董薇薇教案--《创建按钮元件》
(2019-06-19 15:14:12)
标签:
教育 |
分类: 精品教案及反思 |
|
与 学情 分析 |
本节课选自浙教版信息技术八年级下册第14课《创建按钮元件》,本节的学习任务是通过制作动画作品中的按钮,理解按钮元件4个不同状态帧的意义,掌握按钮元件制作的基本步骤和方法,初步体验按钮元件与鼠标响应和交互。按钮元件是Flash中三种元件之一,在动画作品中起到画龙点睛的作用。按钮元件的最大特性在于它所体现的交互功能。按钮元件的制作和应用比另两类元件更复杂。 从心理特点和学习能力分析,八年级学生对动画能较真实地反映生活中的事物惊叹不已,充满了学习的渴望,喜欢自己动手操作,在教师的引导下,具有一定的分析和解决问题的能力,这为本课的学习提供了保障。从知识掌握情况来看,通过前面的学习,学生已基本掌握了逐帧动画、丰富的动画补间动画的操作方法,这是本课的学习前提。 |
|||||||||||||||||||||||
|
第1课 时 |
教学目标 |
1.知识与技能
2.过程与方法
3.情感态度与价值观
|
||||||||||||||||||||||
|
教学重点 难点 |
重点:掌握制作按钮元件的方法 难点:理解按钮元件4个不同状态帧的意义 |
|||||||||||||||||||||||
|
教学 准备 |
准备相关素材,以及范例 |
|||||||||||||||||||||||
|
预设 流程 |
一.情景导入,揭示课题 同学们,听说今天要来很多的老师,学校领导计划定一批快餐。于是就接到了快餐公司发来的菜谱。我们一起来看看这份用Flash动画制作的电子菜谱。 播放第一份电子“菜谱”。没办法点菜呀?为什么? 请一位学生上台演示播放第二份菜谱。顺利看清了。 师总结:两份菜谱最主要的区别在于设置了“按钮”,我们知道这里的按钮帮助我们反复挑选需要的食物。 如果像我们之前做的动画一样,一打开就一直从头到尾播放,这样就很不方便。 因此有了按钮,可以灵活地控制动画的播放、暂停,或者跳转到不同的帧或场景继续播放。按钮起着很重要的交互、控制作用。 今天我们研究一下按钮是如何创建的,以及如何发挥它的交互作用的。用学到的知识把第一份菜谱完善一下。 二.学习新知 其实我们见过很多的按钮,老师这里有三个按钮,大家一起来看一看。 1.认一认 请你用鼠标对这三个按钮进行简单操作,仔细观察按钮的变化,回答表格中的问题。
按钮1:点餐
提问1:你用鼠标对按钮做了哪些操作?学生回答 对按钮的操作可以有鼠标划过按钮,在按钮上按下鼠标(press),在按钮上释放鼠标(release)等等。在flash中,所有这些动作我们都称它为事件。 提问2:说一说表格中内容。 总结:针对鼠标的操作,按钮呈现出不同的效果。 2.创建按钮元件 见识了按钮呈现出来的状态,现在我们来了解一下它的本质。按钮元件是一种能实现交互特性的元件,是Flash三大元件之一。我们已经学习了图形元件和影片剪辑元件,现在我们借鉴一下他们的创建方法来创建一个按钮元件。 请学生演示插入——新建元件
现在进入按钮的编辑界面,大家发现这个编辑环境和图形元件“的编辑环境有什么不同?(请学生说一说,提醒大家观察时间轴) 这四个帧有着自己各自的特定功能,它们能使按钮呈现不同的效果。 按钮元件四个帧名称及含义: 弹起---为按钮的常态,即鼠标未接触时状态
指针经过---为当鼠标划过按钮时的状态 跟我们表格中按钮的状态是一一对应的。看来按钮还真是千变万化,形态万千呀。我们一起来试一试吧。 任务一:试一试 打开”课堂任务”,制作一个“点餐”按钮,随指针经过的变色效果。并应用到“主页按钮”图层中,测试它的效果。 帮助视频:制作简单的play按钮 思考:如何创建一个隐形的按钮元件
学生操作,老师巡视指导。 问题反馈: 1.关于“点击”帧: “点击”帧只表示单击鼠标时的响应范围。 如果没有定义“点击”状态,鼠标以“弹起”状态的画面作为作用范围。
当按钮的“弹起”状态为规则的实心几何状态时,“点击”状态就没有必要设置了。但如果按钮是文字,当光标移动到文字的间隙位置则按扭不被激活,则应该设置“点击”状态。
2.按钮元件创建好了,应用到场景中,为什么它没有发挥作用呢? 在实际场景中,鼠标点击按钮,按钮做出响应,需要相应的动作函数来处理。因此想在动画中用按钮来控制播放的顺序,实现它的交互功能,就需要按钮元件+动作代码,动作代码我们下节课做具体分析。 这节课我们先把按钮元件研究透彻。 3.课堂测试——诊断按钮? 三:利用新知,任务探究 平时我们看到很多很美观的按钮。动画中除了文字形态的按钮,还有图片按钮。 请同学们利用图片素材修饰一下你的“点餐按钮”,完成“文字+图片”按钮的创建。 任务二:添加图片素材,制作一个带图案的“点餐”按钮。 请查看帮助文档(如何添加音效) 思考:如何创建一个图片按钮。 问题反馈:注意添加新的图层 声音需要单独的图层 图片按钮 展示个别学生的作品。 四、欣赏创意的按钮 展示创意按钮 总结:很多炫酷的按钮,体现在指针经过和按钮两帧中,可添加一些影片剪辑元件来增强它的效果。制作出动态按钮元件。 任务三:制作炫酷按钮元件 根据“菜谱”的需要,发挥你的聪明才智,制作一些酷炫的按钮元件。 将菜谱补充完整。 请在主页中测试你的按钮效果!
一个按钮也可以放在多个位置。比如“下一页”按钮
(很重要)调用Flash的公用库中定制好的按钮,而且很漂亮。 五:作品互评,完善 请你说一说你在“菜谱”中都创建了哪些按钮,都有什么作用? 你最满意的是哪一个?你添加了哪些效果? 根据评价要点对学生作品点评,修改完善 学生互评
六:课堂总结 教师:今天我们这节课完成了哪些任务?你学会了哪些操作?有什么体会? 今天这个课,同学们为这份菜谱创建了很多的按钮,但是遗憾的是还没能发挥它的作用。 预知后事如何,且听下回分解! |
|||||||||||||||||||||||
|
作业 设计 |
学习添加ActionScript代码的方法。 |
|||||||||||||||||||||||
|
板书 设计 |
第14课
1.按钮元件 2.创建方法 |
|||||||||||||||||||||||

加载中…