《像素大战》:还是原来的游戏,还是熟悉的味道

标签:
娱乐 |
《像素大战》以一出温馨幽默的欢喜俏冤家模式展开剧情,同时以一系列经典至极的游戏完成了一系列重塑与致敬,既是回忆童年利器,同时也是一枚催泪炸弹。
可以讲,索尼公司将这一众大众耳熟能详的游戏融入到一部电影里面,同时与剧情契合得还相当不错,作为一部商业片,它的整体设定偏美式喜剧的逗比,同时有亚当桑德勒一贯的招牌喜剧式呈现,本片的笑点相当密集,同时时不时地插科打诨式的自黑或者吐槽,都在温情之余给人会心一笑之感。
片中最经典的莫过于将故事设定在一个科幻的空间里,在这里诸多我们常见的经典游戏角色一个个出场,而此次我们所喜欢的角色跳脱出以往的正面形象,而是负责了反面担当,这种定位则给人一种反差萌,尽管是反派,但观众并不觉得讨厌,而是与片中人物一起进入闯关模式,各种与游戏人物大乱斗,不仅游戏感十足,也将游戏与现实融为一体,十分带感。
作为片中最大的萌点所在,吃豆人负责了片中众多的戏份,也负责了众多童年回忆的部分,其他诸如超级玛丽等角色也非常亮眼,这其中Q伯特则串起了片中众多笑点所在,它的存在类似于小黄人一般,天然的萌感,挡都挡不住。
拯救世界向来是好莱坞电影的最爱,而《像素大战》里三个现实生活里的撸瑟则负责起了拯救全世界的重任,如同所有成长类的题材一样,《像素大战》里想要说的是游戏所带给人的正能量,也许每个玩家小时候都被说过游戏不务正业,但片中的主角却通过游戏各自获取能量,而走出各自的桎梏迎接新的人生,这是颇为辩证的看法,正如游戏不仅仅是我们的童年见证,它同样有着开发智力的作用,就像吃豆人创始人在片中讲道的:他们从内心深处都是善良的,只要正确指引,游戏同样有着非同一般的力量。
亚当桑德勒在片中依旧耍起了自己轻车熟路的老本行,可以讲,他的每一个表情都是一出戏,与凯文詹姆斯的好基友设定也是颇为喜感与有趣的,当然片中也少不了他一贯的吐槽与补刀长项,因此诸多细节部分还是能爆笑的,而与米歇尔·莫纳汉的欢喜冤家模式同样也是整体服务于剧情,制造出一个个戏剧化的瞬间,也催发了不少的泪点。
《像素大战》作为一个原创的剧本故事,在故事性上是完整而流畅的,而在细节部分也是做到了创新同时精益求精的,影片最后用一帧帧游戏模式还原了整部电影,还是颇为别开生面的,作为非系列类的科幻片,它符合我们一贯的审美情趣,同时有极大地勾起了一代人的童年记忆,无论如何,作为一部商业片,它都是交足了答卷的。