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Qt笔记——setupUi()函数

(2011-04-09 13:29:56)
标签:

三都

伪随机数

函数

程序运行

调用

杂谈

分类: Qt笔记
1、setupUi()函数
在Qt窗体设计中,可以调用setupUi()函数来初始化窗体。另外,setupUi()函数还会自动将那些如何on_objectName_signalName()命名惯例的任意槽与相应的objectName的signalName()信号连接在一起。例如,我们在头文件中声明了一个私有槽:
private slots:
void on_lineEdit_textChanged();
使用setupUi()函数初始化后,将自动建立一下连接:
connect(lineEdit,SIGNAL(textChange(const QString &)),this,SLOT(on_lineEdit_textChanged());

2、qrand()函数
C++中的标准库<cstdlib>(包含在<iostream>中)提供两个帮助生成伪随机数的函数:rand()和srand()
说明:Qt中很多跟C++差不多,下文所说的对于qrand()和qsrand()同样使用。
函数一:int rand(void);
从srand(seed)中指定seed开始,返回一个范围介于[seed,RAND_MAX(0x7fff))的随机整数
函数二:void srand(unsigned seed);
参数seed是rand()的随机种子,即用来初始化rand()的起始值。
系 统在调用rand()之前都会自动调用srand(),如果用户在rand()之前曾调用过srand()给参数seed指定了一个值,那么rand ()就会将seed的值作为产生伪随机数的初始值;而如果用户在rand()前没有调用过srand(),那么rand()就会自动调用srand (1),即系统默认将1作为伪随机数的初始值。
由上述可得知,如果希望rand()在每次程序运行时产生的值都不一样,必须给 srand(seed)中的参数seed指定一个变值,这个变值必须在每次 程序运行时都不一样(比如到目前为止流逝的时间);如果我们给seed指定的是一个定值,那么每次程序运行的时候,rand()产生的随机数都会一样,只 不过这个值是[seed,RAND_MAX(0x7fff))范围中的一个随机取得的值。
举几个例子说明一下,假设我们要取得0~6之间的随机数(不包括6本身):
程序一(没有指定seed的值):
for(int i=0;i<10;i++)
{
    ran_num=rand()%6;
    cout<<ran_num<<“ ”;
}

每次运行程序一都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2
程序二(指定seed为1):
srand(1);
for(int i=0;i<10;i++)
{
    ran_num=rand()%6;
    cout<<ran_num<<“ ”;
}
每次运行程序二都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2,跟程序一的结果完全一样。

程序三(指定seed的值为6):
srand(6);
for(int i=0;i<10;i++)
{
    ran_num=rand()%6;
    cout<<ran_num<<“ ”;
}
每次运行程序三都将输出:4 1 5 1 4 3 4 4 2 2,虽然值跟程序二不一样,不过每次运行时的结果也都相同。

程序四(指定seed的值为当前系统流逝了的时间,单位为秒(time_t time(0))):
srand((unsigned)time(0));
for(int i=0;i<10;i++)
{
    ran_num=rand()%6;
    cout<<ran_num<<“ ”;
}
运行程序四的时候,第一次输出:0 1 5 4 5 0 2 3 4 2,第二次输出:3 2 3 0 3 5 5 2 2 3,... ...每次的运行结果都不一样,因为每次启动程序时的时刻都不同。

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