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三国杀神将之神吕蒙

(2013-09-19 07:08:43)
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游戏

分类: 神话再临

武将介绍

  武将名:神吕蒙

  势力:神

  称号:圣光之国士

  体力:3勾玉

  画师:KayaK

  编号:LE002

  技能:涉猎,攻心。

  战功:洞察一切

  卡牌配文:看那温暖而盛情的光芒,我们别无选择。

 

武将技能

  涉猎——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。

  攻心——出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,再选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。每阶段限一次

 

武将台词

  攻心:攻城为下,攻心为上。/我替施主把把脉。

  涉猎:略懂略懂。/什么都懂一点,生活更多彩一些!

  阵亡:劫数难逃,我们别无选择!

 

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形象吐槽

    神吕蒙被画成了一个西方佛祖般的形象,而且卡牌下面的配文:看那温暖而盛情的光芒,我们别无选择。这句话是虾米意思?吕蒙在被关羽追魂而死之后成佛了?在下表示至今茫然,这是个连野史都木有记载的情节。而且吕蒙距离神将这个称号实在还是有些差距的。

 

身份分析

  主公:★★★☆☆

    分析:加上一血的神吕蒙作为主公也基本会脆过场上的大半武将,作主的保命能力还不如用的好的周公瑾。

  内奸:★★★☆☆

    分析:实在太过嘲讽,单挑能力的极其强大似乎有人会觉得是内奸的上选,不过这个世界有趣就有趣在单挑的强人往往撑不到单挑的时候,缺乏防御生存能力成为一个很大的问题。

  忠臣:★★★★☆

    分析:忠臣则是一个极佳的选择,尤其是在八号位能存活下来的情况下,甚至有变相给主公送牌的能力,靠着自己的嘲讽度也能很好的保护主公。

  反贼:★★★★☆

    分析:作为反贼则尽量作远位反,普遍情况下发挥优秀,刷出来个长距离武器什么的也不是难事,近主的位置跳反后很有可能被乱刀砍死拖累全队。

 

技能典故

  涉猎

    这个词在《三国演义》中对吕蒙并没有提起,而是出自《孙权劝学》:(孙)权(对吕蒙)曰:“孤岂欲卿治经为博士邪!但当涉猎,见往事耳。卿言多务,孰若孤?孤常读书,自以为大有所益。”

吕蒙听了孙权的劝告后,发奋读书。一段时间后,都督鲁肃来视察吕蒙的防地。吕蒙就对蜀防备的事情讲得有条有理,还写份建议书给鲁肃,鲁肃很惊讶。鲁肃说道:“士别三日,当刮目相看。”

孙权叫吕蒙看书并不是叫他当什么大博士,而是叫他粗略地阅读,至少不要做文盲。而“涉猎”的用法是“摸牌阶段,从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的”。指的就是吕蒙每一种“花色”都可“涉猎”。

  攻心

    “攻心”是可以看别人手牌,并展示一张红桃手牌,弃掉它或者放于牌顶堆。红桃心形,所以是真正的“攻心”。白衣渡江后的吕蒙,擅长利用攻心战术,使关羽的部队不战自溃。

《三国演义》第76回中,吕蒙攻下关羽的荆州后,关羽仍逃命在外。吕蒙命令部下要厚待随关羽出征的将士的家属。发米发粮,有病治病,以礼相待。那些将士家属,都很感激,于是传信给出征将士报平安,说吕蒙怎么怎么好,怎么怎么善待他们。那些随关羽出征的将士,一下子就失去了战意。

 

