加载中…
个人资料
luckystar
luckystar
  • 博客等级:
  • 博客积分:0
  • 博客访问:1,659
  • 关注人气:7
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

大学杀规则介绍

(2011-09-12 02:22:14)
标签:

宋体

gb2312

三国

身份牌

判定

游戏

分类: 教程攻略

大学杀规则介绍

 

 

一.概述

  三国杀山寨版本之一,其他的山寨版本有三国斩、英雄杀、西游杀、世界波等等等等~但是,由于引入了各种大学元素,导致其的创意性更高,欢乐性更强,受到广大大学生的热情追捧~

 

二.身份牌

每个玩家在开局随机抽取一张身份牌,身份牌决定各自的获胜条件:

主任:扣光所有学生和学生干部的GPA,使其挂科主任身份牌需翻开。(同三国杀主公)

教授:不惜一切帮助主任,胜利条件与主任相同。(同三国杀忠臣)

学生:消灭主任,推翻统治。所有学生包括已经死亡的学生获胜。(同三国杀反贼)

学生干部:除掉除自己之外的所有人,包括主任,教授,学生,其他学生干部。(同三国杀内奸)

Ps:

①身份牌需要保密,背面朝上放置,主任除外。

②玩家被消灭后,翻开自己的身份牌,若被消灭的是学生,则消灭学生的玩家从牌库摸3

张牌作为奖励;若主任由于判断失误消灭了教授,则主任需弃掉所有手牌和已经装备的装备牌作为惩罚。

③学生干部必须造成和主任单挑的局面后,再消灭主任才能判胜。在此之前,主任被消灭

都结算成学生赢。

④总的局面是,主任教授一伙,学生一伙,学生干部两边帮两边刀,乱中取利。

 

三.人物牌

主任获得三张人物牌,选择一张作为自己要扮演的人物,然后亮出。将主任没选的人物牌和剩下的人物牌混合洗匀,然后给每位玩家随机分发三张,玩家在看过自己的身份牌后,从中选择一张作为所自己扮演的人物,同时获得该人物的特殊技能。除主任外,其他所有玩家都选定人物牌后,大家一起亮出。(同三国杀武将牌)

 

四.GPA牌(绩点/生命值)

  每张人物牌右上角注有该人物的GPA量,根据该人物的GPA量,拿取相应的GPA牌。主公玩家拿取比正常GPA量多一点的GPA牌。(同三国杀血牌)

 

五.基本牌

点:攻击牌,对一名玩家出点,则被点的玩家需要打出一张到,若被点的玩家打不出到或选择不打出,则被点玩家掉一滴血。(同三国杀--杀)

  一般情况,每回合能且只能打出一张点。人物特殊技能和装备了特殊武器的情况除外。

到:防御牌,可抵消点的影响。(同三国杀--闪)

学:在自己回合使用可以给自己补一滴血,在他人回合使用,可以救人。(同三国杀桃)

Ps:学只能给自己补血,不能给他人补血,但可以救自己或其他人。

 

挂科概念解释当玩家被攻击到GPA为零时,则进入“即将挂科”状态,这时候他会依次向其他玩家,主要是自己同伴,求“学”救自己,若有玩家选择打出“学”,则该玩家被救活,同时回复到只有1GPA的状态。玩家可以自己出“学”救自己。若整个求“学”过程没有人打出“学”,则该玩家挂科出局。(同三国杀死亡概念)

 

六.锦囊牌

分为非延时性锦囊、延时性锦囊、持续性锦囊

 

领导视察 当领导视察的时候,即使是再好的老师也不得不例行点名

除自己外,所有玩家各打出一张点,打不出点或选择不打出的玩家扣1点GAP。(同三国杀南蛮入侵)

 

全班点名 当你遇到一个变态老师时,她会堂堂课全班点名

除自己外,所有玩家各打出一张到,打不出到或选择不打出的玩家扣1点GAP。(同三国杀万箭齐发)

 

画出重点 有一种范围叫整本书都考,有一种重点叫我讲过的都是重点

所有GAP受损的玩家恢复1点GAP。(同三国杀桃园结义)

 

生活补助 

出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,目标角色依次选择并获得其中的一张。(同三国杀五谷丰登)

 

智力比拼 

出牌阶段,对除你以外任意一名角色使用。由该角色开始,轮流打出一张点。首先不出点的一方减少一点GAP。(同三国杀决斗)

 

出   卖 原来是你……对不起,其实我是卧底

出牌阶段,对除你以外的任意一名角色使用。该角色需对其攻击范围内,你指定的另一名角色使用一张点,否则将被抽取一张手牌或装备。(类似三国杀借刀杀人)

 

查   寝   查寝的人有时甚至会一声不吭的进来,拿走你的锅,还轻轻锁上门 

对任意玩家使用,弃掉对方一张牌或装备。(类似三国杀过河拆桥)

 

好借好还 用人物 需明求 倘不问 即为偷 借人物 及时还 后有急 借不难

对任意玩家使用,得到目标玩家的一张牌,同时将这张锦囊交给对方加入手牌。

 

兄弟义气 分给我抽烟的兄弟,分给我快乐的往昔

当你成为伤害目标需要打出一张点或到时,你可以打出这张牌,指定一个与你同阵营的角色替你打出点或到。如果该角色打不出需要的点或到,或选择不打出时,他替你损失1点GAP,之后该角色摸一张牌。

 

冒名顶替 我就是你,我还是我

其他角色出牌阶段,你可阻止该角色摸牌,改为自己摸牌。摸牌数量等同于该角色应摸牌数。

 

