火影忍者疾风传-忍界大战
(2024-04-24 13:56:02)| 分类: 电影艺术 |
最近在重看火影忍者,是从鸣人第一次跟自来也学习回到村子,也就是鸣人修行三年以16岁的形象出现的地方开始看到的。我刚开始看这部动漫时差不多就是初三那年吧,后来上大学了以后也在看,上班后不久,疾风传完结都跟着在看,但是看的其实比较随意,漫画和动漫穿插着看。现在印象都是很模糊的。
最近看到了动漫 552
集的地方,忍界大战开始进入个人战阶段了。战斗前期的人海战已经结束。战场也主要剩下秽土斑对战五影,以及鸣人、奇拉比对战面具男。
先说说人海战的部分,以我多年的观影经验来看,虚构类作品很少有展现这种大规模军团类作战的,火影的忍界大战尝试去描绘这场战斗的方方面面,作战单元也分为前线对战、感知部队、封印部队、后方医疗和补给以及中央指挥。多线并行的进行叙事,穿插着在每集中描绘着这场战斗的各个部分。不同忍者的能力也对应着不同的角色。变化出不同配合战法。如果跟现代人类战争做个对比的话,那每个忍者对应的兵种其实是对应着不同的兵器。步兵、炮兵、坦克、战机。战斗场面也有平原对冲式的大范围作战。比如在海边与大量白绝对战的部队,主要靠体术和小范围的忍术进行对战。也有林间的阻击战,主要以小队形式对战秽土转生的忍者。
但人海战终归是没有个人战或是小队形式的战斗好描绘,因此虽说是忍界大战,但对于大多数酱油角色来说,这种级别的战斗肯定是不会起到决定性的作用的,因此人海战其实就是消耗战,需要消耗掉廉价的10万白绝,而酱油忍者角色也成了这场大战的牺牲品。到最后,影响战争走向的就是最终的决战。
最终出场的战力类比现代武器就像核弹一样,但两方都掌握着核弹级别的武力,而且可以不计成本不惜代价的发动核战争。这就是第四次忍者大战的最高作战级别。现代战争最重要的就是消灭敌方的作战能力,比如炸掉兵工厂,阻断补给线。但忍界大战一切都来的非常廉价,影级别小队的作战单位自身包含了几乎整个战斗产业链。作为人柱力的作战单位可以几乎不计成本的使用尾兽的查克拉资源。当核弹级别的战力对战的时候,其他级别的作战单位几乎没有出现的必要。但从火影忍者故事的设定上,每个核弹级别的作战单位又可以退化成步兵单位,这其实和所有英雄类作品是一样的。幻想作品把个人能力增强了,但形态上还是原来那个人。而不是像现代科技打造的各种战斗单位,比如无人机,比如航空母舰与战斗机群。要说真的像实际战争的话,就是秽土转生这个忍术了,兜收集了大量下忍、中忍的尸体可以大量的投入到战场,白绝克隆产生了10万战力,这些都是通过兵工厂一样生产出来的像子弹一样的武器装备。而忍者联军这边完全没有这样的东西。所以这场战争让我看的特别揪心,完全不是在一个层级上的战斗。如果秽土转生和白绝克隆可以不断地输送战力,那么这场战斗的结局应该是不言而喻的。可是火影忍者故事让他们掌握了核弹级别的战力(外道魔像、秽土斑),那些普通子弹级别的战力自然不被放在眼里了。
如果我来作为面具男和兜这方面军事策划,我一定会把补给线弄好,起码分出三成的部队专门用作补充秽土转生和生产白绝作为战斗补给。战争最后打的其实就应该是补给,影级别的核弹战力也不是无限使用的,尾兽的查克拉也不是能一直用的。但是通过技术手段进行的战力培养却可以消灭掉忍者联军活生生的人员战力。但是作为火影忍者世界智力天花板的兜也没有想出这样的方案来。明明尸体是越打越多,而且抓几个活祭品也没那么困难。而白绝这样的bug存在更是没有利用起来,后来反而被佐助给杀了。一手无敌牌打的稀烂。
作为王道热血漫,火影忍者当然描绘的还是个人的成长,但个人在军团作战中,无论在哪个时代都不是最重要的。想出作战策略才是最重要的。即便是以英雄角色为主的虚构世界也应该是这样的。但假如加入了这种理性的处理方式的虚构世界也会变的无趣。毕竟秽土转生和克隆白绝被设定出来就是为了对抗忍者联军的5万普通战力,是为了制造出军团战斗的场面,其目的压根就不是用来让其成为主要战力。主要战力就是斑和外道魔像。
分析了这场经典大战的一些背后的设定,让我对于虚构类作品的设计有了一些新的认识,岸本齐史老师的作品设定确实非常有深度。
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