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课题研究现状分析

(2017-12-21 17:42:42)
分类: 课题研究及论文写作

校园微活动管理平台属于开放式平台,校园内的师生以及管理者都可以登录平台使用其功能,与之类似的平台包括BBS平台等,但两者功能有所不同,面向的群体也不同。国外对于开放平台的建设和发展较为成熟,开放式平台已经得到了普及,成为网络上主流的交流平台,而国外其他的IT行业巨头,如谷歌、微软等,也相继开发了基于开放平台的产品,并制订和实施了相关战略,从而顺应互联网信息科技的发展趋势。谷歌公司的社交应用平台名为OpenSocial,该平台能够为用户提供日常所需要的主要功能,基于该平台用户可以建立起自身的社交网络,分享文字、照片等内容,并可获取其所需要的信息内容。此后不久,微软公司基于Web平台推出了一系列的开放平台应用, 更为重要的是,微软开入了其旗下主流产品的API,如MSN Search等,并研究发布了相关的开发工具,使更多的开发人员可以基于微软提供的平台,根据自身的应用需求,设计开发出更好地开放平台系统。此外,FlickrYoutube等互联网企业也纷纷效仿,开放平台的构建逐渐成为互联网的发展趋势

我国在互联网开放平台的研究和应用方面主要是受到了国外发展的刺激和启示,很多互联网公司利用其在国内互联网领域的资源优势,构建自身的应用平台。其中,新浪公司对其旗舰产品新浪微博进行了升级,增强了产品的功能,使产品更贴近于用户的使用习惯,特别是其对在智能移动终端上应用体验的改进,使新浪微博迅速成为国内互联网博客类信息的主要发布平台。百度公司顺应开放平台的发展趋势,相继开发了众多的应用产品,如百度文库、百度地图、百度导航、百度阅读等,并收购了著名的团购网站糯米网,构建了百度糯米,基于互联网建立起各个领域的开放平台,占据了大量的市场份额。腾讯公司近年来推出了大量的开放平台产品,如腾讯微博、QQ团购、微信等,并开放了部分产品的API,有效地提高了其产品的市场占有率,特别是腾讯公司推出的微信产品,基于移动互联网建立起了一个功能强大的交流平台,满足了用户社交应用的需求,目前微信成为了智能手机终端的标配,用户达到了数亿。其他的互联网企业也推出了其自身的品牌,如人人网开放了其API,构建了开放平台测试版本,人人网社区等受到了用户的欢迎,同时也受到了第三方软件开发商的欢迎,锐易通公司设计了多款微游戏,嵌入到人人网平台,不仅使自身产品的用户数量剧增,而且为人人网也吸引了大量的用户

国外对于校园活动的研究较早。1932年美国的华勒所著的教育社会学一书,第一次出现了“校园文化”,并对其内涵及内容进行了定义。由于发展较为成熟,相应的管理制度也非常健全,而且不同的文化背景的西方发达国家,形成了一套具有本国特色的校园活动管理体系。以美国为例,其校园活动的管理特别是较为自由,尽可能地以学生作为活动执行者和管理者的主体,重视不同文化元素间的交叉与融合,在校园活动过程中培养和锻炼学生的创新实践能力。国外的校园活动代表了其学校的鲜明特点,逐渐成为该高校的标志性名片,可以折射出高校在管理、人文等方面的特性。国外的学校活动同时也体现了该国家的相关政策,具有一定的独立性特点[15]

我国学校缺乏对校园活动管理的理论研究和系统规划。我国部分学校在校园活动的管理方面也制定了相应的制度和政策,有具体的管理方法,也有一定的可操作性,但是从整体上看,大部分的高职院校还缺乏深刻的认识,没有意识到校园活动对于培养学生能力的重要性,因而相关的管理规定较为落后。很多学校对于校园活动采取的是一种纯监管的方式,在指导方面做得较少,更没有有针对性的整体规划设计,导致校园活动的开展具有一定的盲目性,管理上也不到位。随着校园活动在学校教育中的地位和作用越来越被管理层所认识,考虑利用项目化的管理理念来管理校园活动,也逐渐形成了一个校园建设的热点研究领域,但目前大多还停留在理论研究方面,具体落实的情况较少,需要进一步研究其可操作性。

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