以前在使用结构体时没有在结构体变量之间直接赋值,今天同事在查看别人的代码时,发现有两个结构体变量直接赋值的语句当时感觉这个语句不对,认为在一个结构体里边,既有一般的无符号整形与数组,因为数组的赋值是不能直接赋值,要内存拷贝,从这里推理所以认为这个语句不对。于是问了一下,我当时以为是结构体指针变量的赋值,认为没有问题。还和同事争论了一番,当他让我看源代码时,发现是变量间的直接赋值,下意识中的判断是不对,原因就和之前他理解的一样。
于是晚上到住处在网上查了一下,说是可以的,因为是同样的数据类型,而C语言在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,这里因为同样结构体变量,属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的。
同时敲了一段很简单的代码测试一下,看到底是为什么。发现确实是这样。那么C语言在变量间的赋值是如何进行的呢?
再查找发现在C中一个变量名其实就是一个地址对应着一块内存的起始地址,赋值操作符就是找到这块内存的起始地址。
网上一个关于结构体变量复制的帖子
#include
typedef struct
{
unsigned char a;
unsigned char b;
unsigned char c;
unsigned char d[10];
}TestStruct;
int main(void)
{
TestStruct a = {0};
TestStruct b = {0};
a.a = 1;
a.b = 2;
a.c = 3;
a.d[2] = 5;
b = a;
printf("a.a:%d \n a.b:%d \n a.c:%d \n a.d[2]:%d \n", a.a, a.b, a.c,
a.d[2]);
printf("b.a:%d \n b.b:%d \n b.c %d \n b.d[2]:%d \n", b.a, b.b, b.c,
b.d[2]);
return 0;
}
http://hi.csdn.net/attachment/201202/14/0_1329198357O8Gt.gif
当然结构体数组也可以直接赋值给结构体数组,方法类似,程序如下:
#include
<stdio.h>
#include
<stdlib.h>
#include
<string.h>
typedef struct param{
int
a;
int
b;
int
c;
}param_t;
param_t global_param[3];
int main()
{
param_t lbs_param[3];
int i;
global_param[0].a = 1;
global_param[0].b = 2;
global_param[0].c = 3;
global_param[1].a = 4;
global_param[1].b = 5;
global_param[1].c = 6;
global_param[2].a = 7;
global_param[2].b = 8;
global_param[2].c = 9;
for(i = 0; i < 3;
i++)
{
lbs_param[i] = global_param[i];
}
for(i = 0; i < 3;
i++)
{
printf("%d :
%d,%d,%d\n",i,lbs_param[i].a,lbs_param[i].b,lbs_param[i].c);
}
return
0;
}
输出结果为:
[root@localhost tmp]#
./a.out
0 : 1,2,3
1 : 4,5,6
2 : 7,8,9
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