【大神来了】游戏概念设计-场景篇(林恒杰)
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林恒杰 游戏美术行业先驱者
现场技法演示,项目技术经验交流,墨影公司现场岗位直招
2004-2010年就职于网龙(福州天晴数码)
2010-2012年就职腾讯互娱光速工作室
2013-2014 联合创立广州墨影网络科技有限公司
从事高级美术设计师职位,拥有多年美术项目制作经验,擅长多种游戏场景的设计,在游戏场景设计方面有独特的方法和技巧,在圈内有一定的影响力;在一线企业参与过大型游戏美术开发工作。
主要参与项目:《英雄无敌》《开心online》《机战》《变形金刚online》《魔域》《星之物语》《大唐无双》
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林恒杰作品
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时间:2015年3月26日下午14:00-16:30
地点:广州大学城信息枢纽楼703A-703B【地铁四号线大学城南站A出口直行50米】
主讲人:林恒杰
讲座主题:游戏概念设计-场景篇
讲座内容:场景概念设计技法演示,项目技术交流,墨影公司现场岗位直招
讲座人数:120-150人

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