3DS 火焰纹章 觉醒的DLC(无误) 100小时报告及简评
(2012-05-29 19:15:49)
标签:
3dsfedlc |
分类: 杂谈 |
为了这次的FE才入的3DS,磨磨蹭蹭到现在居然也打了快100小时了。。。。。。。。。首先实话实说,这次玩的还是比较开心的,但是同时也很纠结,打到后来我都不知道我打的是啥游戏了。。。。。。。。
纯主观游戏评价篇。。。。。
剧情
系统
画面
语音
吐槽
主打的二代培养更是槽点十足,大概是来不及做上下,或者说不像想系谱那样前代退场,于是用了流行的穿越,
于是就是一告白结婚,后代就穿越出现,喜感十足。。。。。
这次的自捏系统达到了史上剧情融合度最高,既是影子主角,又是最终BOSS,女自捏如果和主角结婚后,某个剧情变成这样:露琪诺(伪玛鲁斯,主角的女儿):“妈,我要杀了你,是你杀了我爸”。。。。这是啥电视剧么
在人物特性和职业特性上,本来由于无限练级能力已经只看上限多少了,现在加上横转,职业特色几乎只剩下了移动力和可使用武器。。。。由于几乎没有专用技能的存在,大家也就是看谁的职业配比比较好,二代就更混乱了,由于继承可选职业。。。。。。。当然,也有很多人喜欢这样,这也许只是我的固执吧
技能个人评价:
各种杀和加能力的就不谈了,也就说说攻击技能和回复技能
回复其实就三个能力之间的竞争
太阳:唯一能够在敌方回合回血的技能,缺点在于判定在华炎和月光之前,和华炎或月光一起装备,会影响输出,H难度以下基本没用,L以上重要性强化,对战用处一般
回复:优点是不需要任何条件,必定能回复30%,缺点是回复量不大,敌军回合无用,H以下无用,L以上可以节约加血的次数,对战用处很小
体力吸收:优点是回复量大,而且可控,缺点仍然为自军回合限定,H以下是回复能力中最强的,L以上有所弱化,对战是白板
攻击技能
瞬杀:一击必杀,就是发动几率比较低,有王之器的话会很可怕,对战也是很恶心的特技
流星:苍炎晓女里开始的半流星。。。。发动几率一般,由于这次改为只消耗武器耐久1,实用度大增,攻击中不能叠加其他技能,但是能够发动必杀,和必杀武器相性很好
华炎:适合魔力力量平均角色的攻击技能,发动几率高,但是能发挥威力的也就神军师了,一般情况下也就自捏和子代
月光:威力要看对面,敌人越强才能越强,可以看做是看对面防的华炎,比较民工的输出技能,发动几率高
复仇:地雷型专用,发动几率非常高,配合怒,埋伏,祈祷等L也能无双,对战更是麻烦角色
防御技能
其实也就圣盾,大盾,祈祷
大盾和祈祷在H难度以下几乎没用,L以上使用度大增,对战很恶心
圣盾H以下也可以发挥一下,飞兵学了防弓箭,而且魔防低的还比较多,其他同大盾
莫名其妙的码了这么多字,一回头我估计还会去刷DLC收集圣武器。。。。。。这作对我最大的意义估计就是可以看之前作品的各种原画了,系谱的人设就是赞
最后想说的就是:这次老任你把老本都吃成这样子了,下次看你吃啥,怎么吃

加载中…