补   考 挂科不可怕,补考都挂了才是真正的可怕。

任意玩家GAP为0时,即挂科的时候,打出这张牌使之恢复成1点GAP的状态。

 

占   座 

使用后横置于自己面前,下轮起生效。判定区有占座的玩家需要在判定阶段进行判定,判定结果若为黑桃,则将该牌横置在该玩家面前三个回合,此期间,该玩家不得使用学,三回合结束后,将该牌弃掉。若判定结果不为黑桃,则将判定结果移至下一位玩家的判定区。(类似三国杀闪电)

 

答案纸团

出牌阶段,对除你之外的任意玩家使用。将该牌横置在目标玩家的判定区,目标玩家回合的判定阶段需进行一次判定。若结果为黑桃,则目标玩家可额外摸两张牌。

 

    

出牌阶段,对除你以外任意一名角色使用。将伤病横置在该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。若为红桃则弃置该牌。(同三国杀乐不思蜀)

 

恋爱时刻 恋爱是人生必不可少的阶段,有得有失

出牌阶段,对任意玩家使用。将该牌横置在目标玩家的判定区,目标玩家回合的判定阶段需进行一次判定,若结果不为红桃,目标玩家损失1点GAP,然后摸两张牌。此牌不会因判定结束而弃置。

 

爸是X刚 有本事你告我去,我爸是X刚

在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色的效果。

 

保研资格 如果大学里某条僻静的小路夜晚经常出现衣着暴露的女生徘徊,那么这条路可被称为保研路

出牌结算,对自己使用,令自己的下一张使用的点造成的伤害+1(每回合限使用1次);任何时候,当自己进入濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力值。(类似三国杀“酒”)

 

七.装备牌

装备牌分为武器、防具和车。

1.武器:增加自己的攻击范围,同时某些武器上附带有特殊技能,能且只能装备1个武器,可替换。

①粉笔头 攻击距离:1

出牌阶段,你可以使用任意数量的点。

 

②偷拍相机 攻击距离:2

你使用点,指定一名异性角色为目标后,你可以令对方选择一项:自己弃一张牌或让对方摸一张牌。

 

③信号干扰器 攻击距离:2

当你使用点,减少GAP时,你可以防止此伤害,改为弃置目标角色两张牌。

 

④黑板擦 攻击距离:2

锁定技,你使用点攻击时,无视目标角色的防具。

 

⑤AV光盘 攻击距离:3

当你需要使用或打出一张点时,你可以将两张手牌当一张点来使用或打出。

 

⑥王中王火腿 攻击距离:3

当你使用的点被抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张点。

 

⑦iphone4 攻击距离:3

当你使用的点被抵消时,你可以弃两张牌,则目标依然受到1点伤害。

 

⑧三鹿奶粉 攻击距离:4

当你使用的点是你的最后一张牌时,你可以为这张点指定最多三名目标,然后依次结算。

 

⑨摄像探头 攻击距离:5

你使用点对目标角色减少GAP时,你可以弃掉对方装备区得一辆车。

 

2.防具:加强自己的防御能力。每个玩家能且仅能装备1个防具,可以替换。

 

请假条 有的变态学校,请假条也要扣平时成绩

拥有请假条后,当你成为点的目标时,可进行一次判定。若结果为红色花色,则无需出到,该张点的效果被抵消。(同三国杀八卦阵)

 

替我画到 

黑色的点对你无效。(同三国杀仁王盾)

 

2.:拉大或缩小你和其他玩家的距离,防御车(效果,非名称)利于防守,攻击车(效果,非名称)利于进攻,最多可同时装备1匹防御车和攻击车。

 

飞鸽 有天空,就有飞鸽

其他玩家结算与你的距离时,+1。

 

凤凰 凤凰展翅,翱翔神州

其他玩家结算与你的距离时,+1。

 

捷安特 科技时尚人生,生活可以更美好

你结算与其他玩家的距离时,-1。

 

加重永久 与爱人同行,永久最好

其他玩家结算与你的距离时,+1。

 

三手奥拓 处处为您着想,好车有限,惊喜无限

其他玩家结算与你的距离时,+1。

你结算与其他玩家的距离时,-1。

 

八.距离概念介绍

   A

    F

    E

   D

玩大学杀时,需要玩家围坐在一起,如上图,每个字母代表一个玩家,其中A和B的距离是1,A和C的距离是2,A和D的距离是3,A和F的距离是1,A和E的距离是2。(同三国杀距离概念)

距离的重要性:根据规则,玩家在没有装备武器或攻击车(-1)的情况下,只能使用点攻击和自己距离为1的玩家,即只能点自己左右两边的玩家。A只能点B或F。

 

九.游戏流程

大学杀是回合制游戏,每个玩家按逆时针方向轮流开始自己的回合。(同三国杀回合流程)

玩家一个回合的具体内容:

回合开始阶段:某些人物的技能在此时发动。

判定阶段:某些人物的技能在此时发动。延时类和持续性锦囊在此时此时判定(翻开牌库顶的一张牌看花色)。

摸牌阶段:某些人物的技能在此时发动,若没有该阶段的技能或选择不使用,则从牌库顶摸两张牌。

出牌阶段:某些人物的技能在此时发动。一般情况下玩家一个回合只能使用一张点,除此之外,你可以使用任意张锦囊牌,打到不想打为止。

弃牌阶段:玩家当前有几GPA,就只能保有几张手牌在手上,多余的都要弃掉。(同三国杀弃牌概念)

回合结束阶段:某些人物的技能在此时发动。

 

                                                                     2011.7.25

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有