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《风声》入门教程

(2011-09-12 03:36:01)
标签:

宋体

情报传递

风声

接收

试探

游戏

分类: 教程攻略

《风声》入门教程

风声官方网站:http://fs.cncgcg.com/

Ps:可下载风声onlion客户端,或直接找顾问拿。

风声官方教程:http://www.cncgcg.com/fs/rules/index.html

Ps:官方教程更为详细生动,有电子书版,视频版,同时可以模拟操作。

 

一. 游戏阵营(身份)及获胜条件

潜伏战线:团队任一成员获得3张或三张以上红色情报,该团队所有成员获胜,包括团队已经死去的成员。

 

军情处:团队任一成员获得3张或3张以上蓝色情报,该团队所有成员获胜,包括团队已经死去的成员。

 

打酱油的:独立作战,完成自己人物牌上的机密任务。

Ps:1.以上身份牌随机抽得,但风声是先选角色牌,在抽身份牌

2.多个打酱油的不属于同一阵营,各自为战,完成自己的机密任务。

3.特别的,某些角色由于其机密任务的特殊性,打酱油的可以结成事实上的盟友,如刀锋,小马哥,黄雀,职业杀手,老鬼,浮萍。七百,礼服蒙面人是最受女性欢迎的酱油,大美女是最受男性欢迎的酱油。

4.获得3张或3张以上黑情报(假情报)的玩家死亡。

二.游戏流程

游戏是从其中一位玩家开始,每人轮流开始一个游戏回合一名玩家的游戏回合结束后,由他右手边的玩家开始自己的回合,依次类推,同三国杀。 
  1、回合开始阶段 
  通常可以直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。 
  2、抽牌阶段 
  从牌库顶抽二张牌。 
  当牌库的牌抽完时,马上把弃牌堆洗混后形成新的牌库。 
  3、出牌阶段(情报传递阶段) 
  可以使用任意张牌,但需要遵循以下两点: 
  、每回合必须且只能传出一张情报,玩家获得情报后,面朝上放置在自己面前; 
  、大部分的游戏牌使用后立即放入弃牌堆。(试探除外) 
  Ps:使用过的试探直接移除游戏,本次游戏不再使用。若玩家不小心使用了所有手牌导致其没有手牌作为情报传出时,视为自爆,直接死亡。

情报传递:当前玩家将一张手牌作为情报传递给另一玩家,另一玩家可以选择接收或不接收情报,接收则将该牌摊开置于自己的情报区,作为自己的情报,不接收则将情报移给自己的下家。

4、回合结束阶段  
  通常可以直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。

三.卡牌介绍。

风声是典型的一牌多用型桌游,一张游戏牌既可以作为情报传递,又可以当功能牌打出。

1.情报类型。(见卡牌右上角)

①文本:传递情报时将该情报正面朝上进行传递,依次询问下家是否接收情报,若下家不接收,则传给下家的下家,依次类推,由于风声是所有玩家围坐着进行游戏,所以,若其他玩家都不愿意接收该情报,则情报最终会回到自己这,这时候自己必须接收该情报。

②密电:传递情报时将情报背面朝上进行传递,其他同文本。

③直达:当前玩家将该情报背面朝上直接传达给任意一名玩家,收到情报的玩家选择接收或不接收,若该玩家选择不接收,则情报直接回到传出者面前,这时,传出者必须接收该情报。

Ps:情报颜色由情报的背景色决定,红颜色为红情报,蓝色为蓝情报,黑色为黑情报。

2.功能牌名词解释。(见卡牌上方)

试探:该牌用于确定玩家身份,使用者选择一名玩家给予其试探牌,被试探者必须诚实回答试探牌得问题(牌上的问题只有试探者和被试探者知道)。其中被试探者牌和牌的动作是肯定回答,被试探者口述“其实我是一个好人”“其实我是卧底”则是否定回答。

锁定:锁定一名玩家,当情报传递到被锁定的玩家面前时,被锁定者必须接收该情报。

Ps:①除了七百的人物技能,玩家只能在自己的回合使用锁定。

②出牌阶段,可以在情报传递前,情报传递中进行锁定,情报传递后不能在进行锁定。

③同一玩家在同一个回合中可以被锁N次,只要锁定牌充足,同一回合可以锁N个玩家。

调虎离山:被调虎的玩家,不参与本轮的情报传递,如A传出一张密电情报,B不接收,C被调虎,则情报直接跳过C到达D面前,由D按照正常流程选择自己接收或不接收该情报。

PS:任一玩家都可以在情报传递中使用调虎离山。

退回:情报传递到自己面前时,使用退回,则情报被反方向传回去。

破译:情报传递到自己面前时,使用破译,则可以独自查看该情报的正面。

烧毁:可以烧毁掉任何人已经获得的一张情报。

真伪莫辨:场上有几个人就从牌库顶抽几张牌,背面朝上,随机抽取,从当前玩家开始,随机分给每个玩家作为情报,每个玩家必须接收真伪分到的情报。同三国杀的五谷丰登,不同的是五谷丰登是依次选择,而真伪莫辨是依次抽取,运气。

识破:抵消以上所有功能牌的影响,识破可以被识破识破,同三国杀的无懈可击。

Ps:功能牌结算强度:识破>锁定>调虎离山 B同时被锁定和调虎离山,则B只受到锁定的影响,情报仍会传到B面前,此时B必须接收该情报。

四.小结。

风声获胜的两种方法:1完成自己身份牌对应的获胜条件。

                    杀光除自己阵营外的所有人。

风声的攻击目的:让目标吃掉三张或三张以上的黑情报,直接出局。

风声的攻击手段:1.技能攻击,如黑玫瑰的技能血染玫瑰,小马哥的英雄本色等。

                2.功能牌攻击,两种方法:①成功锁定敌人后,传出黑情报,让其必须吃掉黑情报。②在敌人有2张黑情报时,果断开真伪,若敌人抽到黑情报则达到三张,直接出局。

除了某些酱油任务必须要杀人才能达到目的外,通过团队协作比敌对势力更快的收集齐需要的真情报从而获得胜利才是风声的精华。其中的关键在于用最快的速度判别出自己的队友。

传递情报的总原则:宁愿传黑情报,都不要传敌对势力的情报,至少要少传敌对势力的情报。如潜伏战线传递情报时的优先级为:红情报>黑情报>蓝情报,当然可以适量传一些蓝情报模糊身份,迷惑敌人

 

     由于官网上的教程很详细 我写得比较简略 有疑问的童鞋自己揣摩揣摩就能搞定 (*^__^*)

PS 风声的电影:http://v.youku.com/v_show/id_XMTMyNDYxMjgw.html 不错的电影哦 或者直接找顾问拿    ==

                                                                             2011.6.9

                                                               

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