技能点评

【涉猎】使得摸牌阶段所摸牌数的数学期望略大于3,并且手牌质量很高,不亚于老诸葛观星后的得牌效果。过牌量的偏大使得神吕蒙拥有和孙权、袁术(非透支型)、老诸葛(非无脑空城型)同样的能力,刷战略牌。这里需要大概提一下我对孙权、袁术、老诸葛的看法。这三人是万金油型角色的代表,任何身份任何位置基本都能有上佳的表现。孙权在手牌充裕的情况下刷战略牌能力尤其强,但是其他情况的顶级表现相对另外两人就少一些了。袁术的技能强度感觉略高于孙权,透支是一种搏命的打法经常能上演精彩场面,但是作为队友我还是更期望队友袁术不是个无脑贷款男,不去次次透支的袁术胜率很高,存战略牌的能力是很强的,非能使己方获得明显优势的情况下不要裸奔拖累队友,古锭刀酒火杀配上连环会让你之前的所有努力化为泡影。相比起来老诸葛使用难度最高,但是一个精明的老诸葛是发挥最稳定的,十分忌讳开局就无脑追求空城,观星观的好存战略牌各方面表现都很优秀,只是太过费脑。神吕蒙的战略牌不少于上述三人,唯一存在的问题就是获得的手牌要亮出来极端透明,对方会在知道你有战略牌的情况下集中对你设计战略破坏你的高质量手牌,会被敌方阵营针对打击,这是神吕蒙最致命的一个弱点。

 【攻心】可以带来额外收益,此武将为单挑强将之一,一个和单挑王孙权单挑100局之后仍然可以不占下风的武将。攻心技能简而言之就是两点,看对方手牌和摘红桃。看手牌的意义很明显,一般情况下攻心都是对敌人使用,可以对其进行针对打击,没闪我对你出杀,没杀我对你决斗。于吉、陆逊和差一张牌空城的老诸葛在神吕蒙面前极其郁闷,骗不了人的于吉华丽变身三血白板,卡一张牌的陆逊会连营不能活活被憋死,最后一张牌被针对的老诸葛也经常握着一张牌被火攻决斗而亡。摘红桃的情况大体分为两类,普遍情况下下家是敌人弃之,下家是队友置于牌堆顶,下家队友被乐的时候尤其需要这样做。红桃牌普遍质量很高在神关羽介绍篇中已经说过了,摘无中生有的可能基本为零,但是拿闪拿桃,甚至五谷桃园的机会都是非常大的,而这些牌普遍的意义还都比较大,所以能送给下家队友最好,帮助下家队友判乐更是有一种判官般的成就感。所以神吕蒙在能和下家队友联动的时候作用很强,但是不代表下家是敌人就很弱,无损弃牌没几个敌人能承受,尤其是像法正这种靠着红桃牌吃饭的。

运用实例:

1. 攻心一名角色将红桃至于牌堆顶部,杀夏侯惇使其刚烈失效。

2. 攻心一名角色将红桃至于牌堆顶部,帮下家队友判断乐不思蜀。

3. 攻心一名角色将红桃子或桃园结义至于牌堆顶部,杀死神关羽并使得其武魂效果失效。

4. 攻心小乔将黑桃2到9至于牌堆顶部,判定下家对手闪电使其生效。

  神吕蒙在身份局有一个极其严重的问题,会造成自己手牌的敌人手牌的大幅度透明,而自己本身又是一个三血无防御技能的脆皮武将,导致神吕蒙在身份局的嘲讽度达到了顶峰的状态。由于【涉猎】导致手牌全明,加上【攻心】超级嘲讽,在8人局里面相当脆弱,而且仇恨值不输于吉。手牌透明使防御能力很多时候还不如一个三血白板,加上搅局能力的太过强大,使得对方会不约而同的将第一个打击目标指向神吕蒙,在没有一个相对不错位置的情况下,往往会成为全场第一个阵亡的角色,有几次甚至还死在了己方华佗的前面。所以作为神吕蒙的队友,要把保护神吕蒙作为首要目标,至少是首要目标之一,而敌对方一定要把打击神吕蒙作为首选,有些时候不是因为他在回合内太过强大,而是因为他真的太脆太容易杀死了……但是在单挑中由于没有集火这个概念,而且攻心使得双方手牌互相全明,因此不存在这样的问题。

 

 

  总的来说,神吕蒙的回合内大作为同样是以防御能力的极端低下换来的,回合外的身份局生存能力由于手牌的透明还不如三血白板,所以他的优点很明显,缺点则更加明显,并不是大家所想象的那样可怕。

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