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sketchup建模练习-鲨鱼鳍形白色小音响模型过程图解

(2012-10-24 22:36:03)
标签:

sketchup

小音响

模型

概念草图

杂谈

分类: 产品设计
sketchup基础知识差不多已整理完毕,下面开始激动人心的练习之旅~!!
鲨鱼鳍形白色小音响概念模型:
音响坏了,一直在找,始终木看到中意的类型,于是借练习机会做了一个大白鲨出没;理想的接口:如果音响既可以接电脑,又可以接小米就完美了,这样老妈晚上跳舞也可以用到,一举两得~

step1 用2个圆形做了个球体,然后用2个垂直相交面切割球体
http://s4/mw690/7d86b942xcccf021064f3&690
step2 得到的四分之一球拉瘪
http://s6/mw690/7d86b942xcccf021584d5&690
step3 编辑圆角截面
http://s9/mw690/7d86b942xcccf02ba9468&690
step4 路径跟随得到内凹的圆角造型
http://s16/mw690/7d86b942xcccf02c179ff&690
step5 复制鳍体,镜像变形
http://s14/mw690/7d86b942x000161b651dd&690
step6 按shift用橡皮擦隐藏多余线条,填色
http://s16/mw690/7d86b942x7ae18048611f&690
step7 用路径跟随做连接线,截面与线要垂直
http://s16/mw690/7d86b942x7ae18049f70f&690
step8 用同样的方法拉瘪了一个小球,2次推拉得到接口模型
http://s3/mw690/7d86b942xcccf02e01712&690
Final 复制出另一个小音响,调整角度,导出效果图
http://s11/mw690/7d86b942xcccf0397317a&690


问题小结:

Q1 面片编辑
在3D或SOLIDWORKS中,无论最后做到哪一步,都可以从3D状态返回到2D状态,对面片或线条重新编辑,当再次回到3D,模型会随之自动改变,而sketchup却无法做到;另外sketchup免费版也无法导出工程图,solidworks可以

Q2 响应速度
这次练习中前后有2次出现系统反应迟缓,用solidworks却是从来没有出现过这种缓到死机的地步。
第一次是为了获得圆润柔和的轮廓效果,我把圆形设置了500S,然后每次保存都要3、4秒;后来改成50S就好了
第二次是最后大部分模型基本已完成,就剩下接口部分,操作起来慢到夸张,最后只能新建一个文件,完成了再拖进去合并

Q3 破面
在做鳍形时,原先的思路是用路径跟随,这样比较容易控制弧度,但是由于出现了破面,不得不换一个思路。
一般如果是方体块只要用直线连接一下,面片会自动生成,但是空间曲线。。目前表示无能,待研究

Q4 精准度
用球体拉伸变形后,勉强得到了想要的形状,而且没有破面,但是问题又出现了,模型完全做好了以后发现跟原先的想法走的有点远,所以说,sketchup还是做概念推理比较方便,如果要精准的表达下次要注意2点:
1)做平面草图,三视图,导入sketchup,描图(貌似现在免费版没有导入CAD功能)
2)想办法解决破面

Q5 概念表现
不应该用模糊画笔,画面脏脏的
重叠过多的线条,厚重的笔触,给人一种犹豫,害怕下笔的感觉
板子练习不够,形状不准
要快,干脆利落,大胆去画

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