象棋降和加强十大偏方::
(2018-01-25 19:20:24)象棋降和加强十大偏方:
1“遁惊马”(象棋术语)
就是“杀惊”与“遁马”,属于象棋完善“潜规则”。
关于开局炮打马
虽然开局打马对炮方不利,但也没有绝对的认证,至少打马后局
面就简化了,特别是打双马,而象棋规则好像也没有禁止此法开局,
实际也就不可避免。除非增加规则,例如:
象棋开局“杀惊”与“遁马”:
所谓“杀惊”是指开局先手方第一步即进炮打掉对方的马,此时,规
则允许后手可先走一步马(即“遁马”象棋术语),接着再走一着其它
棋,等于一次走两着,也可暂不动马,直接走一着其它棋,但这样后
手就只能走一着棋。对应“杀惊”(象棋术语)走两着必先动马,是针
对“遁马”方明确走一着或是走两着的手法规则,此规则对双方棋手判
断很重要,并适合电脑程序方面的判断设计。
附图:
2017-11-30
2宫廷炮
(象棋术语、民间附加规则)
[炮]可以隔着己方的将(帅)打击对方将(帅),当己方的[炮]给对方
老将架上空头炮的局面下,己方将(帅)可以主动飞将对方将(帅),
形成[炮]隔将?(帅)打击对方将(帅)的局面,这样,单炮可以胜
单将(帅),注意,将(帅)给己方的[炮]做炮架“飞将”对方将(帅)
时为特殊“双将”,名曰“宫廷炮”,这时对方不可以闪[将(帅)]解将。
其他情况下此局面,即使有其他的兵种也只能垫子等等其他方式解
将,例如吃对方宫廷炮后,炮方要立刻解除将帅照面,否则为输。
宫廷炮:(明确了开局炮打马的利弊,解除了单炮不能胜单将
(帅)的残局)。宫廷炮残局甚至中局都有用武之地,尤其残局运用
好单炮可胜敌人双士等等。
2017-11-30
3解将旗( ( 解将棋) ) :
解将棋(旗):
这是一项属于“象棋规则监督机制”。
在传统象棋比赛中有些规则相当复杂,棋手甚至裁判都不易掌握,
例如:长将、一将一捉、一将一杀、一将一抽,等等等等很多,下面
就先拟订一种可以解除象棋禁止"长将、重复:一将一捉、一将一杀、
一将一抽"规则的规则:
(解将棋“旗”规则)
如图,象棋盘周围增加了一环方格,共 42
格,它与棋盘无地域关
系,紧邻将帅后面开局各加入一枚"解将"棋,被将军的一方每次"解将
"时,都可先逆时针移动一格己方"解将"棋(也可不动"解将"棋),同
时再走棋解除己方被"将军"状态。
注意:"解将"是可以吃掉对方"解将"的,并且也为胜,吃法同走法。
当甲方[解将]走到乙方[解将]后面与其紧邻状态下,乙方可以在不
被“将军”的情况下,单独一着走两格[解将]棋,这等同走完一着棋。
"解将规则"直接解除了象棋中存在的上述问题,同时增加了一定
的战略战术方式和内涵,且与传统象棋规范没有冲突,也是原封不动
象棋规则完善方案。
以上规则可以自然的解决如图问题:
以上规则配合其他“降和偏方“可以自然的解决如图问题:
下图原版,红方只能连续将军,这样就犯规判输棋,如果黑
炮打车之后就是和棋。
如果用上述规则,那红方被迫长将也不犯规,但是黑炮打红
车之后,宫廷炮是必胜棋,不打车反为和棋,黑方没有理由不打
车。两者结局一样,前者有犯规,后者没有犯规。
还有很多复杂的局面,但涉及长将或一将一怎么的等等,总
之凡涉及将军的规则,[解将旗]大都能自然解决,解将旗的规则
性质与宫廷炮不同,[解决旗]可以看作是一个“监督象棋涉及将
军”规则的机制。
2017-11-30
4加强破河象
(象棋"降和"后备规则)
当某一方 [双马]
皆无时,这一方的[象]即可从己方横三线或
河岸走吃"用"字对角点过河,斜一格若有棋则该方向蹩腿暂不能
过。
象过河后称之为[破河象],处在对方界内的破河象只能走、吃"
用"字,如欲退回本土,只能先以"用"字退到本土象可飞到的原点
之一,同时规则还原,本土象若不过河就不能走吃"用"字.
