细分七大游戏策划岗位的职责和要求

标签:
七大好玩的经典作品主动性创造者 |
分类: 游戏策划 |
福建传立动漫科技开发有限公司旗下福州传立教育、厦门北方教育介绍,游戏策划可以细分为以下岗位:1、主策划2、系统策划3、数值策划4、关卡策划5、脚本策划6、任务策划7、执行策划。
不同岗位不同职责,也对游戏策划人才有不同要求,下面我们一起来看看:
主策划:
又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
岗位职责:
1、策划游戏产品;
2、设计产品流程、编写宣传文档;
3、与技术部门协作,确保产品开发进度周期;
4、对产品进行审核、测试、确保符合要求;
5、对上线产品不断优化,并进行产品数据分析;
6、配合其他部门做好游戏开发的辅助工作。
任职要求:
1、5年以上游戏策划经验,其中2年以上游戏主要策划工作经验;
2、对游戏开发、设计兴趣浓厚,乐于接受挑战;
3、具备良好的策划功底和创新设计能力;
4、良好的团队合作精神;
5、优秀的沟通能力。
系统策划:
又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。例如组队、战斗、帮派、排行榜、好友等系统,需要提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等。
岗位职责:
1.负责游戏的功能设计。注重用户操作体验,编写游戏基础系统,如好友系统;
2.负责游戏的系统设计。把握游戏的设计方向和核心思想,要求对游戏有比较全盘的了解和把控能力,比如游戏核心养成系统、交互系统;
3.负责游戏的任务设计。对游戏数值有一定的了解;
任职要求:
1.网络游戏相关行业一年以上策划经验;
2.熟悉游戏基本构成模块,熟悉不同类型游戏;
3.丰富的游戏经验,熟悉单机、网络各种游戏的系统设计核心思想;
4.良好的沟通能力,准确的文字表达能力,逻辑性和条理性强。
数值策划:
又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作。和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
岗位职责:
1、根据游戏的开发要求和运营现状,建立游戏的数值框架;
2、设计和建立游戏的数值框架;
3、设计和建立游戏的属性框架;
4、为各系统提供数值模型和数据支持;
5、为游戏各系统提供数值模型和数据支持;
6、用理论证明数值模型的合理性;
7、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性;
8、在游戏过程中不断完善数值系统的合理性、平衡性;
任职要求:
1、善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识。为人踏实,诚实正直,积极向上,追求卓越,具有良好的团队协作精神,能快速融入到团队,对自身定位清晰,热爱并且愿意投身到游戏开发事业;
2、理解力强,思路清晰,有强大的逻辑演算与评估能力,对数据敏感,善于发现问题和理解问题;
3、热爱游戏,有多款即时MMORPG类游戏经历,并且热衷于分析游戏各项系统的优劣以及规则制作目的和根据;
4、精通EXCEL,WORD等基本工具,有一定编程基础者优先,善于数学建模者优先;
5、大学本科学历,对概率论,离散,高数掌握程度高。
关卡策划:
又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
岗位职责:
1、根据游戏设计概念构建游戏中的关卡系统,包括:场景、地形、环境、机关、谜题、交互部分、NPC等;
2、构建基础游戏关卡概念设计图;与场景设计美术紧密协作完成关卡模型;使用关卡编辑器实现关卡设计概念中各种细节;对关卡进行测试、修整和完善;
3、能使用脚本语言编写关卡任务和事件;
任职要求:
1、至少两年以上的游戏关卡设计工作经验;
2、熟练应用平面软件,能独立绘制关卡设计图,并具有快速学习、适应新工具的能力;
3、实际3D关卡设计、构筑经验(使用3Dmax或商用引擎编辑器构筑3D关卡)。
4、对游戏有强烈爱好,熟悉经典作品的关卡设计,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计;
5、逻辑性强,具备良好的分析和汇总能力;
6、良好的沟通能力和团队合作精神,能承受一定的工作压力。
脚本策划:
主要负责游戏中脚本程序的编写,包括但不限于各种技能脚本、怪物AI、较复杂的任务脚本编写。类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
岗位职责:
1.负责产品内各种脚本的编写,包括任务、物品、AI、对话,等等。
2.管理程序提供的各种需要策划维护的脚本接口。
任职要求:
1.有一定编程基础,能够熟练运用Lua语言进行游戏脚本编写。
2.良好的逻辑分析能力和创造学习能力。
3.责任感强,具有良好的沟通协调能力和团队精神。
4.热爱游戏事业,熟悉各平台各类型游戏,对游戏制作有浓厚的兴趣。
5.对于工作有持久的热情和主动性,能在紧张的进度中按时完成工作。
任务策划:
又称为游戏剧情设计师。或游戏文案策划。一般负责游戏中的文字内容的设计,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
岗位职责:
1. 负责游戏的背景、世界观的设定;
2. 负责撰写详细的游戏剧情任务,对白设计;
3. 负责游戏场景、怪物、NPC、物品的取名和描述;
4. 负责游戏文案、游戏介绍、游戏攻略的撰写。
任职要求:
1.热爱并喜欢游戏行业,对游戏有足够的热情和兴趣;
2.熟悉RPG、ARPG、MMORPG等游戏类型;
3.较强的文案写作能力,出色的文字表达能力,擅长编写故事并熟知如何吸引观众;
4.善于沟通,有较强的工作热情和责任心;
5.兴趣广泛,对玄幻、科幻、修仙、机甲类游戏感兴趣者优先;
6.有写作经验、剧本写作经验、游戏剧情设计经验者优先;
执行策划:
具体执行方案的策划。如果是岗位名称的话,就是策划师下面的副手,或者是监督执行职能的岗位。如果是工作内容的话,就是按照策划方案执行落实的一个项工作,或者是监督方案执行的一个领导人。
岗位职责:
1、根据市场、公司、游戏用户的需求设计合理、创新、有趣的游戏规则;
2、根据游戏制作的需求撰写各项可执行文档,指导程序、美术、音效、市场等相关人员工作;
3、保持与游戏团队进行有效沟通,确保大家按时按需完成策划的需求;
4、保持与目标玩家之间的沟通,不断完善游戏品质。
任职要求:
1、本科或以上学历,两年以上游戏史,良好的历史文学素养及心理学基础,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求;
2、熟悉并接触过多款知名游戏,能理性分析总结其优缺点、游戏规则和运营机制;
3、对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先;
4、良好的创造力,游戏的平衡性、可玩性的把握能力;
5、良好的团队协作能力,强烈的责任心、创业精神,能够承受高强度的工作压力;
http://s15/mw690/75f886fagx6C9P4og0Kce&690