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3.35惩戒骑:天赋、属性及技能详细指南

(2011-04-20 16:16:39)
标签:

杂谈

工具以及FAQ

问:PVE用什么圣印?PVP呢?

答:因为鲜血圣印被移除,复仇(腐化圣印)现在使我们PVE的首选圣印。 对于那些12秒内就能切掉的怪物,你可能需要用到正义圣印或者命令圣印。因为复仇圣印的DOT叠加需要时间。 命令是很好的AOE圣印。比如说对付阿努巴拉克的小怪们。

问:武器速度对于我们来说意味着什么?我们需要选择慢速还是快速武器?

答:我们还是需要慢速武器,武器速度每慢0.1秒相当于大概20DPS的提升,因为圣印和审判并不是按照标准武器速度计算的。

问:我的武器应该如何附魔?

答:向下翻到附魔部分,它详细地揭示了为什么要你附魔狂暴。

问:我是否应该用快速单手武器叠复仇?切换圣契是否可行?

答:不,切换武器和圣契只会是DPS损失。

缩写

AGI = Agility 敏捷

AoW = Art of War 战争艺术

AM = Aura Mastery 光环掌握

AP = Attack Power 攻击强度

ArP = Armor Penetration 破甲

AW = Avenging Wrath 复仇之怒

BoM = Blessing of Might 力量祝福

BoK = Blessing of Kings 王者祝福

CS = Crusader Strike 十字军打击

CRIT = Critical Strike (rating) 暴击率

DoT = Damage over Time 持续性伤害

DP = Divine Plea 神圣祈求

DS = Divine Storm 神圣风暴

DSac = Divine Sacrifice 神圣牺牲

Exo = Exorcism 驱邪术

E4E = Eye for an Eye 以眼还眼

GCD = Global Cooldown 公共CD

HoJ = Hammer of Justice 制裁之锤

HoT = Heal over Time 持续性治疗

HoW = Hammer of Wrath 愤怒之锤

ICD = Internal Cooldown 内置冷却

JoW = Judgement of Wisdom 智慧审判

JoL = Judgement of Light 圣光审判

JoJ = Judgement of Justice 公正审判

JotW = Judgements of the Wise睿 智审判

RV = Righteous Vengeance 公正复仇

Sheath = Sheath of Light 圣光出鞘

SoC = 命令圣印

SoR = 复仇圣印

SoV = 复仇、腐蚀圣印

SoV dot = 复仇圣印的持续性伤害

SoV proc = SOV的直接伤害

STR = 力量

PoJ =正义追击

ppm = 每分钟触发

3.35惩戒骑基础原理

目前的观点:

近战暴击的阙值为71.2%-这个数字假定你的命中精准达标。对于一般情况下的大多数圣骑士来说。现在要达到这个阙值几乎是不可能的(可是战士盗贼却会担心这个)。 但是近战特殊技能,比如说审判和十字军打击,是不存在暴击上限的,它们的暴击上限为100%。

偏斜是平砍的一种属性,并且不能被避免。 偏斜有24%的固定几率,并且不能暴击。 对于惩戒骑士,只有自动攻击(白字)会出现偏斜的情况。

我们的近战特殊攻击技能是2元判定系统,我们的普通攻击(自动攻击)是一元判定系统,复仇圣印的DOT部分依旧基于二元判定系统。 所以这依旧是有用的。

你需要8%而不是TBC的9%,来达到对于骷髅级别目标(BOSS)的双手武器全命中。你也需要26精准(6.5%)来达到精准阙值而不是之前曾经说过的6.25%。

对于骷髅级别的目标,所有近战都有4.8%的暴击减值,这就意味着你的暴击平均比面板低1.8%(因为十字军之心的存在,圣契可能带来的加成没有计算)

而同样的,法术也具有3%的暴击减值。由于十字军之心的存在,我们可以忽略这个问题。 只有驱邪术和神圣愤怒会因此而受到影响。

法术命中依旧是17%达标-我们受此影响的法术只有驱邪术,神圣愤怒以及奉献法术的第一跳-所以法术命中的阙值对我们影响并不大。

3.35惩戒骑基础循环

基础的输出循环如下:

愤怒之锤>审判>十字军>神圣风暴>奉献>驱邪>神圣愤怒

如果你有2T10以及以上的装备,循环如下:

审判>神圣风暴>十字军打击>愤怒之锤>奉献>驱邪>神圣愤怒

这是理论上的最大化DPS。

进阶的输出分析如下:

经过了很长时间的无脑输出。我很悲哀的发现我们的输出循环依旧是以前的"先到先用"原则,这也就是说基本上哪个DPS技能好了就用哪个-任何技能-这比起花费几秒去等到某个技能CD要好得多。

如果多个技能同时CD,就用优先级系统筛选哪个技能首先使用。这个选择应当基于DPS而不是每次施法的伤害。(译注:也就是说,奉献的DPS比驱邪要高,虽然驱邪的单发伤害远高于奉献。这时候应该优先奉献而不是驱邪。)

这是Avitus对于输出循环的解释:

我们的输出循环分为2个部分:先到先用原则和优先级系统。

先到先用原则:选择这个的原因是基于我们技能冷却时间的特性,你无法找到一个类似1、1、1、3这样反复操作的简单循环来最大化你的DPS。而勉强 追求可能的循环你会发现好几分钟才能打出一个单循环(包括了非常多的施法),因此去追寻惩戒的输出循环显得并不是那么明智。所以先到先用原则是唯一的出 路。

优先级系统:选择技能施放顺序来达到最大化DPS的目的,这里的选择指的是DPS最高而不是单发伤害最高(爆发)。

选择循环的原因:

1、审判-最高的伤害,回蓝,用它来作为你的输出循环最优先级是明智的。

2、神圣风暴-神圣风暴仅仅在于你有2T10的情况下才把它放在十字军打击之前。2T10相当于把神圣风暴的CD降低到6秒,它的伤害要比十字军高一点。

3、十字军打击-因为它的短CD和触发圣印,你应当尽量让它保持CD。

4、愤怒之锤-这个技能只有在目标到20%的情况下才能使用,那时候它的优先级提高是因为它的暴击率很高,并且相对的CD时间很短。

5、奉献-奉献只有在多目标(4个以上)的时候才被提升为高优先级。

6、驱邪术-它的伤害很高,但是因为CD时间较长,并且依赖于法术命中,所以DPS有限。在需要读条的情况下不要使用它,否则会延迟你的平砍。

7、神圣愤怒-只有在多个目标的恶魔/亡灵(6个以上)之时才能发挥较大作用。 但是你最好用你空闲的GCD来释放神圣祈求或者给某人圣洁护盾。 这个技能对于我们来说消耗太大了。

基础循环的补充:

最近我们的套装属性改变了我们曾经的定论。在3.3各种不同的状况下有不同的对策,这里仅仅假设你拥有以下的的套装效果。

如果你有2件T9,那么你最好的优先级为:审判>愤怒之锤>十字军打击>神圣风暴>奉献>驱邪>神圣愤怒

如果你有2件T9和2件T10,那么你最好的优先级为:审判>神圣风暴>愤怒之锤>十字军打击>奉献>驱邪>神圣愤怒

如果你有4T10,那么你最好的优先级为:审判>神圣风暴>十字军打击>愤怒之锤>奉献>驱邪>神圣愤怒

记住,无论你适合哪个优先级系统,你依旧需要遵循"先到先用"的原则。

………………

………………(未完)

属性、天赋及其它传送门 http://wow.81813.com/sqs/04192011/234432544,1.shtml

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