AE软件表达式简介
在具体解说表达式之前,我们先总体调查一下AE中元素之间的关系,据我所知在AE中首要有五种办法树立元素之间的关系:
关键帧:即便元素间没有必定的衔接关系,你也可以经过设置要害帧来为它们树立联络。这是最通俗的一种衔接关系,这种办法也是最灵敏的,然则很晦气于修正和调试。
合并嵌套:
你可以将几个图层一同放置于一个新组成中,这很像其他使用顺序中的成组操作,一种将多层素材元素作为独自素材处置设置的办法。
父子衔接:
不必嵌套为图层树立层级关系的办法,在父子衔接关系中任何使用于父层级的转变都邑立刻影响子层级,而针对子层级的设置不会影响到父层级。
动力学剧本:
像表达式一样,动力学剧本是AE中内置的简略功用,动力学剧本可认为当时图层创立基于另一个图层或属性的关键帧。例如,你可以运用动力学剧本令一个图层模仿另一个图层的地位转变。美中不足的是,运用动力学剧本树立的元素间关系只是临时的,仅当剧本执行时才会起效果,在后面的设置调整中,针对一个图层的改动不会反映在另一个图衔接层上,除非从新使用动力学剧本。
表达式:
表达式很相似于动力学剧本,不同的是表达式会坚持一直使能,只需使用表达式之后,任何干键帧都会永世保存与它的衔接关系。
在这几种衔接关系中,表达式的功用最强打的,然则进修起来有必然的难度,需求必然的毅力。
这里给大家初步的介绍了一下AE软件的表达式含义,希望对大家学习AE有所帮助.
加载中,请稍候......