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中国象棋的“潜规则”。

(2016-08-02 00:38:24)
 

       所谓潜规则,就是说民间棋手尝试的,为了解决象棋中存在的一些问题,而制定的商定加权规则,这些问题包括如长将、长捉、长杀等需裁判断定的着法,以及高手之间对弈和棋率居高,还有开局先手炮打双马等问题的改进方案规则,这里简称“象棋潜规则”,这个规则是很有发展潜力的。

http://s15/mw690/0028YXhzzy73QhCfP2uae&690

http://s13/mw690/0028YXhzzy73QhCljIM3c&690

      
中国象棋潜规则1:“杀惊”与“遁马”

关于开局炮打马

虽然开局打马对炮方不利,但也没有绝对的认证,至少打马后局面就简化了,特别是打双马,而象棋规则好像也没有禁止此法开局,实际也就不可避免。除非增加规则,例如:
所谓“杀惊”是指开局先手方第一步即进炮打掉对方的马,此时,规则允许后手可先走一步马(即“遁马”象棋术语),接着再走一着其它棋,等于一次走两着,也可暂不动马,直接走一着其它棋,但这样后手就只能走一着棋。对应“杀惊”(象棋术语)走两着必先动马,是针对“遁马”方明确走一着或是走两着的手法规则,此规则对双方棋手判断很重要,并适合电脑程序方面的判断设计。

 

中国象棋潜规则2:"逼兑"与"被逼兑"

首先规则允许长将、长杀和长捉。嵌入对应规则如下:
包括将帅在内的任何兵种一旦出现长将、长杀或长捉(同一局面出现三次),例如图:黑车3平4后
红兵五平六,黑车4平5;
兵六平五,车5平4;
兵五平六,车4平3;
兵六平五,车3平4;
兵五平六,-------。
红兵先出现了同一局面三次,最后这步"兵五平六"起红兵即为长捉杀(连续一捉一叫杀,来回步伐重复相同且其中出现三次"兵五平六"),这时黑车就是被逼兑,接下来黑方只有一种选择:以车兑掉红兵(两枚同时拿下)。
被"长将、长杀"也是同理,上述举例的【车】恰好是可按走法按规则走兑的对应棋,即使上述车改成步伐不对应的马、炮等,也是直接兑掉红兵,因为实际"被逼兑"时无需对应走吃法,被逼兑属于跨常规"潜规则",任何兵种之间一旦出现"逼兑"与"被逼兑",被长捉、被长将或被长杀方,下一着必须跨常规直接兑掉当事的两棋。
被将(帅)逼兑方为赢棋。
逼将(帅)兑掉方为输棋。

        无论“长----”什么,先出现三次循环者即为“逼兑”,将、杀、捉、抽、兑、拦等,循环次数以主动方为先,闲着不算。

“象棋潜规则”虽然还未正式纳入规则,但民间已有尝试,它可让象棋对弈物尽其用,减少和棋。对弈过程变得更加精彩。更重要的是只是辅助规则,效果虽然明显,但与象棋基本规则无冲突,对之前的对局棋谱等,如果不考虑裁判因素,是没有任何影响的。

 

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