉就是一个产品demo(逻辑我没研究过,可能工作量很大很大,别怪我说风凉话哈~)为何?因为体验不是很好。从配色、logo、布局、字体大小、button都有一些细节问题。这些问题用户不会说,但很影响用户使用时的心情。
时间关系先答这么多,很多地方只是简单一提,逻辑会有混乱,见谅见谅!
后面的问题有空再答。欢迎拍砖,交流学习。...查看全文