就在4月22日周日那天,我居然用土星模拟器重温了一款骨灰级游戏,再续16年前未完的梦。
1996年
SEGA在土星游戏机平台推出首款无文字全语音的3D冒险作品《月花雾幻谭》,还是双CD大容量的呢。由于《D之食卓》热潮未减,不少人误以为这是一款恐怖游戏?虽然游戏气愤带一种莫名其妙的压抑感,但它是不折不扣的奇幻小说,据说光剧本就花了三年。
故事在一个虚构的西方小镇,一群日语调的配音角色,以简练清晰的对白,配合即时演算画面,描绘一神奇的月之街探索奇幻之旅。当然我是看着《电子游戏软件》小说剧本才通关的,至今意犹未尽。
引言
“有个古老的传说:如果有人能够去那不老不死之都——月之街,什么愿望都能实现!镇上的人和事又真的那么奇怪,雾之街、神圣之泉、风之门以及具有不可思议力量的赤土,这一切都如梦般的奇幻!”
概要
失忆的主人公弗雷德,发现自己无故身处监牢里,与同处同房的安东尼大叔却悠哉游哉成鲜明反差,安东尼居然能掏出钥匙给弗雷德逃出监牢,重见天日的弗雷德像惊弓之鸟地在小镇狂奔却发现无法离开这封闭的“雾之街”小镇。
伴随着剧情推进得知“曾经踏足那个月之街的人,假如回到了现世,额头上就会被刻上一个纹章,而这个人也会失去从前的记忆。”各种迹象显然弗雷德就是这样的人,他更被逼要去寻找着这传说中月之街。
经过重重困难,虽然最终找到月之街入口,但“每四年就可以接受一位现世人的月之街。但这次因为雾之街中的人全都来到这里,而使这里失去了平衡就快要崩溃了,若不赶快将大家送回现世,后果将不堪设想。”然而拯救平衡世界的任务又落在弗雷德身上……
音画
雾之街小镇,全景昏黄幽暗,深红色的天空,有种世界末日的感觉……色调!是这游戏给带给观众的一大震撼。另外,轻快的敲击乐器配合低沉的风琴,时而孤独悠扬、时而紧凑澎湃,这背景音算是本作灵魂之一。
亮点
作为土星平台早期AVG作品,其体验意义大于游戏性本身,定点播片式的流程让游戏没有什么解迷可言(对白均有提示),但剧情上的出人意料以及整体氛围的压抑营造的相当出色。月之街的双结局诠释了人性的考验,例如:弗雷德看了看手中斧头,悲痛地上前砍碎了被石化的迈克(其实那人可以被救)画面很震撼。
而人物刻画鲜明,无论神秘的蝴蝶标本的收集者安东尼,性格古怪的摩斯医生,博学的钟表匠迈克,善良淳朴的罗丝和天真烂漫的哈尔,忧伤悲愤的磨房主格雷,蛮横流氓的杰德还是道貌岸然的城主哥顿都给玩家以深刻印象。
第二章崩坏篇的双结局,根据是否能救出村民会出现GoodEnding。很遗憾我是将错就错把所有人都害死了。
游戏结构极简单,基本属于1小时可通关的微剧情,双CD内容恰好分为两章:雾之街主场景的凶兆篇和月之街主场景的崩坏篇。而精髓在于其神秘色彩的故事剧情及非常有意境的质感声画,为玩家带来非一般的体验,因而产生印象深刻。
尾声
我个人最钟爱非常有喜感的结尾;所有回到雾之街的人们都失去了记忆,并且额头上多了一个纹章;唯独安东尼却很特别:
“哦,是你吗?”安东尼居然还记得我。
“你还记得我吗?”我注意到他的额上也没有那纹章,同我一样。
“嗯,我还记得当时那不可思议的事情。本来,我还想就此留在那里,不过要是那里就此消失了话,以后便不能再见到那样美丽的蝴蝶了。他们也答应我一件事情!”
“答应你?你是说弗雷德和露伊丝吗?”
“当他们二人把那里变成一个真正能让每个人安居的小镇的时候,他们便会来找我到那里去。到时,我就能变成那样美丽的蝴蝶了。我的梦想已不再是痴人梦话了,弗雷德。呀……我还可以这样的称呼你吗?”安东尼望着我问道。
啊,看到镇上除了哥顿一伙之外,全都平安的回到家中,每个人都有额上的纹章,虽失去了过去的记忆,但都幸福地生活,我心里的迷雾散去,灿烂的阳光浮现出来。
你看到我的微笑了吗?安东尼!那是我的回答……
这作品透过画面故事带给玩家很棒的意境,那种飘逸神秘感觉至今难忘,你心目中也曾有过属于你的月之街?
A9VG电玩部落社区论坛找到了悦耳的OST,非常感谢!http://bbs.a9vg.com/thread-2224644-1-1.html
文:榜上有名猫