"破河象"就是"冲破河界限制的象",实战中[破河象]会减少和
棋概率。
2017-11-30
5加强任务兵(象棋术语):象棋"降和偏方"规则。
允许[兵]有条件在敌人“九宫”内周旋作战,就是进入并在敌方“九
宫”范围内起-落的[兵]可以退。
在己方双[车]皆无的局面下,进到敌“九宫”内的[兵]可以向后“退”,
但不能向后退出九宫,即使[兵]进入对方底线,只要能走入对方九宫,
即可向后走或吃,提高了[兵]的参战值,还可免去一些传统的和棋局面。
进入对方“九宫”的兵,象棋术语可称作“任务兵”。
2017-11-30
2018-1-4
2018 年 1月 25 日星期四
6加强王者士:
(象棋'降和'插件、偏方规则-6)
当某一方[双炮]皆无时,这一方的[士(仕)]可从士角点出'九宫
'全盘参战,[士]从出宫起走吃横竖斜每次一格,即升为[王者士],
[王者士]在己方九宫内起落只能走实有斜线。
即:[王者士]若再入己方九宫,只能先进入己方九宫士角点,
己方[王者士]是不可进入己方九宫'非士线点'位置的棋。
实战中[王者士]易减少一些和棋局面。
2017-12-05
2018 年 1月 25 日星期四
7宫策略
(象棋降和插件 7)
"九宫"除将(帅)初始位置外,均有策略功能,这些功能使将帅战时
不再总是躲躲闪闪,无以参战,"宫策略"的将帅完全可以"运筹帷幄",指
挥作战,共八项,具体如己方将(帅)占据当前位置下的己方对应棋:
1、全线车:车可以走、吃士线。
2、全线炮:炮可以走或打吃士线。
3、畅马:马无蹩腿限制。
4、象不堵:[象](包括”破河象”)不受"堵象眼"限制。
5、士阔步:[士](包括”王者士”)在士线上可走吃一至两格。
6、斜河兵:兵(卒)过河时可斜格只走一格,不可斜吃。[斜河
兵]可在不吃对方兵卒的情况下,试图巧攻渡河。
7、河清卒:过河的兵(卒)在对方河岸上横向走吃步数不限,实
战中可暂时有效的控制对方河岸线。
8、可飞将:即九宫中心点,这里的将(帅)可主动"飞将"对方中
线上不在中心点的将(帅)。
9、将帅初始位置为空,无附加策略。
2017-12-7
8象棋降和偏方 8-还魂卒
己方吃敌方任何一枚棋后,己方(仅限)下一步可随即还
魂一枚已被吃掉的己方兵(卒),放到己方兵(卒)初始位置的
任一空位,等同走棋,己方兵卒初始位置没用空位时则不能还魂。
被吃的兵(卒)即使能还魂时也可不还魂,但过后需重具
条件方可"还魂"。
"还魂"不限次数。
如图:例如,红方炮打中卒,黑方走棋后,红方可还魂一
枚被吃掉的红兵,局面即转为:黑方单炮+单卒;红方单炮+双
兵局势。
2018 年 1月 24 日星期三
9象棋降和偏方 9
-河山界
如图:棋盘多了两侧山界,开局炮的位置边移,从硬件上直接
解除了开局炮打马的疑惑,也是原版棋盘"杀惊与遁马"软规则的硬
件替代者。
在此,
[象]增加了两个自由可飞点,如图所示。
2018 年 1 月 25 日星期四
象棋降和偏方10-
10"龙战士":
士(仕)有条件可从"皇宫"(九宫)走出、过河参加理
论为全盘战斗的[士]称之为"龙战士"。
当己方双炮皆无时,己方士(仕)即为"龙战士",规则
为全盘只能走、吃斜一格。
之前降和偏方"王者士"虽然作用强劲,但副效应也较大,
"龙战士"效果也明显,但副作用甚微,应当是替代"王者士"的
中性佳方。
"龙战士"不能与"王者士"同用!
单枚"龙战士"必胜单将(帅)。
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10龙战士
10龙战士(2张)
以上十项另见各自图册: